Ngôi sao chết – Wikipedia

Death Star
 Một trạm vũ trụ hình cầu lơ lửng trong không gian

Ngôi sao chết nguyên thủy

Xuất hiện lần đầu Star Wars: From the Adventures of Luke Skywalker (tiểu thuyết, 1976)
Đế chế Thiên hà
Ra mắt n / a, Được xây dựng trong không gian.
Đặc điểm chung
Lớp Trạm chiến đấu không gian
Tốc độ tối đa Máy bay chiến đấu TIE
Vũ khí Superlaser
Phòng thủ Turbolasers, Laser Cannons, Tractor Beam và Ion Cannons
Sức đẩy Imperial Hyperdrive
con tàu, thành phố hoặc hành tinh.
Chiều rộng 160 km
Chiều cao Bán kính 120 km.

Ngôi sao tử thần là một loại trạm vũ trụ viễn tưởng và siêu vũ trụ giả tưởng đặc trưng trong Star Wars nhượng quyền thương mại opera không gian. Death Star đầu tiên được tuyên bố là có đường kính hơn 100 km đến 160 km, tùy thuộc vào nguồn. Nó được điều khiển bởi khoảng 1,7 triệu nhân viên quân sự và 400.000 droid. [1][2] Death Star thứ hai lớn hơn đáng kể, đường kính từ 160 km đến 900 km tùy theo nguồn và mạnh hơn về mặt công nghệ so với người tiền nhiệm. Cả hai phiên bản của các pháo đài có kích thước mặt trăng này đều được thiết kế cho khả năng phóng năng lượng lớn, có khả năng phá hủy nhiều hạm đội hải quân hoặc toàn bộ hành tinh với một vụ nổ từ các siêu bản đồ của chúng. [3]

Xuất xứ và thiết kế [ chỉnh sửa ]

Mặc dù các chi tiết, chẳng hạn như vị trí của siêu tàu, đã thay đổi giữa các mô hình khái niệm khác nhau trong quá trình sản xuất Chiến tranh giữa các vì sao khái niệm Ngôi sao chết là một trạm vũ trụ hình cầu lớn, đường kính hơn 100 km là nhất quán trong tất cả chúng. [4] George Lucas đã giao nhiệm vụ ban đầu là thiết kế một "Ngôi sao chết chóc" cho nghệ sĩ khái niệm và người mẫu tàu vũ trụ Colin Cantwell, [5] người đã hợp tác với Stanley Kubrick trong bộ phim năm 1968 2001: A Space Odyssey . [6] Trong một cuộc phỏng vấn năm 2016, Cantwell liên quan rằng "Ban đầu tôi không có kế hoạch cho Ngôi sao chết để có một chiến hào, nhưng khi tôi làm việc với khuôn, tôi nhận thấy hai nửa đã bị thu hẹp tại điểm mà t Này, gặp nhau ở giữa. " Vì nó "sẽ mất một tuần làm việc chỉ để lấp đầy và cát và lấp đầy sự trầm cảm này", Cantwell đề nghị một chiến hào cho Lucas để cứu lao động. Lucas thích ý tưởng này, [5][6] và mô hình Death Star được tạo ra bởi John Stears. [7][8] Âm thanh ù ù đếm ngược đến Death Star bắn ra siêu thanh của nó phát ra từ các sê-ri Flash Gordon . Việc miêu tả một trạm không gian chưa hoàn chỉnh nhưng mạnh mẽ đã đặt ra một vấn đề cho các nhà chế tạo mô hình của Light & Magic cho Sự trở lại của Jedi . [10] Chỉ có mặt trước của mô hình 137 cm được hoàn thành và hình ảnh được lật theo chiều ngang cho bộ phim cuối cùng. [10] Cả hai Ngôi sao chết đều được mô tả bằng sự kết hợp giữa các mô hình hoàn chỉnh và phân đoạn và các bức tranh mờ. [4][10]

Hiệu ứng đặc biệt [ chỉnh sửa ]

Hiệu ứng đặc biệt vụ nổ được mô tả trong phiên bản đặc biệt năm 1997 của Một hy vọng mới

Vụ nổ Ngôi sao chết trong Phiên bản đặc biệt của Một hy vọng mới và trong Sự trở lại của Jedi được thể hiện bằng một Hiệu ứng Praxis, trong đó một vòng phẳng của vật chất phun trào từ vụ nổ.

Các hình ảnh động của kế hoạch lưới được hiển thị trong cuộc họp của Rebel về cuộc tấn công vào Ngôi sao chết vào cuối năm Một niềm hy vọng mới là một mô phỏng đồ họa máy tính thực tế từ Phòng thí nghiệm Động cơ phản lực do Larry Cuba và Gary Imhoff thực hiện. của một dự án CalArts, và đã được đưa vào trong quá trình quay phim. [11]

Sau khi quay xong, mô hình ban đầu bị loại bỏ; tuy nhiên, một nhân viên của ILM đã trục vớt nó. [12]

Sự miêu tả [ chỉnh sửa ]

Death Star-class [ chỉnh sửa ]

DS-1 [ chỉnh sửa ]

Hình thức hoàn thành ban đầu của Death Star xuất hiện trong Star Wars được gọi chính thức là DS-1 Trạm chiến đấu quỹ đạo ]hoặc Dự án Stardust trong Rogue One . Được chỉ huy bởi Thống đốc Tarkin, đó là "vũ khí tối thượng" của Đế chế Thiên hà, [13] một trạm chiến đấu hình cầu khổng lồ có đường kính 160 km có khả năng phá hủy một hành tinh chỉ bằng một phát đạn siêu tốc. Bộ phim mở đầu với cảnh Công chúa Leia vận chuyển sơ đồ của nhà ga đến Liên minh phiến quân để hỗ trợ họ tiêu diệt Ngôi sao chết. Tarkin ra lệnh cho Ngôi sao chết tiêu diệt thế giới quê hương Alderaan của Leia trong nỗ lực ép cô đưa cho anh ta vị trí của căn cứ phiến quân bí mật; cô đưa cho họ vị trí sai lầm của Dantooine, nhưng dù sao Tarkin cũng đã phá hủy Alderaan, như một minh chứng cho hỏa lực của Death Star và quyết tâm của Đế chế. Sau đó, Luke Skywalker, Han Solo, Chewbacca, Obi-Wan Kenobi, C-3PO và R2-D2 được kéo lên ga bằng một chùm máy kéo, nơi họ phát hiện và quản lý để giải cứu công chúa Leia. Khi họ trốn thoát, Obi-Wan chết khi đấu tay đôi Darth Vader, cho phép những người khác chạy trốn khỏi nhà ga. Sau đó, Luke trở lại như một phần của lực lượng chiến đấu để tấn công vào điểm yếu duy nhất của nó: một ống xả hạt được che chắn bằng tia dẫn thẳng từ bề mặt vào lõi lò phản ứng. Luke đã có thể phóng thành công ngư lôi của máy bay chiến đấu vào lỗ thông hơi, tác động vào lõi và gây ra vụ nổ thảm khốc, phá hủy nhà ga trước khi nó có thể sử dụng vũ khí siêu thanh của mình để tiêu diệt căn cứ của phiến quân trên Yavin 4. [14] ]

Cuộc chiến vô tính Câu chuyện di sản từ thời chưa hoàn thành Cuộc khủng hoảng pha lê trên Utapau đã tiết lộ rằng lý do Tướng Grievous là về Utapau trong là để thu được các tinh thể kyber khổng lồ, cần thiết để cung cấp năng lượng cho siêu sao của Death Star. [15]

Sơ đồ của Death Star đầu tiên có thể nhìn thấy trong các cảnh về Geonosis trong Star Wars: Episode II – Attack of the Clones cho thấy sự phát triển ban đầu của nguyên mẫu Death Star, các kế hoạch Death Star được thiết kế bởi Geonosian do Archduke Poggle the Lesser, thành viên của Confederacy of Independent Systems, và được hiển thị Đầu năm xây dựng vào cuối Chiến tranh giữa các vì sao: Tập III – Sự trả thù của người Sith . Các kế hoạch của Death Star là một điểm cốt truyện trung tâm trong bộ phim năm 2016 Rogue One và bộ phim gốc năm 1977 Star Wars: Tập IV – A New Hope . [ cần dẫn nguồn ]

Một hình ba chiều từ Ngôi sao chết ban đầu có thể nhìn thấy ngắn gọn trong một cảnh tại căn cứ Kháng chiến trong Chiến tranh giữa các vì sao: Tập VII – The Force Awakens và được sử dụng như một phương tiện so sánh với một trong số siêu vũ trụ của First Order, Starkiller Base. [ cần trích dẫn ]

Trong loạt phim hoạt hình Star Wars Rebels hai phần "Ghost of Geonosis" ám chỉ rằng các Geonosian gần như bị xóa sổ để tuyệt chủng khỏi nhu cầu bí mật của Đế chế. Saw Gerrera, đã được gửi đến Geonosis để điều tra, đã suy luận rằng Đế chế sở hữu một siêu vũ trụ và quyết tâm khám phá Ngôi sao chết như được mô tả trong phần hai của phần cuối "In the Name of the Rebellion". Mặc dù đó là một ngõ cụt, chỉ tìm thấy các nhà khoa học bị Đế quốc bắt cóc, Saw đã học được vũ khí được cung cấp bởi các tinh thể kyber lấy từ hệ thống Jedha.

Bộ phim tuyển tập Rogue One tập trung vào một nhóm phiến quân đánh cắp các kế hoạch cho Death Star đầu tiên trước các sự kiện của A New Hope . Dự án Death Star được giám sát bởi Orson Krennic, Giám đốc Nghiên cứu Vũ khí Tiên tiến cho Quân đội Hoàng gia. Dưới sự giám sát của Krennic, dự án bị bao vây bởi sự chậm trễ liên tục và anh ta đã tuyển dụng nhà thiết kế vũ khí Galen Erso (cha đẻ của Jyn Erso, nhân vật chính của bộ phim) để hoàn thành thiết kế; tuy nhiên, đã mười lăm năm trước khi Death Star hoạt động. Tia laser chính của Death Star được cung cấp năng lượng từ các tinh thể kyber khai thác từ mặt trăng sa mạc Jedha, và lần đầu tiên được sử dụng để tiêu diệt Thành phố Jedha như là một phản ứng trước một cuộc nổi dậy dữ dội trên hành tinh, và như một sự thể hiện tình trạng hoạt động của Death Star để khôi phục niềm tin của Đế chế vào dự án. Grand Moff Tarkin nắm quyền kiểm soát Ngôi sao chết trong khi Krennic điều tra các vi phạm an ninh trong dự án thiết kế. Sau đó, nó được tiết lộ rằng Galen kín đáo phá hoại thiết kế bằng cách xây dựng một lỗ hổng vào lò phản ứng. Đây là lỗ hổng tương tự mà Luke Skywalker tận dụng trong các sự kiện của A New Hope . Sau khi các kế hoạch của Death Star bị đánh cắp khỏi hầm Scarif, Tarkin đã bắn tia laser Death Star vào căn cứ giết chết Krennic, cũng như Jyn Erso và Cassian Andor. [ cần trích dẫn 19659046] Dân số kinh điển của Ngôi sao chết đầu tiên là 1,7 triệu quân nhân, 400.000 droid bảo trì và 250.000 dân thường / nhà thầu liên quan. [1] [2] cuốn sách Star Wars: Tarkin mô tả chi tiết cuộc đời của Grand Moff Tarkin, và nổi bật là Ngôi sao chết đầu tiên. Chủ đề xây dựng Ngôi sao chết được tiếp tục trong cuốn sách năm 2016, Catalyst: A Rogue One Novel kể về câu chuyện phát triển siêu vũ trụ của Death Star bởi nhà khoa học, Galen Erso và Krennic. của anh ấy. Nó cũng tiết lộ cách Poggle làm việc với Krennic trong Dự án nhưng sau đó đã bật anh ta. [16]

Trong phim Rogue One, tiết lộ rằng siêu sao của Death Star là được cung cấp bởi nhiều lò phản ứng, cho phép nó thay đổi sức mạnh hủy diệt tùy thuộc vào mục tiêu. Nghi ngờ về sức mạnh của nhà ga, Tarkin đã ra lệnh rằng nó phải được thử nghiệm đầu tiên trên Thành phố Jedha bằng một lò phản ứng duy nhất. Sau đó, một thử nghiệm lò phản ứng đơn thứ hai sẽ phá hủy cài đặt của chúng trên Scarif, cùng với lực lượng tấn công của phiến quân đã đánh cắp thành công các kế hoạch của nhà ga. Sự hủy diệt của hành tinh Alderaan sẽ là lần đầu tiên Ngôi sao chết được thử nghiệm với tất cả các lò phản ứng được sử dụng. [ cần trích dẫn ]

Nền tảng DS-2 [ chỉnh sửa ]

 Ngôi sao chết thứ hai

Sự trở lại của Jedi có Ngôi sao chết thứ hai vẫn đang được xây dựng trên quỹ đạo quanh mặt trăng rừng của Endor. Hoàng đế Palpatine và Darth Vader gửi cho phiến quân thông tin sai lệch rằng các hệ thống vũ khí của nhà ga chưa hoạt động để dụ chúng vào bẫy. Khi lá chắn bảo vệ của trạm bị vô hiệu hóa bởi một đội tấn công mặt đất trên mặt trăng rừng của hành tinh Endor (do Han Solo lãnh đạo) với sự giúp đỡ của Ewoks bản địa, các chiến binh Rebel đã bay vào trạm chưa hoàn thành nhắm vào buồng lõi của lò phản ứng và làm hỏng lò phản ứng. chính lõi, cuối cùng sẽ phát nổ và phá hủy nhà ga. Nó đã bị phá hủy bởi Wedge Antilles và Lando Calrissian trong Thiên niên kỷ Falcon trước đây đã phá hủy một bộ điều chỉnh năng lượng và sau đó phá hủy lò phản ứng chính. cần trích dẫn

Ngôi sao chết thứ hai được xuất hiện trong bìa của cuốn sách Chiến tranh giữa các vì sao: Hậu quả (2015), cũng có nhiều cảnh hồi tưởng về sự hủy diệt của Ngôi sao chết thứ hai, cũng như các sự kiện trực tiếp sau đó sự hủy diệt của nó. Một trong những nhân vật chính trong câu chuyện đã đích thân thoát khỏi vụ nổ của Ngôi sao chết. Sự phá hủy của Ngôi sao chết thứ hai cũng được thể hiện trong hình ba chiều trong cuốn sách. Truyện tranh năm 2015 Star Wars: Shazed Empire cũng khám phá những ngày sau sự hủy diệt của Ngôi sao chết thứ hai dưới góc nhìn của cha mẹ Poe Dameron, những người phi công trong sự kiện này. Trò chơi điện tử Star Wars: Uprising cũng diễn ra trong thời gian sau sự hủy diệt của Ngôi sao chết thứ hai, và có một hình ba chiều mô tả của nó trong nhiều lần vào và ra khỏi các đoạn cắt cảnh. [ trích dẫn cần thiết ]

Siêu vũ khí hủy diệt hàng loạt tương tự [ chỉnh sửa ]

Đền Malachor Sith [ chỉnh sửa ]

] Star Wars Rebels tập "Twilight of the Apprentice" có một hành tinh bị cấm gọi là Malachor, [17] ngôi nhà của một ngôi đền Sith cổ đại. [18] Ngôi đền này chứa một siêu vũ trụ có khả năng phá hủy sự sống và chỉ có thể được kích hoạt bởi đặt một Sith Holocron đặc biệt [19] trong một tấm bia ở đỉnh của kim tự tháp bên trong ngôi đền. Hàng ngàn năm trước, một trận chiến đã diễn ra ở Malachor dẫn đến cái chết của cư dân ở đó. Ở đâu đó giữa những sự kiện xuất hiện lần cuối của anh ấy trong Solo: A Star Wars Story và tập này, Darth Maul đã bị mắc kẹt trên Malachor. Khi Ahsoka Tano, Kanan và Ezra đến, Ezra bị tách khỏi họ. Anh ta được phát hiện bởi một nhân vật sau đó tiết lộ mình là Maul. Cùng nhau, họ đã giải quyết một loạt các phòng thử nghiệm cần có sự hợp tác giữa hai người sử dụng vũ lực và lấy ra một Sith Holocron. Với sự giúp đỡ của Kanan và Ahsoka, họ đã chiến đấu với ba Điều tra viên, tất cả đều bị Maul giết chết. Maul sau đó đã phản bội đồng minh của mình, làm mù mắt Kanan và tiến hành kích hoạt siêu vũ trụ. Khi Maul bị đánh bại bởi một Kanan vô hình, Darth Vader đã đến với ý định lấy lại thánh, nhưng đã bị Ahsoka Tano, Padawan cũ của anh thách thức. Trong khi siêu vũ khí đang chuẩn bị khai hỏa, Kanan và Ezra đã tự lấy lại holocron và trốn thoát, ngăn không cho vũ khí hủy diệt hàng loạt này được sử dụng. Mặc dù ngôi đền đã bị mất ổn định, Ahsoka và Vader vẫn tiếp tục chiến đấu cho đến chết trong tòa nhà đổ nát nhanh chóng, cho đến khi cuối cùng nó phát nổ, làm Darth Vader bị thương [20] và gần như giết chết Ahsoka, người cuối cùng được Ezra cứu thoát qua một cổng thông tin trên Lothal , rằng anh đã thấy trận chiến xảy ra thông qua.

Starkiller Base [ chỉnh sửa ]

Star Wars: The Force Awakens có Starkiller Base, một hành tinh được chuyển đổi thành siêu vũ trụ do First Order xây dựng. Lớn hơn đáng kể so với Death Star thứ nhất hoặc thứ hai, và không giống như các trạm vũ trụ cấm chi phí đó, siêu vũ trụ này đã cắt giảm chi phí bằng cách đánh bại một hành tinh hiện có và lấy năng lượng lửa của nó trực tiếp từ mặt trời (bằng cách trích xuất một loại Năng lượng tối được gọi là Tinh hoa và biến nó thành một loại năng lượng tối khác gọi là Năng lượng Phantom), nhưng nó đòi hỏi thời gian để thu thập đủ năng lượng. Sau khi được bắn, nó có khả năng tiêu diệt đồng thời tới 5 hành tinh trong cùng hệ sao, khiến nó trở thành một siêu vũ trụ nguy hiểm hơn nhiều so với Ngôi sao chết. Tướng Hux đã có một bài phát biểu mạnh mẽ trong khi Căn cứ Starkiller thể hiện sự tàn độc của mình bằng cách xóa sạch năm hành tinh của hệ thống Hosnian Prime (vị trí của chính phủ Cộng hòa, cứ sau vài năm), thảm họa được chứng kiến ​​bởi Han Solo, Chewbacca, Rey và Finn Lâu đài của Maz Kanata. Sau khi Rey bị Kylo Ren bắt, anh ta thẩm vấn cô trong căn cứ. Han, Chewbacca và Finn tiếp cận căn cứ với tốc độ ánh sáng vì khiên chắn của Starkiner tránh mọi thứ đi dưới tốc độ ánh sáng. Họ đã tìm thấy Rey và hạ thành công các tấm khiên bảo vệ, cho phép một cuộc tấn công cánh X do Poe Dameron và Nien Numb chỉ huy để tiêu diệt siêu vũ trụ chuyển đổi hành tinh, với Poe bắn ra những phát bắn hủy diệt quan trọng. [ 19659060]] Cái tên Starkiller Base tỏ lòng tôn kính với những bản nháp đầu tiên của bộ phim Chiến tranh giữa các vì sao ban đầu, đề cập đến tên gốc của Luke Skywalker là Luke Starkiller. [21][22]

Star Wars Legends ]

Cả hai Death Star đều xuất hiện trong suốt thời kỳ phi kinh điển Chiến tranh giữa các vì sao Liên tục huyền thoại.

Bản dựng đầu tiên Death Star là chủ đề của tiểu thuyết của Michael Reaves và Steve Perry Death Star . Trong LucasArts Star Wars: Battlefront II người chơi tham gia vào một nhiệm vụ bảo vệ các tinh thể được sử dụng trong siêu nhân của Death Star. Ngôi sao chết đầu tiên đang được xây dựng đóng vai trò là giai đoạn cuối cùng trong trò chơi điện tử, The Force Unleashed . Bộ ba của Kevin J. Anderson giới thiệu Bộ lỗ đen Maw bảo vệ một phòng thí nghiệm nơi chế tạo nguyên mẫu Death Star (bao gồm cấu trúc siêu, lõi năng lượng và siêu nhân) . [ cần trích dẫn ]

Đài phát thanh công cộng quốc gia Một hy vọng mới miêu tả sự phát hiện của Leia (Ann Sachs) và Bail Organa (Stephen Elliott) Sự tồn tại của Star và nhiệm vụ của Leia là đánh cắp sơ đồ của trạm vũ trụ. Cấp độ đầu tiên của LucasArts ' Lực lượng bóng tối mang đến cho người chơi vai trò hỗ trợ trong nhiệm vụ của Leia, trong khi nhiệm vụ trong Battlefront II giao nhiệm vụ cho người chơi đóng vai trò là một chiến binh bão hoặc Darth Vader trong một nỗ lực để phục hồi các kế hoạch và bắt giữ Leia. Cuốn tiểu thuyết của Steve Perry Shadows of the Empire mô tả một nhiệm vụ dẫn đến việc phiến quân học về sự tồn tại của Ngôi sao chết thứ hai, và nhiệm vụ đó có thể chơi được trong của Liên minh X-Wing . Vô số tựa game LucasArts tái tạo lại các cuộc tấn công của các bộ phim vào Death Stars và chính Death Star là vũ khí có thể điều khiển được cho Đế chế trong Rebellion trò chơi chiến lược Empire at War . Một biến thể của Death Star xuất hiện trong tiểu thuyết của Kevin J. Anderson Darksaber (1995), và một phiên bản nguyên mẫu của Death Star có thể được tìm thấy trong tiểu thuyết của ông Jedi Search (1994). ] [ cần trích dẫn ]

Ngôi sao chết đầu tiên được mô tả trong nhiều nguồn khác nhau có một thủy thủ đoàn 265.675, cũng như 52.276 xạ thủ, 607.360 lính, 30.984 lính bão, 42.784 và 180.216 phi công và phi hành đoàn hỗ trợ. [23] Nhà chứa máy bay của nó chứa các tàu con thoi tấn công, tàu cao tốc, tàu tuần dương, phương tiện trên bộ, tàu hỗ trợ và 7.293 máy bay chiến đấu TIE. [24] Nó cũng được bảo vệ bởi 10.000 pin pháo, 2.600 ion pháo ít nhất 768 máy chiếu chùm máy kéo. [24] Nhiều nguồn khác nhau nói rằng Ngôi sao chết đầu tiên có đường kính trong khoảng từ 140 đến 160 km. [27][28]

Trạm chiến đấu nguyên mẫu DS-X [19659032] [ chỉnh sửa ]

Trong Huyền thoại tiểu thuyết Death Star Dark Empire II ] và Champions of the Force một mẫu thử nghiệm Death Star DS-X (khung Durasteel bao quanh lõi lò phản ứng, siêu thanh, động cơ và phòng điều khiển ) được Grand Moff Wilhuff Tarkin quan niệm là giường thử nghiệm cho Ngôi sao chết đầu tiên. Nó được chế tạo bởi Bevel Lemelisk và các kỹ sư của ông tại Cài đặt Maw bí mật của Đế chế. Nguyên mẫu đo đường kính 120 km. Superlaser của nó chỉ đủ mạnh để phá hủy lõi của một hành tinh, biến nó thành một "hành tinh chết" không thể ở được. Hệ thống nhắm mục tiêu trên nguyên mẫu không bao giờ được hiệu chỉnh và superlaser không hiệu quả, khiến pin của vũ khí bị cạn kiệt. Nguyên mẫu không có nội thất ngoại trừ phòng điều khiển liên kết nô lệ, động cơ hyperdrive và các thành phần khác; nhà ga hoạt động với đội ngũ gồm 75 nhân viên. [ cần trích dẫn ]

Mặc dù chính George Lucas đã xác nhận rằng các kế hoạch đặc trưng trong Tấn công bản sao và cơ sở đang được xây dựng trong Revenge of the Sith thực sự là bản gốc Death Star Star Wars: The New Essential Chronology đã tái bản DS- Nguyên mẫu X được chế tạo cùng với chính Death Star [ cần trích dẫn ] .

Death Star III – ( Star Tours: The Adventures Contin ) [ chỉnh sửa ]

Trong sự thu hút của Disney Chuyến tham quan của các ngôi sao: Cuộc phiêu lưu tiếp tục khách có thể đi du lịch bên trong một Ngôi sao chết không hoàn chỉnh trong một trong các chuỗi chuyến đi ngẫu nhiên. Trong Star Tours ban đầu, một Death Star III [Star9123] được nhìn thấy và phá hủy trong chuỗi hành trình của Cộng hòa Mới. Leland Chee ban đầu tạo ra Ngôi sao chết thứ ba để giải thích lý do tại sao Ngôi sao chết có mặt trên chuyến đi Star Tours khi cả hai đài trong phim bị phá hủy. [29] Nhà ga đang được xây dựng gần Forest Moon of Endor giống như lần thứ hai Death Star trước đó. Nó tương tự như một khái niệm ban đầu cho Return of the Jedi trong đó hai Death Star sẽ được xây dựng gần Had Abbadon (khi đó là thế giới thủ đô của Hoàng gia). Các thói quen dựa trên các tuyên bố đáng ngờ của Hoàng gia rằng chúng được thiết kế nghiêm ngặt cho mục đích hòa bình, được một số người hâm mộ đề xuất là nguồn gốc của Death Star III. Điều này sau đó đã được tiết lộ là trường hợp trong Phần 2 của loạt Blog StarWars.com The Warlords Imperial: Despoilers of a Empire . Trong trò chơi Huyền thoại Tiny Death Star một mục nhập ngẫu nhiên của HoloNet nói rằng một trong những cư dân của Death Star chỉ đơn giản ở lại cho đến khi anh ta có thể ở lại vào lần thứ ba Ngôi sao chết [ cần trích dẫn ] .

Ảnh hưởng văn hóa [ chỉnh sửa ]

Ngôi sao chết đặt thứ chín trong cuộc thăm dò ý kiến ​​của 20th Century Fox về vũ khí điện ảnh phổ biến nhất. [30] Nó cũng được nhắc đến bên ngoài Bối cảnh Chiến tranh giữa các vì sao . [ cần trích dẫn ]

KTCK (SportsRadio 1310 The Ticket) ở Dallas là người đầu tiên sử dụng thuật ngữ "Ngôi sao chết chóc" ở Dallas. mô tả Sân vận động Cowboys voi ma mút mới, nay là Sân vận động AT & T, ở Arlington, Texas. Kể từ đó, thuật ngữ này đã lan truyền đến các phương tiện truyền thông địa phương và thường được chấp nhận như một biệt danh thích hợp cho sân vận động. [31]

Chiến lược Death Star là tên mà Enron đặt cho một trong những hành vi kinh doanh gian lận của họ để thao túng Thị trường năng lượng của California. [32]

Logo của AT & T Corporation được giới thiệu vào năm 1982 được gọi một cách không chính thức là "Ngôi sao chết chóc". [33] Ars Technica được gọi là "Ngôi sao chết của AT & T" một bài báo chỉ trích chính sách dữ liệu của công ty. [34] Đối thủ cạnh tranh T-Mobile đã nhạo báng biểu tượng "Ngôi sao chết chóc" của AT & T và "danh tiếng giống như đế chế" trong một thông cáo báo chí. [35]

Science [ chỉnh sửa ]

Năm 1981, sau chuyến bay Voyager của tàu vũ trụ đi qua Sao Thổ, các nhà khoa học nhận thấy sự tương đồng giữa một trong các mặt trăng của hành tinh, Mimas và Ngôi sao chết. [36] Ngoài ra, một số nhà thiên văn học ai? ] đôi khi sử dụng thuật ngữ "Ngôi sao chết" để mô tả Nemesis, một ngôi sao giả thuyết được đưa ra vào năm 1984 chịu trách nhiệm về lực hấp dẫn của sao chổi và tiểu hành tinh từ đám mây Oort về phía Trái đất. [37]

Hàng hóa [ chỉnh sửa ]

Kenner và AMT playet và một mô hình, tương ứng, của Ngôi sao chết đầu tiên. [38][39] Vào năm 2005 và 2008, Lego đã phát hành các mô hình của Death Star II và Death Star I, tương ứng. Ngôi sao như một vở kịch cho loạt các nhân vật hành động cổ điển ở Anh, Úc và Canada. Cả hai Ngôi sao chết đều là một phần của ba gói Micro Machines khác nhau. [42][43] Các ngôi sao chết và địa điểm trong đó là các thẻ trong Giải mã thẻ trò chơi Star Wars, Inc. và Wizards of the Coast's Star Wars và Trò chơi thẻ bài Star Wars Trading [44] Hasbro đã phát hành một mô hình Death Star biến thành một mech Darth Vader. [45] Estes Industries đã phát hành một phiên bản tên lửa mô hình bay. [46] Một hộp trinket Death Star cũng được phát hành của Royal Selangor vào năm 2015, kết hợp với buổi chiếu tháng 12 sắp tới của Star Wars: The Force Awakens . [47] Năm 2016, Plox đã phát hành loa Death Star chính thức đánh thuế [48] để dự đoán về buổi chiếu sắp tới của Rogue One: Câu chuyện Chiến tranh giữa các vì sao .

Các kiến ​​nghị [ chỉnh sửa ]

Kiến nghị của Nhà Trắng [ chỉnh sửa ]

Vào năm 2012, 13, một đề xuất trên trang web của Nhà Trắng Chính phủ Hoa Kỳ xây dựng một Ngôi sao chết thực sự như một biện pháp kích thích kinh tế và tạo việc làm đã đạt được hơn 30.000 chữ ký, đủ để đủ điều kiện trả lời chính thức. Phản hồi chính thức (tặc lưỡi) đã được phát hành vào tháng 1 năm 2013: [49] chi phí xây dựng một Ngôi sao chết thực sự đã được Đại học Lehigh ước tính khoảng 850 triệu đô la, gấp khoảng 13.000 lần lượng tài nguyên có thể khai thác trên Trái đất, trong khi Thời báo kinh doanh quốc tế đã trích dẫn một tính toán blog kinh tế của Centives rằng, với tốc độ sản xuất thép hiện nay, Death Star sẽ không sẵn sàng trong hơn 833.000 năm. [50] Phản ứng của Nhà Trắng cũng cho biết " Chính quyền không ủng hộ cho nổ tung các hành tinh, "và đặt câu hỏi về việc tài trợ vũ khí" với một lỗ hổng cơ bản có thể bị khai thác bởi một con tàu một người "là lý do để từ chối đơn kiện. [49][51][52]

Đơn thỉnh cầu ở các quốc gia khác [ ] chỉnh sửa ]

Pháp sư người Do Thái Christian Lavey (sinh ra là Christian Kies) đã đệ đơn kiến ​​nghị xây dựng Ngôi sao chết cho quốc hội Luxemburgish. [53] Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn với một đài phát thanh địa phương n Lavey thừa nhận rằng kiến ​​nghị này chỉ là một trò đùa và một số loại phản đối các kế hoạch không gian của chính phủ.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a b [1965917] Các địa điểm
  2. ^ a b Beecroft, Simon (2010). Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến giữa các vì sao . Luân Đôn, Vương quốc Anh: Dorling Kindersley.
  3. ^ Brandon, John (ngày 13 tháng 10 năm 2014). "Vật lý ngôi sao chết: Mất bao nhiêu năng lượng để thổi bay một hành tinh?". Phổ biến cơ học.com . Truy cập ngày 23 tháng 11, 2016 .
  4. ^ a b Ngôi sao (Hậu trường) ". Star Wars Databank . Lucasfilm. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 29 tháng 6 năm 2011 . Truy xuất 2007-09-08 .
  5. ^ a b (29 tháng 9 năm 2016), Tính năng nổi tiếng của Star Wars Death Star là một tai nạn hoàn toàn CNET đã truy xuất ngày 14 tháng 1, 2017
  6. ^ a b Pereira, Alyssa (27 tháng 9 năm 2016), Nhà thiết kế tàu ngôi sao 'Chiến tranh giữa các vì sao' -Wing, và máy bay chiến đấu TIE SFGate đã truy xuất ngày 14 tháng 1, 2017
  7. ^ "John Stears, 64, Dies; Film-Effects Wizard". Thời báo New York. Truy cập ngày 28 tháng 1 năm 2013
  8. ^ John Stears; Hiệu ứng đặc biệt Thiên tài đằng sau 007 và R2-D2 "". Thời LA. Truy cập ngày 28 tháng 1 năm 2013
  9. ^ Rinzler, J. W. (2010-09-01). Âm thanh của Chiến tranh giữa các vì sao . Biên niên sử sách. tr. 82. ISBN 976-8-8118-7546-2.
  10. ^ a b c "Ngôi sao chết II (Hậu trường)". Star Wars Databank . Lucasfilm. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 29 tháng 6 năm 2011 . Truy xuất 2007-09-08 .
  11. ^ "Kế hoạch Ngôi sao chết nằm trong máy tính chính – StarWars.com". Ngày 11 tháng 12 năm 2014 . Truy cập 22 tháng 10 2016 .
  12. ^ Ebay đang bán đấu giá một mảnh ban đầu của Ngôi sao chết, bởi Julie Muncy, tại Io9; xuất bản ngày 18 tháng 5 năm 2018; lấy lại ngày 19 tháng 1 năm 2019
  13. ^ Trạm vũ trụ này còn được gọi là "Vũ khí tối thượng" của chủ sở hữu ban đầu, Liên minh ly khai.
  14. ^ Star Wars Tập IV: A Hy vọng mới (DVD). Cáo thế kỷ 20. 2006.
  15. ^ "Chiến tranh giữa các vì sao: Cuộc chiến vô tính – Câu chuyện: Cái chết trên Utapau – Chiến tranh giữa các vì sao: Cuộc chiến vô tính" . Truy cập 22 tháng 10 2016 .
  16. ^ "Cuốn sách tiền truyện của Rogue tiết lộ nguồn gốc bí mật của ngôi sao chết". MovieWeb.com. Ngày 1 tháng 9 năm 2016 . Truy xuất 21 tháng 9 2016 .
  17. ^ "Malachor" . Truy cập 22 tháng 10 2016 .
  18. ^ "Đền Malachor Sith" . Truy cập 22 tháng 10 2016 .
  19. ^ "Sith holocron" . Truy cập 22 tháng 10 2016 .
  20. ^ Goldman, Eric (30 tháng 3 năm 2016). "Phiến quân Star Wars:" Twilight of the Apprentice ". Truy cập 22 tháng 10 2016 .
  21. ^ Hawkes, Rebecca (ngày 18 tháng 2 năm 2016). "Cuộc phiêu lưu của Luke Starkiller ': Peter Mayhew phát hành các trang trong kịch bản Chiến tranh giữa các vì sao năm 1976 của ông". Điện báo hàng ngày . Truy cập ngày 13 tháng 2, 2018 .
  22. ^ Locker, Melissa (ngày 9 tháng 6 năm 2015). "Kịch bản Chiến tranh giữa các vì sao ban đầu được tìm thấy, giải quyết bí ẩn kéo dài". Thời gian . Retrieved February 13, 2018.
  23. ^ a b "Death Star (Expanded Universe)". Star Wars Databank. Lucasfilm. Retrieved 2007-08-09.
  24. ^ a b Slavicsek, Bill (1991-06-01). Death Star Technical Companion. West End Games.
  25. ^ Mack, Eric (19 February 2012). "Finally, a cost estimate for building a real Death Star". CNET. Retrieved 5 August 2013.
  26. ^ Reynolds, David (1998-10-05). Incredible Cross-Sections of Star Wars, Episodes IV, V & VI: The Ultimate Guide to Star Wars Vehicles and Spacecraft. DK Children. ISBN 0-7894-3480-6.
  27. ^ "Death Star II (Expanded Universe)". Star Wars Databank. Lucasfilm. Retrieved 2007-09-08.
  28. ^ Inside the Worlds of Star Wars, Episodes IV, V, & VI: The Complete Guide to the Incredible Locations. DK Children. 2004-08-16. ISBN 0-7566-0307-2.
  29. ^ "Convenient Daily Departures: The History of Star Tours – StarWars.com". 22 August 2013. Retrieved 22 October 2016.
  30. ^ Sophie Borland (2008-01-21). "Lightsabre chiến thắng trong trận chiến vũ khí điện ảnh". London: The Daily Telegraph. Retrieved 2015-04-16.
  31. ^ "The New Death Star Stadium – Texas Stadium". theunticket.com.
  32. ^ Kranhold, Kathryn; Bryan Lee; Mitchel Benson (2002-05-07). "New Documents Show Enron Traders Manipulated California Energy Costs". Free Preview. The Wall Street Journal. Retrieved 2008-08-21.
  33. ^ "Bell System Memorial- Bell Logo History". beatriceco.com. Porticus.org. Retrieved January 13, 2018. sterling silver American Bell logo (which we recognize as the post-divestiture AT&T "death star" logo)
  34. ^ Anderson, Nate (2012-08-23). "AT&T, have you no shame?". Ars Technica. Ấn phẩm Condé Nast. tr. 2. Retrieved 2012-08-23.
  35. ^ Morran, Chris (January 29, 2014). "T-Mobile Claims "AT&T Dismantles Death Star" In Mocking Press Release". The Consumerist. Consumer Reports. Retrieved January 29, 2014.
  36. ^ Young, Kelly (2005-02-11). "Saturn's moon is Death Star's twin". New Scientist. Retrieved 2008-08-21. Saturn's diminutive moon, Mimas, poses as the Death Star — the planet-destroying space station from the movie Star Wars — in an image recently captured by NASA's Cassini spacecraft.
  37. ^ Britt, Robert Roy (2001-04-03). "Nemesis: Does the Sun Have a 'Companion'?". Space.com. Retrieved 2008-08-21. Any one of them could be the Death Star, as Nemesis has come to be called by some.
  38. ^ "Death Star Space Station". SirStevesGuide.com Photo Gallery. Steve Sansweet. Archived from the original on 2007-10-13. Retrieved 2007-09-09.
  39. ^ "Death Star". SirStevesGuide.com Photo Gallery. Steve Sansweet. Archived from the original on 2007-10-13. Retrieved 2007-09-09.
  40. ^ "LEGO Death Star". Star Wars Cargo Bay. Lucasfilm. Archived from the original on 2007-09-09. Retrieved 2007-09-09.
  41. ^ "LEGO Star Wars Death Star Landing Bay Diorama Made from Over 30,000 Bricks". 2011-10-07. Archived from the original on October 8, 2011. Retrieved 2011-10-07.
  42. ^ "#X: T-16 Skyhopper, Lars Family Landspeeder, Death Star II (1996)". Star Wars Cargo Bay. Lucasfilm. Archived from the original on 2007-10-13. Retrieved 2007-09-09.
  43. ^ "#XIV: Landing Craft, Death Star, Speeder Swoop (1998)". Star Wars Cargo Bay. Lucasfilm. Archived from the original on 2007-10-13. Retrieved 2007-09-09.
  44. ^ "Star Wars Customizable Card Game Complete Card List" (PDF). Giải mã, Inc. 2001-08-23. Archived from the original (PDF) on 2007-09-28. Retrieved 2007-08-23.
  45. ^ "Star Wars TRANSFORMERS Darth Vader Death Star". Hasbro. Archived from the original on 2007-12-21. Retrieved 2008-01-05.
  46. ^ "ESTES INDUSTRIES INC. Model Rockets and Engines". Archived from the original on 2008-10-07. Retrieved 2008-08-21.
  47. ^ "Royal Selangor – Pewter – Products – Trinket Box, Death Star". Archived from the original on 2015-12-08.
  48. ^ Accessories, Ninjabox Australia | Latest Tech Gadgets &. "Official Star Wars Levitating Death Star Bluetooth Speaker by Plox". Ninjabox Australia | Latest Tech Gadgets & Accessories. Archived from the original on 2016-11-12. Retrieved 2016-11-12.
  49. ^ a b Shawcross, Paul (January 11, 2013). "This Isn't the Petition Response You're Looking For". Wired. Retrieved January 13, 2013.
  50. ^ Roxanne Palmer (15 January 2013). "White House Rejects Death Star Petition: Doomsday Devices US Could Build Instead". International Business Times.
  51. ^ "It's a trap! Petition to build Death Star will spark White House response".
  52. ^ "US shoots down Death Star superlaser petition". BBC News. 2013-01-12.
  53. ^ "Luxembourg Times – Community – Petition for Luxembourg to join dark side, build Death Star". luxtimes.lu. Retrieved 2018-02-09.

External links[edit]


Danh sách các trò chơi hư cấu – Wikipedia

Đây là danh sách các trò chơi hư cấu đó là các trò chơi được tạo riêng cho các tác phẩm hư cấu, hoặc có nguồn gốc từ tiểu thuyết.

Nhiều trò chơi hư cấu đã được người hâm mộ hoặc ludophiles "dịch" sang thế giới thực bằng cách tạo ra các phần và quy tắc để phù hợp với các mô tả được đưa ra trong tác phẩm nguồn. Ví dụ, các phiên bản không chính thức của Fizzbin có thể được tìm thấy trong thực tế và Mornington Crescent được chơi rộng rãi trên các diễn đàn trực tuyến.

Trò chơi Bi-a [ chỉnh sửa ]

Trò chơi trên bảng [ chỉnh sửa ]

  • Đại hội lần thứ 110 Trò chơi với Carson Daly
  • Angela's As tro the Game – một trò chơi trên bàn từ MADtv tập # 5.13 [1]
  • Angry Angry Aardvarks – một trò chơi trên bảng từ trò chơi video [19459] Simpsons: Virtual Springfield ; nhại lại Hungry Hungry Hippos
  • Lúng túng Robot Chicken
  • Azad – một trò chơi chiến thuật có trong tiểu thuyết Người chơi trò chơi của Iain M . Banks
  • Battleboat – một trò chơi cờ đoán từ The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" (S22E04); [2] một trò nhại của Battleship [1965900] World Monopoly – một trò chơi cờ từ trò chơi điện tử The Simpsons: Virtual Springfield ; một trò nhại của Monopoly
  • Blocko – một trò chơi xây dựng từ The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" (S22E04); [2] một bản nhại của ] Boots & Bladder – một trò chơi đua xe từ trò chơi điện tử The Simpsons: Virtual Springfield ; một trò nhại của Rắn và thang
  • Bắp cải – một trong ba trò chơi cờ phổ biến nhất ở Hooterville, từ Green Acres tập "It Human to Be Humane" (S2E19); [3] một bản nhại của Cribbage
  • Độc quyền thành phố thủ đô – một trò chơi trên bàn từ The Simpsons tập "Milhouse không sống ở đây Anymore" (S15E12); parody của Monopoly
  • Castles – một trò chơi cờ tương tự như cờ vua trong The Dark Tower sê-ri giả tưởng của Stephen King
  • Chardee MacDennis: The Game of Games – a trò chơi cờ bàn được tạo thành từ mọi trò chơi khác và được đặt theo tên của những người dẫn đầu vào Đó luôn là Sunny In Philadelphia được giới thiệu trong tập "Chardee MacDennis: The Game of Games" (S7E07) [5]
  • Christian Clue – một trò chơi cờ bàn từ The Simpsons tập "Bart Has Two Mommies" (S17E14); [6] a parody of Clue
  • Chutes and Lawyer – một trò chơi đua xe từ The Big Bang Theory tập "Quan sát mẹ" (S7E18); [7] nhại lại Rắn và Ladder – "Bạn trượt xuống một máng và sau đó tìm đường quay trở lại thông qua hệ thống phúc thẩm."
  • Quyền công dân – một trò chơi trên bảng từ The Simpsons tập "Wild Barts không thể Hỏng "(S10E11)
  • Clam Traffic Jam – một trò chơi trên bảng từ The Simpsons tập" Grift of the Magi "(S11E09)
  • COBRA-PULT! trò chơi do Boardelectrix sản xuất, từ Homestar Runner tập "những gì tôi muốn" (Email xấu mạnh # 163) [8]
  • Cluesion – một biến thể của Cluedo từ Jimmy Kimmel Live
  • The Colonators of Malaar – một trò chơi bảng chiến lược từ 30 Rock tập "St. Ngày của Patrick "(S6E12), một bản nhại của Settlers of Catan
  • Color Wheel Roulette Stool Home Edition! – một trò chơi trên bàn do Boardelectrix sản xuất, từ Homestar Runner "(Email xấu mạnh # 153) [9]
  • Ban chỉ huy Kingdom Hearts Sinh bởi giấc ngủ
  • Cones of Dunshire – một trò chơi chiến lược phức tạp được thiết kế bởi Ben Wyatt trong Công viên và giải trí
  • Đại hội: Trò chơi tại nhà – một trò chơi trên bảng được quảng cáo trong The Daily Show (S21E65); "Trò chơi viết hai bên luật pháp cho đất nước tốt nhất trên trái đất. "
  • Kết nối 3 – một trò chơi kết nối từ The Simpsons tập" Treehouse of Horror XXI "(S22E04) và American American "Bahama Mama" (S12E05), một bản nhại của Connect Four
  • Consternation – một trò chơi bảng nhớ từ The Simpsons tập "Ngôi nhà trên cây kinh dị XXI" (S22E04); một trò nhại của Nồng độ
  • Cop Rock – một trò chơi trên bảng karaoke từ trò chơi điện tử The Simpsons: Virtual Springfield
  • Counter-Factuals – một trò chơi đoán được phát triển bởi Drs. Sheldon Cooper và Amy Farrah Fowler trong Lý thuyết Vụ nổ lớn tập "The Zazzy thay thế" (S4E03)
  • Counter-feet – một trò chơi trên bảng Magykal được chơi trong sê-ri]bởi Angie Sage
  • Khớp nối – một trò chơi cờ trong Khớp nối tập "Giờ đi ngủ" (S4E03)
  • Crapple – một trò chơi cờ trong Stroker and Hoop tập "Năm viên kim cương (hay còn gọi là một đạo luật khó theo dõi)" (S1E02)
  • Crate of Apes – một trò chơi đồ chơi từ The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI "(S22E04); một trò nhại của Barrel of Monkeys
  • Crazy Chase – một trò chơi cờ được quảng cáo trong The Whitest Kids U 'know tập # 5,8, được mô tả là "trò chơi cờ duy nhất có đúng một nghìn dice "
  • Cyvasse – một trò chơi chiến lược trong sê-ri của George RR Martin dường như là sự kết hợp của Cờ vua Battleship
  • Dejarik hoặc Holochess – một biến thể của cờ được chơi trong Star Wars cài đặt [10]
  • Dial-a-Date – một trò chơi trên bàn từ The Simpsons truyện tranh "Slumber Party Seance" ( Simpsons Comics # 227)
  • Dodj hoặc Daar – một trò chơi trên bảng lần đầu tiên được nhìn thấy trong Thế giới kỳ diệu của Gumball tập "Người thứ ba" (S1E03); phát âm là "Dodge Or Dare", trò chơi có sức mạnh bẻ cong không gian và thời gian
  • Đừng để mất các mảnh – một trò chơi trên bảng từ The Simpsons tập "Flanders 'Ladder" (S29E21 );
  • Đừng Whiz trên hàng rào điện – một trò chơi cờ từ Ren & Kích thích tập "Sven Hoëk" (S2E04); một bản nhại của Ngày bí ẩn
  • Dotcomopoly – từ "Dotcomopoly!" bài viết của Dave Itzkoff trong số ra tháng 2 năm 2001 của tạp chí Maxim
  • Double Cranko – một trò chơi được tạo bởi Hawkeye Pierce và BJ Hunnicutt trong M * A * S * H ​​ tập "Cuộc diễu hành thành công của bạn" (6E18), [11] kết hợp cờ đam, cờ vua, bài xì phé và rượu gin
  • Drops and Risers – một trò chơi trên ván đua từ The Simpsons của kinh dị XXI "(S22E04); [2] nhại lại Rắn và thang
  • Dungeon Dice Monsters – một trò chơi trên bàn có trong Yu-Gi-Oh! anime
  • Duopoly – một trò chơi cờ bàn từ The Simpsons tập "Fat Man and Little Boy" (S16E05); [12] một trò nhại của Monopoly
  • Hunt – một trò chơi trên bàn trong SpongeBob SquarePants tập "Aargh!" (S1E17a), [13] sử dụng bản đồ kho báu thực sự
  • D.U.I. Swervin 'Slot Cars – một trò chơi đua xe từ trò chơi điện tử The Simpsons: Virtual Springfield ; một trò nhại của đua xe ô tô
  • Edna Krabappoly – một trò chơi trên bàn từ The Simpsons tập "Brawl in the Family" (S13E07); [14] Monopoly
  • Lươn và thang cuốn – một trò chơi đua xe từ SpongeBob SquarePants tập "Miệng thủy thủ" (S2E18); [15] một trò nhại của Rắn và Bậc thang
  • – một trò chơi bảng chạy bằng pin từ trò chơi video The Simpsons: Virtual Springfield ; một trò nhại của Chiến dịch (trò chơi)
  • Emissaries to Byzantium – một trò chơi trên bảng từ The Simpsons tập "Thay đổi người bảo vệ" (S24E11) [16] ]
  • Trò chơi thiếu năng lượng – một trò chơi trên bàn từ The Simpsons tập "Wild Barts không thể bị phá vỡ" (S10E11) [17]
  • Euthanasia – một trò chơi trên bàn từ Robot Chicken tập "Nightmare Generator" (S1E16); [18] nhại lại Trò chơi cuộc sống liên quan đến việc kiểm soát quần thể thú cưng
  • ] Sở hữu độc quyền – phiên bản hư cấu của Độc quyền ; Discworld
  • Bị tịch thu – một trò chơi cờ bàn trong Aqua Teen Hunger Force tập "Nhiều thịt" (S7E09) [19]
  • – một trò chơi cờ từ American Dad tập "Bahama Mama" (S12E05); [20] nhại lại Backgammon
  • Funopoly The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" (S22E04); [2] một bản nhại của Monopoly
  • Gallip-olopoly – một trò chơi trên bảng từ [19459] tập "Brawl in the Family" (S13E07); [14] nhại lại Monopoly
  • Game The Game – một trò chơi cờ bàn trong Kirby Buckets "(S3E11) [21]
  • Trò chơi của quận Seats – một trò chơi trên bảng từ The Simpsons tập" Grift of the Magi "(S11E09) [17]
  • Trò chơi đấu kiếm – một trò chơi đặc trưng trong The Shockwave Rider của John Brunner
  • Trò chơi cho mượn – một trò chơi cờ từ The Simpsons tập "Wild Barts không thể bị phá vỡ" (S10E11); [17] nhại lại Trò chơi cuộc sống
  • ' Trò chơi cuộc sống Phiên bản DACA – board game từ Saturday Night Live
  • Trò chơi cuộc sống không có tạm tha Jimmy Kimmel Live
  • Gamey – một trò chơi trên bảng từ Ren & Kích thích tập "Sven Hoëk" (S2E04) [22]
  • Grave Robber – một trò chơi trên bảng từ Power Rangers Ninja Steel tập cùng tên
  • Whacking – một trò chơi trên bàn từ Robot Chicken tập "Thỏ trên tàu lượn siêu tốc" (S3E03); [23] một bản nhại của Whack-a-Mole
  • – một trò chơi bảng phức tạp đặc trưng trong Bob's Burgers tập "The Kids Run Away" (S4E19) [24]
  • Goblin's Răng – một trò chơi cờ từ tiểu thuyết Ai sợ Beowulf? bởi Tom Holt
  • Godopoly – một trò chơi trên bảng từ The Simpsons truyện tranh "Rod & Todd Pray-Off" ( # 25)
  • Good Samaritan – một trò chơi trên bàn được nhìn thấy lần đầu tiên trong The Simpsons tập "Lời đầu tiên của Lisa" (S04E10) [25] Grand Theft Auto: The Board Game – một trò chơi cờ từ MADtv tập # 5.13 [1]
  • Gringo Mad tạp chí; board là một sự nhại lại kết hợp của Monopoly Scrabble
  • Grumpy Grumpy Gnus – một trò chơi trên bảng từ trò chơi video The Simpsons: Virtual Springfield ; một trò nhại của Hungry Hungry Hippos
  • Đoán xem ai? – một trò chơi đoán từ American Dad tập "Bahama Mama" (S12E05); [20] Đoán xem ai?
  • Hippo in the House – một trò chơi trên bàn từ The Simpsons tập "Wild Barts không thể bị phá vỡ" (S10E11) [17] ] Hot Monogamy – một trò chơi cờ bàn cho những cuộc hôn nhân thất bại từ Family Guy tập "Peter's Two Dads" (S5E10) [26]
  • Hungry, Hungry Frantic Burger-Munching Game – một trò chơi cờ bàn trong tiểu phẩm The Man Show tập "Jobs" (S1E11); [27] được thiết kế lại Hungry Hungry Hippos hà mã được thay thế bởi Oprah Winfreys
  • Icehouse Thành phố trống của Andrew Looney; một ví dụ về một trò chơi hư cấu hiện tồn tại dưới dạng thế giới thực
  • Người nhập cư MadTV
  • Đó không phải là Jackie Chan – một trò chơi trên bảng do Cinco Family Corporation sản xuất, được quảng cáo trong Tim và Eric Awesome Show, Công việc tuyệt vời! tập "Chan" (S3E02) [28]
  • Interspecies Trivial Pursuit – từ truyện tranh Getzzy Interstellar Pig – một trò chơi cờ có trong cuốn tiểu thuyết cùng tên của William Sleator
  • Jetan – một trò chơi chiến lược giống như cờ vua trong tiểu thuyết Edgar Rice Burroughs The Chessmen of Mars
  • Jumanji – từ cuốn sách và bộ phim cùng tên
  • Trò chơi Jurvy-Skat – một trò chơi trên bảng do Boardelectrix sản xuất, từ Homestar Runner tập "Resemblence Family" (19459017] sic) (strongbad_email.exe Email thưởng số 4); [29] "Trò chơi kinh điển của 'Ồ, không bạn không!'" và "Goodtime Family Fu n ™. "
  • Kadis-kot – một trò chơi trên bàn được nhìn thấy lần đầu tiên trong Star Trek: Voyager tập" Endgame "(S7E25) [30] Kaissa – một trò chơi giống như cờ được mô tả trong John Norman's (Dr. John Lange) World of Gor [31]
  • Kerplunk – một trò chơi xây dựng từ The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" ) [2]
  • Klin Zha – Trò chơi Klingon từ tiểu thuyết Star Trek The Reflection ; không được coi là một phần của canon hiện tại [32]
  • Klunk Smallville
  • Lab Rats: The Game of Science and Murder – một trò chơi trên bảng đang được phát triển bởi David Hodges, đặc trưng trong CSI: Điều tra hiện trường vụ án tập "You Kill Me" (S8E08); [33] một trò chơi giả Clue
  • Lakeside Boggle – một trò chơi trên bảng từ The Simpsons tập "Những đường cong nguy hiểm" (S20E05); [34] một bản nhại của Boggle
  • Land Baron – một phiên bản hư cấu của Monopoly Tạp chí Justice League hàng quý số 6
  • Leegos – một trò chơi xây dựng từ American Dad tập "Bahama Mama" (S12E05); [20] nhại lại Lego
  • Libido – một trò chơi chữ từ The Simpsons tập "My Big Fat Geek Wedding" (S15E17); [35] một phiên bản từ nghịch ngợm f Scrabble
  • The Lil 'Mortician – một trò chơi cờ từ trò chơi điện tử The Simpsons: Virtual Springfield
  • LIVING – một trò chơi cờ từ South Park tập "All About Mormons" (S7E12); [36] nhại lại Trò chơi cuộc sống
  • Logos – một trò chơi chữ từ CSI: Điều tra hiện trường vụ án "Những từ xấu" (S4E09); [37] một giả- trò chơi Scrabble
  • ' Makrugh một trò chơi cờ có quy mô thiên hà từ S._P._Somtow ] s ngai vàng của sự điên rồ . Makrugh được chơi giữa các thành viên của High Inquest về hàng hóa, ân huệ, sức mạnh, cấp bậc, thông qua chảo của con người và luôn kết thúc bằng sự hủy diệt của một hành tinh và nền văn minh của nó. Có lịch sử và không có lịch sử. Đây là công thức mở đầu của trò chơi Makrugh. Trò chơi không được giải thích chính xác, nhưng về bản chất là chiến lược và chính trị.
  • Mamba – một trò chơi cờ siêu nhiên từ bộ phim Open Graves [38] (2009)
  • Manopoly – một sự nhại lại Độc quyền ; Vì tốt hơn hay xấu hơn
  • Marshgammon – từ Làm thế nào tôi gặp mẹ của bạn tập "Đêm trò chơi" (S1E15) [39] – một trò chơi trên bàn từ Ren & Kích thích tập "Sven Hoëk" (S2E04); [22] một bản nhại của Ngày bí ẩn
  • Độc quyền [191900] ] Báo cáo Colbert một trò chơi trong đó mỗi ô vuông là một phiên bản khác nhau của Monopoly
  • Monotony – một trò chơi trên bảng từ Ren & Kích thích tập "Sven Hoëk" (19459017] S2E04) [22] Green Acres tập "Its Human to Be Humane" (S2E19) [3] (trong đó đây là một trong ba trò chơi cờ phổ biến nhất ở Hooterville); một trò nhại của Độc quyền
  • Moosetrap! – một trò chơi trên bảng từ trò chơi video The Simpsons: Virtual Springfield ; một trò nhại của Bẫy chuột
  • Bắt chuột – một trò chơi trên bàn được nhìn thấy lần đầu tiên trong The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" (S22E04); [2] nhại lại Bẫy chuột
  • Chuyến đi chuột – một trò chơi cờ bàn trong The Simpsons tập "Flanders 'Ladder" (S29E21); nhại lại Bẫy chuột
  • ' Mr. Trò chơi hội đồng quản trị chương trình truyền hình nhà hàng xóm – một trò chơi trên bảng trong Mr. Neighbor's House 2
  • Mystery Dude – một món đồ chơi xây dựng từ The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" (S22E04); [2] một bản nhại của Chiến dịch – một trò chơi trong The Simpsons tập "Flanders 'Ladder" (S29E21); một trò nhại của Chiến dịch
  • Neurosis – một trò chơi cờ rất khó từ Rugrats tập "The Baby Vanishes" (S3E06a) [40] Bộ dụng cụ lựu đạn an toàn cho trẻ em tiếp theo – một trò chơi cờ từ trò chơi điện tử The Simpsons: Virtual Springfield
  • Ninja Hover Jet – một trò chơi cờ trong The Simpsons " Brick Like Me "(S25E20) [41]
  • No Mo Homos MadTV
  • Không phải là trò chơi: Trò chơi chính phủ đóng cửa Báo cáo Colbert tập "Kỷ niệm một tuần của chính phủ đóng cửa" (S9E188); [42] từ các nhà sản xuất Không xin lỗi Hoạt động bị từ chối do điều kiện có liên quan [1965900] Không xin lỗi! – một trò chơi cờ từ Báo cáo Colbert tập "Kỷ niệm một tuần của chính phủ đóng cửa" (S9E188); [42] từ các nhà sản xuất Không phải là Trò chơi: Trò chơi Chính phủ Tắt máy Hoạt động bị từ chối do Điều kiện có từ trước
  • Nuke 'Em – một trò chơi gia đình do Butler Brothers sản xuất, được quảng cáo trong phim RoboCop [43] (1987)
  • Oligopoly – một trò chơi trên bàn trong The Simpsons tập "Flanders 'Ladder" (S29E21); một trò nhại của Độc quyền
  • Hoạt động bị từ chối do điều kiện có từ trước – một trò chơi trên bàn từ Báo cáo Colbert tập "Kỷ niệm một tuần của chính phủ đóng cửa" (S9E188); các nhà sản xuất Không phải là Trò chơi: Trò chơi Chính phủ Tắt máy Không xin lỗi
  • Organ Harvest Aqua Teen Hunger Force
  • Pai Sho – a trò chơi chiến lược được nhìn thấy lần đầu tiên trong Avatar: The Last Airbender tập "The Desert" (S2E11) [44]
  • Chess Chess – một trò chơi chiến lược từ Tar-Aiym Krang bởi Alan Dean Foster
  • Po'Nopoly – một phiên bản hư cấu của Độc quyền từ Đừng trở thành mối đe dọa ở Nam Trung Bộ trong khi uống Juice in the Hood
  • Pocket Bocci – một trò chơi cờ từ trò chơi điện tử The Simpsons: Virtual Springfield ; một trò nhại lại Bocci
  • Prosfair – một trò chơi từ Blood Blockade Battlefront lấy cảm hứng từ cờ vua; Trò chơi này rất khó và phức tạp đến nỗi nó khiến hầu hết con người phát điên và có thể gây chảy máu bên trong nếu chơi trong thời gian dài
  • Purecheesy – một trò chơi trên bảng từ Ren & Kích thích tập "Sven Hoëk "(S2E04); [22] một bản nhại của Parcheesi
  • Cheops hoặc Cờ vua Kim tự tháp một biến thể cờ vua từ Dune ] Quintet – một trò chơi ám sát trong Quintet [45] (1979)
  • Rai-Net Access Battlers Steins; Gate dựa trên trò chơi do Đức sản xuất Geister! die guten und die bösen
  • Rasta-Mon-opoly – một trò chơi trên bàn từ The Simpsons tập "Brawl in the Family" (S13E07); [14] một bản nhại của [19459]
  • Ravenous Ravenous Rhinos – một trò chơi trên bàn từ The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" (S22E04); [2] nhại lại Hungry Hungry – một trò chơi cờ được phát triển bởi Tiến sĩ Sheldon Cooper, lần đầu tiên được thấy trong Lý thuyết Big Bang tập "The Guitarist Amplifying" (S3E07); [46] "Vật lý là lý thuyết, nhưng thú vị là có thật. "
  • Reginf – một trò chơi chiến lược trong bối cảnh Warhammer 40.000 đặc biệt trong sê-ri của Dan Abnett Eisenhorn ; dường như tương tự như cờ vua
  • Rockopoly The Flintstones ' phiên bản của Monopoly
  • Rice-a-Roni ] Trò chơi Running Man tại nhà – Running Man
  • Con đường của Satan – một trò chơi trên bảng từ The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" (S22E04); ] nhại lại Jumanji
  • Scrabull – phiên bản của Scrabble từ Jimmy Kimmel Live!
  • Scot Free – một trò chơi trên bảng dựa trên Kennedy ám sát, Bộ phim Fried Fried
  • Scrabbledhip – một trò chơi trên bàn được nhìn thấy lần đầu tiên trong The Simpsons tập "Ông già và chìa khóa" (S13E13); [47] Scrabble Battleship đó là một trò chơi mà Lisa tuyên bố là vô nghĩa
  • Scrabble YG – một phiên bản của Scrabble y Y và Gs; Jimmy Kimmel Live!
  • Scrapple – một trò chơi chữ từ American Dad tập "Bahama Mama" (S12E05); [20] nhại lại Scrabble Snow Edition – Biến thể Scarbble từ Rhymes With Orange
  • Scribble – một trò chơi chữ từ Ren & Kích thích tập "Sven Hoëk" (S2E04) Green Acres tập "Đó là con người nhân đạo" (S2E19) [3] (trong đó là một trong ba trò chơi cờ phổ biến nhất ở Hooterville) và The Simpsons tập "Flanders ' Thang"; một trò nhại của Scrabble
  • Cờ đại lý trở ngại bí mật – một trò chơi cờ được phát triển bởi Tiến sĩ Sheldon Cooper, lần đầu tiên được xem trong Lý thuyết Big Bang tập "The Song Song Nanocluster" (S2E18 ); [48] đây là phiên bản cờ vua, trước khi di chuyển, người chơi phải điều hướng một trường cảm biến laser
  • Sha'rah – từ Bánh xe thời gian của Robert Jordan; một trò chơi chiến lược liên quan đến việc bắt và thao túng The Fisher, một tác phẩm trung lập
  • Cửa hàng 'Til You Cook Mash Up
  • The Show! Stzzy Home Edition – một trò chơi cờ được sản xuất bởi Boardelectrix, từ Homestar Runner tập "geddup noise" (Email xấu mạnh # 136) [49]
  • Stepstools – một trò chơi đua xe từ American Dad tập "Bahama Mama" (S12E05); [20] một trò nhại của Rắn và Ladder
  • Slumlord The Simpsons truyện tranh "Không cần mua" ( Bart Simpson # 27); một sự nhại lại Độc quyền
  • Rắn và Cáo Bánh xe thời gian ; trò chơi giống như cờ với cả hai màu có quy tắc khác nhau. Tương tự như Tic-Tac-Toe, trò chơi không thể chiến thắng khi chơi với hai người chơi có thẩm quyền, trừ khi một trong số họ gian lận. Nó được tiết lộ là một câu chuyện ngụ ngôn để đối phó với Eelfinn giống như rắn và Aelfinn giống như con rắn.
  • Snoops & Ladder Jimmy Kimmel Live!
  • Trò chơi Hội đồng thang máy xã hội Mắt đỏ w / Greg Gutfeld
  • Đánh bại Khỉ – một trò chơi trong Cuộc sống hiện đại của Rocko tập "Gutter Balls" (S2E23b) [50]
  • Trò chơi Spoooooky được chơi trong Unikitty! tập cùng tên
  • Starchase – một trò chơi giao dịch dành cho trẻ em có trong tiểu thuyết ), bởi CJ Cherryh
  • Stars and Comets – trong tiểu thuyết Andre Norton
  • Starving Starving Rhinos – một trò chơi trên bàn từ American Dad tập "Bahama Mama" (S12E05) ; [20] nhại lại Hungry Hungry Hippos
  • Cờ tàng hình – một biến thể cờ được chơi trong Hội sát thủ Ankh-Morpork, trong đó có mo ve vô hình; Discworld
  • Stone the Sinners – một trò chơi gia đình trong MADtv tập "" [51]
  • Stones – có lẽ là từ Go Bánh xe thời gian của Robert Jordan; được biết đến với cái tên "no'ri" trong Thời đại Huyền thoại
  • Super Duper Extra Mega Buggle II – một trò chơi trên bảng từ trò chơi điện tử The Simpsons: Virtual Springfield
  • Super Twister – a Twister biến thể từ Son of the Mask
  • Surgeon – một bản sao Chiến dịch; Nhà
  • Swisster – một Twister nhại làm từ phô mai Thụy Sĩ; MAD Phim truyền hình
  • Syria! The Daily Show
  • Tadek – một trò chơi chiến lược trong Farscape S1E12) [52] liên quan đến việc xây dựng các cột hình ba chiều trong khi đẩy các mảnh trò chơi xung quanh một bảng; trò chơi có thể được sử dụng để đánh bạc
  • Taffy Land – một trò chơi đua xe từ The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" (S22E04); [2] một trò nhại của [19459] Đất
  • Tcheran – từ Bánh xe thời gian của Robert Jordan; chỉ được đề cập một lần, như một trò chơi phổ biến trong Thời đại huyền thoại
  • Teamsters 'n' Scabs – một trò chơi trên bảng từ trò chơi video The Simpsons: Virtual Springfield
  • Three Cornered Pitney Tạp chí Mad
  • Cờ ba chiều – một trò chơi chiến lược lần đầu tiên được thấy trong Star Trek tập "Where No Man Has Gone Before" (S1E01), [53] sau đó đã phát triển thành một trò chơi thực sự
  • Cờ vua ba người – một trò chơi chiến lược được phát triển bởi Tiến sĩ Sheldon Cooper, lần đầu tiên được thấy trong Lý thuyết Big Bang tập "Thực hiện Wildebeest" (S4E22); [54] mặc dù cờ vua ba người thực sự tồn tại, phiên bản được mô tả trong chương trình là độc nhất
  • Through The Woods Rạp xiếc gia đình
  • Ném Bông hồng trắng [19900016] tiểu thuyết của Glen Cook: "Ném chủ yếu là cờ đam bốn người. Bảng có kích thước gấp bốn lần kích thước thông thường. Người chơi được chơi từ mỗi người bên. Một yếu tố cơ hội đã được thêm vào bằng cách ném một con súc sắc trước mỗi lần di chuyển. Nếu một người chơi ném ném lên sáu, anh ta có thể di chuyển bất kỳ sự kết hợp nào của sáu mảnh di chuyển. Các quy tắc của người kiểm tra thường được áp dụng, ngoại trừ một cú nhảy có thể bị từ chối. "
  • Thud – một trò chơi giống như Quỷ và Người lùn xuất hiện trong tiểu thuyết cùng tên của Terry Pratchett
  • Tiddlywonks – một trò chơi trong nhà trò chơi từ The Simpsons tập "Treehouse of Horror XXI" (S22E04); [2] một trò nhại của Tiddlywinks
  • Trò chơi cuộc sống của Tom Sizemore ] Family Guy tập "Peter's Def Jam" (S15E12); [55] nhại lại Trò chơi cuộc sống
  • Thời gian công cụ Cải thiện nhà
  • Arthur
  • Travel-Up Starship tiểu thuyết của Brian W. Aldiss (1958) ( Non-Stop trong các phiên bản của Anh) [19659012] Twilight: The Game – một trò chơi cờ từ Robot Chicken tập "Bố già của cô dâu II" (S5E18) [56]
  • Hai thập kỷ s of Dignity – một trò chơi gia đình trong Family Guy tập "Petarded" (S4E06) [57]
  • Trò chơi kẹo không hợp nhất American Dad tập "Bahama Mama" (S12E05); [20] nhại lại Candy Land
  • The Universe – một trò chơi trên bàn trong The Simpsons "Brick Like Me" (S25E20) [41]
  • Virtual Springfield: The Board Game – một trò chơi cờ từ trò chơi điện tử The Simpsons: Virtual Springfield ; it is a parody of the video game in which it appears
  • VivisectionGrand Theft Auto: Liberty City Stories – an Operation-like game where the player dissects real rats
  • Vlet – a strategic sort of game involving a complex landscape board, small figurines, rolls of dice and card draws to determine fates and outcomes, etc.; the novel Triton
  • WaterlooPsychonauts
  • WelfareMadTV; a parody of Monopoly
  • What Could Go Wrong?: The Game'Gravity Falls; a parody of Jumanji
  • White Trash ClueSaturday Night Live's version of Clue
  • Who Killed Who?The Grim Adventures of Billy and Mandy; parody of Clue
  • Wizard ChessHarry Potter series by J. K. Rowling; played exactly the same as real chess, with the exception of the fact the pieces move when given voice commands
  • Whoopsie! – a board game from the Gamer's Guide to Pretty Much Everything episode "The Chair" (S1E04);[58] a parody of Candy Land
  • Yale Diploma Guaranteed – a board game in The Simpsons episode "Labor Pains" (S25E05)[59]
  • Yahtzu – a dice game from The Simpsons episode "Treehouse of Horror XXI" (S22E04);[2] a parody of Yahtzee
  • You Done It! – a board game in The Simpsons episode "Pay Pal" (S25E21);[59] a parody of Clue
  • Zaggle! The Fun Phonics Game – from the "Missing School"[60] installment of the webcomic Perry Bible Fellowship
  • Zathura – from the book and movie of the same name
  • Zuffstaffle Geese FightersComputer Gaming World

Card games[edit]

  • 5-Card Air War – the webcomic Erfworld by Rob Balder
  • Arcomage – the Might and Magic series
  • AlliancesBeggar's Banquet (1997, ISBN 0-441-00434-2 ), by Daniel Hood
  • Assumption – a poker variation using the five suits of the Tarot deck amongst 13 players, appearing in the Tim Powers fantasy novel Last Call
  • BeastmakerThe Seventh Tower series by Garth Nix
  • BluffThe Game-Players of Titan by Philip K. Dick
  • Cabbage – a parody of cribbage; Green Acres TV series
  • CaravanFallout: New Vegas
  • Card WarsAdventure Time
  • Carousel HazardRed Seas Under Red Skies by Scott Lynch
  • Crabbage – a parody of cribbage; File 13 (board game)
  • Cripple Mr OnionDiscworld (fan rules have been created, but are not official, and use ordinary playing cards rather than a Discworld "Caroc" deck)
  • Cups – game invented by Chandler as an excuse to give money to Joey – Friends TV series
  • Damage – the Iain Banks novel Consider Phlebas
  • DiamondbackCerebus by Dave Sim
  • Dos – a parody of UNO; File 13 (board game)
  • Double FanucciZork computer game
  • Dragon Poker – the MythAdventures books by Robert Asprin
  • Duel MonstersYu-Gi-Oh!
  • Exploding SnapHarry Potter series by J. K. Rowling
  • FizzbinStar Trek
  • Fortune's TowerFable 2
  • Go Johnny Go Go Go GoThe League of Gentlemen
  • GwentThe Witcher 3a CCG wherein the player chooses themed cards based on one of the factions of that world
  • Hokey Monsters – a parody of the Pokémon Trading Card Game in The Grim Adventures of Billy and Mandy episode "It's Hokey Mon!"
  • Mystic Warlords of Ka'a – fantasy card game from The Big Bang Theory; Sheldon and Raj compete in a Mystic Warlords of Ka'a tournament against Sheldon's "nemesis" Wil Wheaton in the episode "The Creepy Candy Coating Corollary"; it is now a virtual online CCG playable via Facebook
  • Mystic The Summoning – fantasy card game from Gamer's Guide to Pretty Much Everything; Conner competes in a Mystic The Summoning tournament against The Rainmaker in the episode "The Penpal"
  • PazaakStar Wars; played in Star Wars: Knights of the Old Republic and Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
  • Pontoon Bridge – played in The Real Inspector Hound by Tom Stoppard; the name is a pun
  • PyramidBattlestar Galactica (1978series)
  • RakeTales of the Ketty Jay; a poker variant played in Chris Wooding's trilogy
  • Speed Card Game – a card game featured in the game Xenogears
  • Sphere BreakFinal Fantasy X-2 video game
  • Sabacc – gambling card game played most notably by Lando Carissan and Han Solo in Star Wars
  • Tall Card – a card game played in the TV series Firefly
  • TegwarBang the Drum Slowly (the novel by Mark Harris, also a film); it is a game basically designed to separate a sucker from his cash. The letters stand for "The Exciting Game Without Any Rules." When the characters in the film play the game, they appear to be making things up as they go along.
  • Tetra Master – a card game in Final Fantasy IX played with cards depicting monsters and characters from the game. It was eventually produced as a real collectible card game in Europe, but made its first appearance as a fictional game.
  • TongoStar Trek: Deep Space Nine TV series
  • Tragic: The Garnering – a parody of Magic: The Gathering; Fallout 2
  • TriadBattlestar Galactica (2004 series)
  • Triple Triad – a collectible card game in Final Fantasy VIIIplayed with cards depicting monsters and characters from the game
  • Vaccination – a constantly-evolving card game invented by some of the characters in Anne Tyler's novel The Accidental Tourist
  • Watch Me – a card game in The Dark Tower fantasy series by Stephen King
  • Whis – a card game in Tales of Eterniaplayed with cards depicting the five elements
  • Wicked GraceDragon Age
  • Zanabas/Zanabatars/ZintaPower Rangers; an unnamed poker like card game played with circular cards that feature various colored geometric shapes; possible names for the game are from the hands called

Role-playing games[edit]

  • Apartments and Accountants – parallel universe version of Dungeons and Dragons; Simon the Sorcerer
  • Battlin' Bakeries – a "roll-playing" game; What's New with Phil & Dixie
  • Black Dog – a parody of White Wolfa popular role-playing game within the universe it is based on; World of Darkness
  • BURPS, the 'Boring Universal RolePlaying System' (plus the BURPS Blue Collar worldbook and the supplements BURPS Mundane TechBURPS Itty Bitty Bestiaryand BURPS Folks) – a role-playing game from Roleplayer issue #23[61]
  • Coin Toss DungeonWhat's New with Phil & Dixie
  • Castles and Cauldrons – a role-playing game from the Adventures in Odyssey episodes "Castles and Cauldrons, Part 1" (#122)[62] and "Castles and Cauldrons, Part 2" (#123);[63] a parody of Dungeons & Dragons
  • Demons and Dragons – a role-playing game from the Quantum Leap episode "Another Mother – September 30, 1981" (S2E13);[64] a parody of Dungeons & Dragons
  • Druid's PursuitEyes of Prey by John Sandford
  • Dungeon of SoapWhat's New with Phil & Dixie
  • Dungeons & DinobonoidsThe Grim Adventures of Billy and Mandy
  • Dungeons & Discourse – a philosophical RPG by Dresden Codak
  • Dungeons & DungeonsZork
  • Dungeons, Dungeons, & More DungeonsGravity Falls episode "Dungeons, Dungeons, and More Dungeons" (S2E13)[65]
  • Dwarflord: The ConquestLizzie McGuire episode "Gordo and the Dwarves" (S1E27)[66]
  • Escape From C'thuluWhat's New with Phil & Dixie
  • Eternal Sphere – a virtual world in Star Ocean: Till the End of Time
  • Gargoyles and Gravel – a parody of Dungeons & Dragons in the Team Fortress 2 comic series
  • GettysburgEyes of Prey by John Sandford
  • Goryhawk – a parody of Greyhawk; Dork Tower
  • HackMaster (and its many spinoffs) – Knights of the Dinner Table
  • Hobby Shop of DoomWhat's New with Phil & Dixie
  • HobgoblinHobgoblin (1981) by John Coyne
  • Home & HearthWhat's New with Phil & Dixie
  • Loot & Wank VIIIGrand Theft Auto IV
  • Mage: The Ascription – a parody of Mage: The Ascension; Dork Tower
  • Mazes and Monsters – a 1981 novel and 1982 movie; novel by Rona Jaffe
  • Monsters & Mazes – a role-playing game from the Dexter's Laboratory episode "D & DD" (S2E3a);[67] a parody of Dungeons & Dragons
  • Papers and Paychecks – the RPG played in the Dungeons and Dragons universe; players pretend to be "workers and students in an industrialized and technological society"[68]
  • Monster WorldYu-Gi-Oh!
  • Ogres and OubliettesMy Little Pony: Friendship is Magic
  • Ol' Quadim – a parody of Al-Qadim; Dork Tower
  • Painscape – a parody of Planescape; Dork Tower
  • Pixie: The Stomping – a parody of Changeling: The Dreaming; – Dork Tower
  • SkullduggerySkullduggery (1983)[69]
  • Realm of DarthonRegular Show episode "But I Have a Receipt" (S2E12)[70]
  • Sword Lords of Sorcery TripTank episode "Green Out" (S2E20)[71]
  • Trace Italian – A Play-by-post role-playing game featured in Wolf in White Van.
  • Vampire: The Groveling – a parody of Vampire: The Masquerade; Dork Tower
  • Vegetable WarsWhat's New with Phil & Dixie
  • Vikings & Vampires – a role-playing game from The Simpsons comic story "The Prince and the Penal System" (Bart Simpson #72); a parody of Dungeons & Dragons
  • Warhamster – a parody of Warhammer; Dork Tower[72]
  • Werewolf: The Apothecary – a parody of Werewolf: The Apocalypse; Dork Tower
  • Wizards and WarlocksThe Greatest American Hero episode "Wizards and Warlocks" (S3E10)[73]
  • Wizards and WarlordsThe Anodyne Necklace by Martha Grimes
  • Wizards & Warriors – DC Comics

Athletic sports[edit]

  • Assassin's Guild Wall Game – " a cross between squash, urban rock climbing and actual bodily harm", Discworld (named after the Eton Wall Game)
  • Indoor hang gliding – Geoff Maltby in the television series Benidorm claims to be North West champion of it
  • Lifting – popular extreme sport, similar to surfing, but in the air; practitioners ride "reflection boards" on waves of "Transparence Light Particles"; from anime/manga series Eureka Seven
  • Taking the Stone – in Farscapea game played by the youth of an unnamed royal cemetery planet. The game consists of jumping into a deep well, and chanting while falling. A sonic net at the bottom of the well, sustained by the participants' voices, cushions their fall. When the youth reach the age of 22 cycles, rather than grow old and be deformed by the planet's radiation, they stop chanting part way into the leap and die against the rocks. This death is called Taking the Stone.

Combat sports[edit]

  • Anbo-JitsuStar Trek: The Next Generationa one-on-one martial arts combat sport wherein the players are blindfolded and use proximity-detector staves to locate the opponent
  • Ape Fighting – from Futuramaa fighting sport involving two apes (typically gorillas) engaging in pugilistic combat while adorned with comically-undersized costumes and props
  • Baskiceball – from How I Met Your Mothera game that consist mainly of "wailing on each other" with no real rules
  • B'tduz – a game in which two dwarfs stand a few feet apart and throw rocks at each other's heads; Discworld
  • Pro BendingAvatar: The Legend of Korra a football/soccer/MMA hybrid game wherein two teams – each composed of a waterbender, an earthbender, and a firebender – utilize their respective elements in combat to push the other team back and take territory on an elevated, six-sector, hexagonal field in a best-of-three-falls match. Players try to knock each other back or off the end of the field into the water pit below, and the team that wins two rounds or else achieves a "knockout" – wherein all three members of the other team are knocked off the platform in a single round – wins the match.
  • The Running Man – from The Running Manthe titular television show features convicted criminals fighting for their lives (and pardons) in an arena while being hunted down by professional celebrity mercenaries called "stalkers", presented in the same vein as theme-based pro-wrestlers
  • Tsunkatse – from the Star Trek: Voyager episode Tsunkatse, a one-on-one mixed-martial arts combat sport where alien combatants are abducted and forced to fight for survival.
  • Ultimate Robot Fighting – "Raging Bender" episode of Futuramaa 31st Century version of pro-wrestling in that it is done more for show than competition, but where the combatants can suffer horrific damage and even destruction, as they are robots and do not fear mortality

Team ball sports[edit]

  • 12 Ball – a game similar to four player ping pong but plays on a table shaped like a + with a player standing at each point and wielding two double ended paddles a hand that comes out of the middle serves the ball then periodically adds more the longer there is no score until there are 12 in play. The Wizards of Waverly Place
  • 43-Man Squamish – fictional college sport from Mad Magazine
  • Aargrooha – Troll football, traditionally played with a human head, Discworld
  • Aeroball – futuristic version of basketball played with jet packs in the 2000 AD strip Harlem Heroes
  • Aerocrosse – variable-gravity game featuring elements of lacrosse, from Orbital Resonance by John Barnes
  • AirballAvatar: The Last Airbendera game played by airbender monks who use their ability to steer a hollow, slotted ball across a field of upright posts to get it into the goal without falling from the posts
  • Australian Indoor Rules Quiddich – a game created by webcomic MacHall [74]
  • Blatasmorkian Baseball – from Quack Pack; a foreign version of baseball with sausages for bats and cabbages for balls; other equipment includes goats, accordions and chickens.
  • Blernsball – 30th-century version of baseball, Futuramacalled the "Earthican Pastime"
  • Blitz – a futuristic, full-contact extreme sport hybrid of hockey and basketball played with a flying disc from the 2002 video game Deathrow
  • BlitzballFinal Fantasy Xa soccer-like game played in a massive sphere of water, also a game created by Phineas in the novel A Separate Peace
  • Blood Bowl – a fictional form of football from the tabletop wargame of the same name
  • Brockian Ultra-CricketThe Hitchhiker's Guide to the Galaxya strangely-violent field sport that involves people "hitting each other with sticks and then running away for no readily-apparent reason", the result of a race memory of a war with an ancient and evil alien race thousands of years ago[19659012]Calvinball – a game where there are only two rules: players must wear masks, and you can never play the same way twice; Calvin and Hobbes by Bill Watterson
  • Crossball – a tennis-like game from The Vorkosigan Saga
  • Deathball – a giant ball maze game played in Futurama
  • Deathball – variant of dodgeball using in-line skates, played by a gang of tough girls on The Powerpuff Girls
  • Eggboard – a team sport invented by Dada artist Jean Arp, in which both teams leave the field of play
  • Exy – the Lacrosse variant from the All for The Game series by Nora Sakavic
  • Farnarkeling – created by John Clarke, in the 1980s Australian TV comedy show The Gillies Report; played on a field called a grommet in periods called umlauts, with players 'warbling vigorously' with 'the bevelled orb'; Dave Sorensen was 'the hope of Australian farnarkeling'
  • Fennel – cricket style game 'reported' in the spoof newspaper The St Cleve Chronicle and Linwell Advertiser which forms the LP cover for rock group Jethro Tull's 1972 concept album Thick as a Brick
  • Field-Tournament-Style-Up-and-Down-on-the-Ground-Manja-Flanja-Blanja-Banja-Ishka-Bibble-Babble-Flabble-Doma-Roma-Floma-Boma-Jingle-Jangle-Every-Angle-Bricka-Bracka-Flacka-Stacka-Two-Ton-Re-Run-Free-For-All-Big-Ball – from the Chowder episode of the same name; it involves rolling a huge ball down a lane whilst defending it from the opposing team; an important rule is that neither team must score a point, which will risk a Bowser lookalike throwing the stadium into a trashcan, therefore destroying the sport.
  • Fightball – the basketballish game played by the gangs in the Fightball card game
  • Five Bar Gate – a game reminiscent of both squash and ice hockey from the comic book Cerebus
  • Goblin Football – from Goblins of the Labyrinth by Terry Jones and Brian Froud; the object is to eat the ball, which is made difficult by the fact that the ball is several feet in diameter and made of solid teak
  • Gravball – mentioned by Spartan John-117 in the novel Halo: The Fall of Reach
  • GrifballRed vs. Blue
  • Hockey Z-9 – "For Your Ice Only" episode of Phineas and Ferb
  • HyperBlade – an ultraviolent variant of ice hockey played on an ellipsoidal rink with either a puck or a severed head, from the PC game of the same name
  • Laserball – from the movie The Fifth Element
  • Moopsball – team sport created by Gary Cohn in Rules for Moopsball (1976), referenced in Legion of Superheroes and in Gene Wolfe's There Are Doors
  • Pyramid – a rugby/basketball-hybrid ball game played on a pyramid-shaped court in the new Battlestar Galactica series
  • Quantum so ccer – Greg Egan's Border Guards
  • QuidditchHarry Potter series by J. K. Rowling, a team sport with four balls and seven players on each team who ride around on broomsticks
  • QuodpotQuidditch Through the Ages by J. K. Rowling
  • Real FoosballI Am Weasel
  • Slaughterball – a violent bloodsport wherein 2-4 teams of genetically engineered super-athletes clash in a remorseless steel pit and score points by injuring opponents and shooting goals, from the Slaughterball board game set in the world of the cyberpunk novel Dead Dwarves Don’t Dance
  • Speedball – futuristic and violent mix of handball and hockey featured in the cyberpunk inspired games of the same name
  • Triad – a contact sport with elements of football and basketball from Battlestar Galactica (1978 series)

Non-team ball spo rts[edit]

Other sports[edit]

  • Akilini – Bionicle
  • Apopudobalia – encyclopedia fictitious entry
  • BASEketball – from the movie of the same name
  • Bungee BallTeenage Mutant Ninja Turtles: Fast Forward
  • Buttball – a sport made up by the Game Grumps during a play session of Dennis the Menacedescribed as the future's most popular sport
  • Centrifugal BumblepuppyBrave New World by Aldous Huxley
  • Eschaton – the novel Infinite Jest by David Foster Wallace
  • Flonkerton – created by Jim in the Office episode "Office Olympics"
  • Flying Derby – horse racing involving flying horses (Sofia the First)
  • Football X-7 – "My Fair Goalie" episode of Phineas and Ferb
  • Frungy – played by the Zoq-Fot-Pik in Star Control II
  • Futuresport – from the movie of the same name
  • German batball – from Kurt Vonnegut's novel The Sirens of Titan
  • Guyball – ball game played by Green Wing's Dr Guy Secretan.
  • Hadaul – from Jack Vance's Demon Princes book The Face
  • Hussade – from Jack Vance's Alastor series
  • Ja'La dh Jin – from Terry Goodkind's The Sword of Truth series
  • Jiggly BallScrubs' "My Jiggly Ball" episode
  • Jugger – the movie The Blood of Heroes
  • Kasaba ball – the show Jungle Cubs in the episode "Kasaba Ball"
  • Killball – referenced several times in the book The Running Manbut not described much
  • Kolhii – from Lego's Bionicle franchise
  • Koli – Bionicle, a soccer-like predecessor to Kolhii
  • Kosho – the TV series The Prisoner
  • The Game – From Piers Anthony's Apprentice Adept series of novels; includes almost all known games and competitions; winners of the yearly Tourney get to become Citizens
  • The Long Walk – from a Richard Bachman/Stephen King book of the same name
  • The Maze (or Glide) – from The Maze Game by Diana Reed Slattery
  • Motorball – from the Battle Angel Alita manga
  • Nib – an exceedingly violent sport mentioned in the Starship Titanic novel and computer game
  • Obstacle GolfBrave New World
  • Parrises Squares – an athletic, full-contact sport in Star Trek
  • Podracing – violent vehicular racing sport from Star Wars wherein the pilots of "pods" – massive, twin-engined hover vehicles – participate in a high-tech version of chariot racing
  • Pro ThunderballUpright Citizens Brigade
  • Rollerball – from William Harrison's story "Roll er Ball Murder", on which the movie Rollerball was loosely based
  • ShirlingThe Kids in the Hall
  • Skeet Surfing – a combination of skeet shooting and surfing seen in the film Top Secret!possibly parodying the biathlon
  • Sky-surfing – appearing in numerous Judge Dredd stories
  • Sniffleball – a variation of baseball from an episode of Chowder of the same name
  • Spheda – a golf-like game from the PlayStation 2 adventure game Dark Chronicle (Dark Cloud 2)
  • SpringballStar Trek: Deep Space Nine
  • Star Racing – low-to-medium altitude hovercraft racing sport from Oban Star-Racers; superficially similar to Podracing
  • Street Football2000 AD comic
  • StruggleKingdom Hearts II
  • Super Slam HockeyTeenage Mutant Ninja Turtles (2003)[75]
  • Thrashball – a game that sounds similar to American football; Gears of War
  • Thunderball – full contact basketball with a hockey-like playing area, and encouragement of wrestling, fighting and general manhandling of other players
  • TimmyballFairly Odd Parents
  • TourneyDescendants
  • Transcontinental Road RaceDeath Race 2000
  • Troll Ball – from supplementary material published for the RuneQuest roleplaying game and other Glorantha references
  • Walnut HockeyRose Is Rose comic strip
  • Weltraumball – a funny mix of football and handball with authorized doping and cybernetics enhancements, played in weightlessness, from Roland C. Wagner's novel Mine de rien
  • Whack-batFantastic Mr. Fox (film)
  • Wizard Squash – also called Real Squash (similar to real tennis), a much more leisurely game than ordinary squash, except that the ball may rebound off a wall it hasn't hit; Discworld
  • Yooyuball – a variation of jai alai or lacrosse from Neopetswhich is played every year as part of the Altador Cup
  • Zero-G FootballRed Dwarf sitcom
  • Zero-G KickboxingRed Dwarf sitcom

Video games[edit]

  • Air-To-Ground Actions – a military simulation program mistaken for a computer game in WarGames[76] (1983)
  • Alliance Corsair – mentioned by a game seller in Mass Effect 2
  • Angry Burns – a video game in The Simpsons episode "Them, Robot" (S23E17);[77] it is a parody of Angry Birds
  • Applause Applause Revolution – arcade game in Family Guy episode "The Simpsons Guy" (S13E01)[78]
  • Assassin's Creed: Summer of Love – a video game firs t featured in The Simpsons episode "The Food Wife" (S23E05);[79] a parody of the Assassin's Creed series
  • Attack of the Non-Toxic® Edible Green Slime – a video game in The Grim Adventures of Billy and Mandy episode "Night of the Living Grim" (S2E02a)[80]
  • Astro Spacetron X – an arcade game in The Grim Adventures of Billy and Mandy movie "Wrath of the Spider Queen"
  • Astro-Gunner – an arcade game created by Kevin Flynn and mentioned in TRON: Legacy[81] (2010 film)
  • BabyBlast – a handheld game in The Simpsons Movie[82] (2007)
  • Beasts and Barbarians – role-playing game on The Grim Adventures of Billy and Mandy episode "Beasts and Barbarians" (S1E09c)[83]
  • Better Than Life – a total immersion video g ame shown in the Red Dwarf episode of the same name (S2E02)[84]
  • Beetman – video game featured in American Dad!where the player is a beetroot; the game features levels such as avoiding a chef trying to cut you up, and freezing nuclear rabbits
  • Billy Graham's Bible Blaster – religious video game in The Simpsons episode "Alone Again, Natura-diddily" (S11E14)[85]
  • The Bishop of Battle – arcade game featured in a segment of the film Nightmares[86] (1983)
  • Bonestorm – console fighting game featured in The Simpsons episode "Marge Be Not Proud" (S7E11)[87] (Bonestorm 2 was featured in The Simpsons: Hit & Run video game); parody of Mortal Kombat
  • Burgerboss – an arcade game in Bob's Burgers episode of the same name (S2E04);[88] a parody of BurgerTime
  • Cat Fight – an arcade fighting game in The Simpsons episode "Bart Star" (S9E06)[89]
  • Cereal Killer – a Game Boy Advance game in The Simpsons episode "Dangerous Curves" (S20E05)[90]
  • Clam Digger – a Commodore 64 game first seen in the Aqua Teen Hunger Force episode "Balloonenstein" (S1E5)[91]
  • Clam Digger 2 – a virtual reality game first seen in the Aqua Teen Hunger Force episode "The Last One Forever and Ever (For Real This Time) (We Fucking Mean It)" (S11E8)[92]
  • Codename: The Abortionator – a video game in the R obot Chicken episode "Operation Rich in Spirit" (S1E17);[93] a parody of Grand Theft Auto
  • Conversation Parade – a video game featured in the Adventure Time episode "Rainy Day Daydream" (S1E23)[94]
  • Cosmos Invasion – arcade game that makes a cameo appearance in LittleBigPlanet 2
  • Cross-Country Cruiser Driving game from the South Park episode "Guitar Queer-O”
  • Crunch Pod – a video game similar to Star Castle in the Pepper Ann episode of the same name (S1E03b)[95]
  • 'Dam Builders – a computer game featured in the Franklin episode of the same name (S3E03)[96]
  • Dance Dance Riot – a motion game in Gamer's Guide to Pretty Much Everything episode "The Incident" (S1E10);[97] the game is a parody of Dance Dance Revolution
  • Dancin' Dancin' Dancin' Machine – a motion game in 'the 'South Park episode "You Got F'd in the A"
  • Dancy Pants Revolution – a motion game in Gravity Falls episode "The Inconveniencing" (S1E05);[98] the game is a parody of Dance Dance Revolution
  • Dash Dingo – a video game first featured in The Simpsons episode "Lard of the Dance" (S10E01);[99] a parody of Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
  • Death Kill City II: Death Kill Stories – a violent video game featured in The Simpsons episode "Yokel Chords" (S18E14);[100] a parody of the Grand Theft Auto video game series
  • Death to Mantodeans – a console game featured in the Doctor Who novel Winner Takes All
  • Decapathon and Decapathon VII– console games in Bojack Horseman episode "Zoës and Zeldas"
  • Desert Warfare – a military simulation program mistaken for a computer game in WarGames[76] (1983)
  • Didgeridoo Hero – a console game in the Robot Chicken episode "Casablankman II" (S5E16)[101]
  • Dojo Quest – a 1982 arcade game from the 2015 movie Pixels; though never an actual arcade game, it was turned into a real video game to promote the film[102]
  • Domination – James Bond played this 3-D video game against a villain in the film Never Say Never Again
  • Doppelgänger– an arcade game first seen in The Amazing World of Gumball episode "The Name" (S3E07)[103]
  • Double Driver – an arcade game from Randy Cunningham: 9th Grade Ninja
  • Ducks of the Galaxy – a console space-themed game in DuckTales episode "Nothing to Fear" (S1E09)[104]
  • Earthland Realms – an MMORPG in The Simpsons episode "Marge Gamer" (S18E17)[105]
  • Escape From Grandma's House – a series of arcade games in The Simpsonsfirst seen in episode "Moaning Lisa" (S1E06)[106]
  • Falken's Maze – a computer game designed by Dr. Stephen Falken in WarGames[76] (1983)
  • Fight Fighters – an arcade game featured in the Gravity Falls episode of the same name (S1E10);[107] a parody of Street Fighter
  • Fighter Combat – a military simulation program mistaken for a computer game in WarGames[76] (1983)
  • Final Fantasy Burger Chain – a video game in the Robot Chicken episode "Rodiggiti" (S2E08);[108] a parody of the minigames in the Final Fantasy series
  • Finest Parmesan – an arcade game in LittleBigPlanet 2
  • Finish Line – an arcade game similar to Daytona USA in the movie Wreck-It Ralph[109] (2012)
  • First Person Shooter – a virtual reality game featured in the X-Files episode of the same name (S7E13)[110]
  • Fix-It Felix Jr. – an arcade game featured in Wreck-It Ralph[109] (2012)
  • Fleet and Flotilla: Interactive Cross-Species Relationship Simulator – a dating game in Mass Effect 2
  • Fruit Shoot – arcade game in The Simpsons episode "The Book Job" (S23E06)[111]
  • Galaxy Academy – a video game in the Foster's Home for Imaginary Friends episode "Emancipation Complication" (S4E10)[112]
  • Galaxy of Fantasy – a video game in Mass Effect 2; a parody of Final Fantasy
  • The Game – an MMORPG featured in The Guild[113]
  • "The Game" – a head-mounted virtual reality game in the Star Trek: The Next Generation episode "The Game" (S5E06)[114]
  • Game Over – a virtual reality video game in Spy Kids 3-D: Game Over[115] (2003)
  • Geth Attack: Eden Prime Fundraising Edition – a video game in Mass Effect 2
  • Global Thermonuclear War – a military simulation program mistaken for a computer game in WarGames[76] (1983)
  • Goo Zombies 2 – Hot-selling release and second game in a franchise for a handheld system in Xiaolin Showdown
  • Goody Gobble – a video game in The Simpsons episode "Days of Future Future" (S25E18);[116] a parody of Candy Crush
  • The Grabbler – an arcade game in the children's book Planetanimals: Mission Zapton
  • The Grave Puncher Series – a video game series from Randy Cunningham: 9th Grade Ninja
    • Grave Puncher
    • Grave Puncher II: Punchocalypse
    • Grave Puncher 3 : Live & Left Punch
    • Grave Puncher 4: Punchzilla´s Revenge
    • Grave Puncher 5: The Grave That Punched Me
    • Grave Puncher 10 Cab-Normal Behavior
    • Grave Puncher XI
    • Grave Puncher Dragon Punch Quadfist Bro-dition
    • Grave Puncher Holiday Edition
  • Griffin Rock Element Quest – a virtual reality game in Transformers: Rescue Bots
  • Grim Terminus Alliance – a video game in Mass Effect 2; its acronym, GTA, indicates it is a parody of Grand Theft Auto
  • Guerrilla Engagement – a military simulation program mistaken for a computer game in WarGames[76] (1983)
  • Hacker Snack – a video game in the novel Lost Boyswritten by the protagonist; similar to Chip's Challenge
  • The Happy Little Elves Game – a phone game featured in the video game The Simpsons: Tapped Out; a parody of Smurfs' Village
  • Heaven vs. Hell – a PSP game in the South Park episode Best Friends Forever
  • Hero's Duty – an arcade game featured in Wreck-It Ralph[109] (2012)
  • Heroine Hero – video game in the South Park episode Guitar Queer-O
  • Hockey Dad – a fighting game in The Simpsons episode "The Regina Monologues" (S15E04)[117]
  • Homework – an arcade game appearing in Bob's Burgers episode "The Taking of Funtime One Two Three"
  • Hoss Delgado: President Evil – a zombie-fighting game for the Lamecube video game system on The Grim Adventures of Billy and Mandy episode "Brown Evil" (S2E02b/c);[80] favorite game of Mandy
  • Humping Robot for Wii Fit! – an exercise game from the Robot Ch icken episode "Unionizing Our Labor" (S4E13);[118] a parody of the Wii Fit
  • Immoral Wombat – a take off on Mortal Combat from the Cow and Chicken cartoon series
  • Immortal Wombat – a take off on Mortal Combat from the Angela Anaconda cartoon series; a game of the same name appears on Foster's Home for Imaginary Friends
  • Insert Token – an arcade game in the Gravity Falls episode "Fight Fighters" (S1E10)[107]
  • Intruder – an arcade game featured in Tron[119] (1982 film)
  • Junkie Hunt – an arcade game featured in South Park episode "You Got F'd in the A"
  • Kangarilla and the Magic Tarantula – a phone game featured in the Aqua Teen Hunger Force episode "Kangarilla and the Magic Tarantula" (S7E10)[120]
  • Kebab Fighter– a video game first seen in The Amazing World of Gumball episode "The Mustache" (S1E26);[121] a parody of Mortal Kombat and Street Fighter
  • Kevin Costner's Waterworld – an arcade game in The Simpsons episode "The Sp ringfield Files" (S8E10)[122]
  • Kraz-Bot – an arcade game created by Kevin Flynn and mentioned in TRON: Legacy[81] (2010 film)
  • Kung-Fu – an arcade game appearing in Bob's Burgers episode "The Taking of Funtime One Two Three"
  • Larry the Looter – an arcade game in The Simpsons episode "Radio Bart" (S3E13)[123] and The Simpsons: Hit and Run
  • Lee Carvallo's Putting Challenge – a console game appearing in The Simpsons episode "Marge Be Not Proud" (S7E11)[87]
  • Leotards! – an arcade game appearing in Bob's Burgers episode "The Taking of Funtime One Two Three"
  • Light Cycles – an arcade game created by Kevin Flynn and featured in Tron[119] (1982 film)
  • Marching Band – an arcade game in The Simpsons episode "The Food Wife" (S23E05);[79] a parody of Rock Band
  • Matrix Blaster – an arcade game created by Kevin Flynn and featured in Tron[119] (1982 film)
  • Michael Douglas's Munch Out – a parody of Mike Tyson's Punch-Out!! in Family Guy episode "The New Adventures of Old Tom" (S14E18)[124]
  • Moats – an arcade game in Bob's Burgers episodes "Can't Buy Me Math" and "The Taking of Funtime One Two Three" (S5E11)[125]
  • Moon Blaster – an arcade game in Gamer's Guide to Pretty Much Everything episode "The Chair" (S1E04)[58]
  • Munchin Dawg – an arcade game from Randy Cunningham: 9th Grade Ninja
  • Multi-World – a computer game in the Marvel Comics Transformers comic book; Optimus Prime and Megatron battle in the virtual world of this game, ending with Prime's apparent death
  • N7 Code of Honor: Medal of Duty – a video game in Mass Effect 2; a parody of Call of Duty
  • Neanderthal Golf The Missing Links – a video game in Randy Cunningham 9th Grade Ninja
  • Ninja Gladiator – a fighting game appearing in the Transformers Animated episode "Where Is Thy Sting?" (S3S05)[126]
  • Ninja Ninja Revolution – an arcade game played by Scott and Knives in Scott Pilgrim vs. the World
  • Nort – an arcade game in the Gravity Falls episode "Fight Fighters" (S1E10);[107] a parody of Tron
  • Nuke Canada – an arcade game first featured in The Simpsons episode "The Cartridge Family" (S9E05)[127]
  • OASIS – a virtual world and MMORPG featured in Ready Player One by Ernest Cline
  • Pac-Rat – a series of arcade games in The Simpsonsfirst seen in episode "Moaning Lisa" (S1E06);[106] a parody of the Pac-Man series, Pac-RatPac-Rat IIand Pac-Rat Returns can be seen
  • Pat the Baker – a cooking game for the Lamecube video game system on The Grim Adventures of Billy and Mandy episode "Brown Evil" (S2E02b/c);[80] favorite game of Billy and Hoss Delgado
  • Penguin Interrogation! – a video game in Randy Cunningham 9th Grade Ninja
  • Pile of Bullets – an interactive Wild West-themed VCR game from the 90s, featured in the Community episode "VCR Maintenance and Educational Publishing" (S5E09)[128]
  • Pirate Baby's Cabana Battle Street Fight 2006 – a side-scrolling video game depicted in the animated movie of the same name
  • Polybius – an urban legend about an arcade game of the same name with physically impossible effects such as erratic behavior; also the subject of the Dimension 404 episode "Polybius" (S1E04)[129]
  • Puddin' Party – a children's phone game in the Gamer's Guide to Pretty Much Everything episode "The Puddin Party" (S1E02)[130]
  • Push… Push… Press! – arcade game from Randy Cunningham: 9th Grade Ninja
  • Psycho Zombie Bloodbath – a video game in the Gamer's Guide to Pretty Much Everything episode "The Psycho Zombie Bloodbath" (S1E09)[131]
  • Q-bert: Origins – an arcade game featured in The Simpsons episode "The Food Wife" (S23E05);[79] a parody of Rayman Origins
  • Ra.One – a wireless technology video game featured in Ra.One (2011 film)
  • Reed Cycler Chicken Parm-Ageddon – arcade game from Randy Cunningham: 9th Grade Ninja
  • The Riddle of the Minotaur – a computer game designed by Edward Nygma, featured in the Batman: The Animated Series episode "If You're So Smart, Why Aren't You Rich?" (S1E41)[132]
  • Robot Resource – an arcade game appearing in the Transformers episode "The Immobilizer" (S2E02)[133]
  • Rock Hero 5 – a music game in the Gamer's Guide to Pretty Much Everything episode "The Rock Band" (S1E19)[134]
  • Rodney's Ride – an arcade game in Don't Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood
  • Roy: A Life Well Lived – a virtual realty game from the Rick and Morty episode "Mortynight Run" (S2E02)[135]
  • Roy 2: Dave – a virtual realty game from the Rick and Morty episode "Mortynight Run" (S2E02)[135]
  • Science Diner – a video game that makes a cameo appearance in LittleBigPlanet 2; a parody of Pong
  • Scrooge McDuck's Money Mania – an arcade game in the DuckTales episode "Dough Ray Me" (S2E17);[136] the player plays as the Beagle Boys and tries to steal money from Scrooge McDuck's money bin
  • Sims Sandwich – a video game from The Simpsons Game; a parody of the Sims games
  • Smack Man – an arcade in the South Park episode "You Got F'd in the A
  • Space Brain Damage – an arcade in the South Park episode "You Got F'd in the A
  • Space Paranoids – an arcade game created by Kevin Flynn and featured in Tron[119] (1982 film)
  • Grave Graves – augmented reality game from Randy Cunningham: 9th Grade Ninja
  • Speedy Demons – an arcade racing game featured in Gamer's Guide to Pretty Much Everything episode "The Chair" (S1E04)[58]
  • Starfighter – an arcade game featured in The Last Starfighter[137] (1984)
  • Stay Alive – a supernatural video game from the film of the same name[138]
  • Stickball – an arcade game in The Simpsons episode "Lisa's First Word" (S4E10)[25]
  • Streets of Laredo – a virtual reality western simulation game in the Red Dwarf episode "Gunmen of the Apocalypse" (S06E03)
  • Strong Johns – an arcade and console game featured in the Regular Show episode "The Unicorns Have Got to Go" (S1E08)[139]
  • Sugar Rush – an arcade game featured in Wreck-It Ralph[109] (2012)
  • Super Mega Blasteroids 9 – a scrolling shooter in the Foster's Home for Imaginary Friends episode "Bye Bye Nerdy" (S2E11)[140]
  • Super Slugfest – a recurring arcade and console boxing game in The Simpsonsfirst seen in episode "Moaning Lisa" (S1E06)[106]
  • Super Smash Factory 6 – a video game in the Foster's Home for Imaginary Friends ep isode "Emancipation Complication" (S4E10)[112]
  • T'Rain – a fantasy-themed MMORPG from Neal Stephenson's novel Reamde. The game has an extensive mythological backstory, incorporating an economic system intentionally geared towards meeting the needs of conventional players as well as gold farmers, who specialize in converting in-game currency to actual hard currency.
  • The Tale of Zelmore – a video game first seen in The Amazing World of Gumball episode "The Flakers" (S2E18);[141] a parody of The Legend of Zelda
  • Tandem Bike Ride With Your Mom – a handheld game from The Simpsons episode "Marge's Son Poisoning" (S17E5)[142]
  • Theaterwide Biotoxic And Chemical Warfare – a military simulation program mistaken for a computer game in WarGames[76] (1983)
  • Theaterwide Tactical Warfare – a military simulation program mistaken for a computer game in WarGames[76] (1983)
  • Thirst for BLOOD – a fighting game in the South Park episodes "Towelie", "You Got F'd in the A" and "Free Willzyx"
  • Three Body – a virtual reality game in The Three-Body Problem
  • To Catch a Princess – computer game in the Ballmastrz: 9009 episode "Ballmastrz: 9009"
  • Triangle Wars – an arcade game appearing in The Simpsons episode "Please Homer, Don't Hammer 'Em" (S18E03); a parody of Asteroids
  • Touch of Death – an arcade fighting game appearing in The Simpsons and The Simpsons Gamefirst seen in the episode "Moaning Lisa" (S1E06)
  • Turbo Time – an arcade game appearing in Wreck-It Ralph (2012)
  • Twilight Syndrome Murder Case – an arcade game appearing in Danganronpa 2: Goodbye Despair
  • Ultimate Thumb Wrestling starring Ambassador Crazy Fart / Ultimate Thumb Wrestling Challenge – a PC game mentioned in The Grim Adventures of Billy and Mandy episode "Waking Nightmare" (S7E06a)
  • Video Football – Sports game in the South Park episode "Smug Alert”
  • Video Man – an arcade game played by Flash Thompson in Spider-Man and his Amazing Friends; a sabotage by Electro brings the villain in the game to life.[19659012]Vice Squad – an arcade game created by Kevin Flynn and featured in Tron[119] (1982 film)
  • The World – a popular MMORPG in the .hack[143] anime series
  • Whiffle Boy – a video game featured in the Darkwing Duck episode "Whiffle While You Work" (S1E29)[144]
  • Whoopsie! – a video game adaption of the board game in Gamer's Guide to Pretty Much Everything episode "The Chair" (S1E04)[58]
  • World of Hackcraft – an MMORPG from Knights of the Dinner Tablebased on the tabletop role-playing game HackMaster
  • World of KrustCraft – an arcade game in The Simpsons episode "The Food Wife" (S23E05);[79] a parody of World of Warcraft
  • Wrestle Jam '88 – a pro wrestling video game, from The Wrestle r (2008 film)
  • Xingo – an arcade game featured in Ben 10 episode "Xingo's Back"
  • Yard Work Simulator – a virtual reality game featured in The Simpsons episode "Bart Carny" (S9E12)[145]

Other games[edit]

  • Barbarian Invaders – a clockpunk arcade game, parodying Space Invaders; Discworld
  • Battleroom games in Ender's Game; platoon-sized teams playing laser tag-like game in zero-gravity room
  • Bob-stones – a form of guessing game played by the rabbits in the book Watership Down by Richard Adams
  • Chula – in the Star Trek: Deep Space Nine episode "Move Along Home"
  • Cock, Muff, Bumhole – in Nathan Barleya variation of Rock, Paper, Scissors
  • Dabo (a roulette-like game at Quark's) – Star Trek: Deep Space Nine
  • Deemo – a gambling game from Farscape that is lost if the player does not cheat well
  • Elements Letters – a car game in The Big Bang Theory episode "The Euclid Alternative" (S2E05)[146]
  • The Glass Bead Game – Hermann Hesse's novel of the same name
  • GobstonesHarry Potter series by J. K. Rowling; a marbles-like game where players are sprayed with foul-smelling liquid when they lose
  • House Rules ParcheesiOzy and Millie; a game similar to Calvinball but with predefined rules (only it's never explained what they are). The Zen idea that one must learn to let go of concrete ideas and objectives is close to the dragons' hearts, so a game of House Rules Parcheesi only ends when a player accepts the current location of the roll of duct tape as being equally valid to the "goal", and serenely stops trying to move it. Whether the player then wins or is being rewarded for not-winning is ambiguous.
  • Keystone – described as a cross between roulette and craps by designer Peter Molyneux; from Fable 2 and Fable II Pub Games
  • Light CyclesTron
  • Mornington CrescentI'm Sorry I Haven't a Clue radio comedy programme
  • Moules – "a game of skill and dexterity, involving tortoises"; Discworld
  • The 'Nonary' GameSaw-esque game in which nine players must attempt to solve puzzles to escape from a sinking ship alive, used in 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
  • Penny Can – a coin-tossing game in Cougar Town
  • PoohsticksWinnie-the-Pooh
  • Pretzel Pals – a parody of Twister on SpongeBob SquarePants
  • Questions – verbal game played in Rosencrantz and Guildenstern Are Dead [147]
  • Quis – a building game from the Saga of the Skolian Empire novels by Catherine Asaro involving the laying down of geometric solid shapes (dice) in various combinations; rules contain encoded knowledge of one of the former empires in the novel series
  • The Quizzing Device – a water-driven, clockpunk quiz machine; Discworld
  • Roshambo – while RoShamBo is actually rock-paper-scissors, in South Parkit involves two male competitors kicking each other in the testicles as hard as they can
  • Sej – a dicing game played in Serpent's Reach
  • Shapester – a legal approximation of Twister in Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Shibo Yancong-San – tile-based Agatean game, similar to Mahjong, name translates as "Cripple Mr Onion"; Discworld
  • Sink: a game generally played by Discordians (and people of much ilk); rules are defined in the Principia Discordia[148]
  • Skystones – a game played throughout Skylanders Giants
  • Sphere BreakFinal Fantasy X-2; a mathematical game in which coins of differing values are used to break a numbered sphere
  • Thou art DeadMonster House
  • Trestling – a wrestling game in The Big Bang Theory episode "The Peanut Reaction" (S1E16);[149] this is a game of arm wrestling where each player must simultaneously play a game of Tetris
  • Tumbleweed Terror – a Tumbleweed Terror game in Gravity Falls
  • Trolls and Bridges – a game in the Known Space universe used to recruit military officers into an underground command structure
  • True American – in New Girla game that is 50% drinking, 50% Candy Land, and also the floor is lava
  • Universal Baseball – a version of baseball played entirely by dice, from the novel The Universal Baseball Association, Inc., J. Henry Waugh, Prop.by Robert Coover[19659132]An unnamed gambling game from Toy Story 3

See also[edit]

References[edit]

  1. ^ a b "Episode #5.13" – via www.imdb.com.
  2. ^ a b c d e f g h i j k l "Treehouse of Horror XXI" – via www.imdb.com.
  3. ^ a b c "It's Human to Be Humane" – via www.imdb. com.
  4. ^ "Milhouse Doesn't Live Here Anymore" – via www.imdb.com.
  5. ^ "Chardee MacDennis: The Game of Games" – via www.imdb.com.
  6. ^ "Grift of the Magi" – via www.imdb.com.
  7. ^ "The Mommy Observation" – via www.imdb.com.
  8. ^ "what I want – Homestar Runner Wiki". www.hrwiki.org.
  9. ^ "redesign – Homestar Runner Wiki". www.hrwiki.org.
  10. ^ "Star Wars Artisanal : Lego : Origami : Card Game : Dejarik holochess : Games : props : videogames". zeelay.free.fr.
  11. ^ "Your Hit Parade" – via www.imdb.com.
  12. ^ "Fat Man and Little Boy" – via www.imdb.com.
  13. ^ "Arrgh!/Rock Bottom" – via www.imdb.com.
  14. ^ a b c "Brawl in the Family" – via www.imdb.com.
  15. ^ "Sailor Mouth/Artist Unknown" – via www.imdb.com.
  16. ^ "Changing of the Guardian" – via www.imdb.com.
  17. ^ a b c d "Bart Has Two Mommies" – via www.imdb.com.
  18. ^ "Nightmare Generator" – via www.imdb.com.
  19. ^ "Multiple Meat" – via www.imdb.com.
  20. ^ a b c [1 9659758]d e f g "Bahama Mama" – via www.imdb.com.
  21. ^ "That Sinking Feeling" – via www.imdb.com.
  22. ^ a b c d e "Sven Hoek" – via www.imdb.com.
  23. ^ "Rabbits on a Roller Coaster" – via www.imdb.com.
  24. ^ "The Kids Run Away" – via www.imdb.com.
  25. ^ a b "Lisa's First Word" – via www.imdb.com.
  26. ^ "Peter's Two Dads" – via www.imdb.com.
  27. ^ "Jobs" – via www.imdb.com.
  28. ^ "Chan" – via www.imdb.com.
  29. ^ "Family Resemblence – Homestar Runner Wiki". www.hrwiki.org.
  30. ^ "Endgame" – via www.imdb.com.
  31. ^ Kaissa
  32. ^ "The Authorized Klin Zha Homepage". www.tasigh.org.
  33. ^ "You Kill Me" – via www.imdb.com.
  34. ^ "Dangerous Curves" – via www.imdb.com.
  35. ^ "My Big Fat Geek Wedding" – via www.imdb.com.
  36. ^ "All About Mormons" – via www.imdb.com.
  37. ^ "Bad Words" – via www.imdb.com.
  38. ^ "Open Graves" – via www.imdb.com.
  39. ^ "Game Night" – via www.imdb.com.
  40. ^ "The Baby Vanishes/Farewell, My Friend" – via www.imdb.com.
  41. ^ a b "Brick Like Me" – via www.imdb.com.
  42. ^ a b c "James Spithill" – via www.imdb.com.
  43. ^ "RoboCop" – via www.imdb.com.
  44. ^ "The Desert" – via www.imdb.com.
  45. ^ "Quintet" – via www.imdb.com.
  46. ^ "The Guitar ist Amplification" – via www.imdb.com.
  47. ^ "The Old Man and the Key" – via www.imdb.com.
  48. ^ "The Work Song Nanocluster" – via www.imdb.com.
  49. ^ "The Show – Homestar Runner Wiki". www.hrwiki.org.
  50. ^ "Hair Licked/Gutter Balls" – via www.imdb.com.
  51. ^ []
  52. ^ "The Flax" – via www.imdb.com.
  53. ^ "Where No Man Has Gone Before" – via www.imdb.com.
  54. ^ "The Wildebeest Implementation" – via www.imdb.com.
  55. ^ "Peter's Def Jam" – via www.imdb.com.
  56. ^ "The Godfather of the Bride 2" – via www.imdb.com.
  57. ^ "Petarded" – via www.imdb.com.
  58. ^ a b c d "The Chair" – via www.imdb.com.
  59. ^ a b "Labor Pains" – via www.imdb.com.
  60. ^ "New Shop".
  61. ^ "Coming Detractions: Your Life is Worthless Without These Books". www.sjgames.com.
  62. ^ "Whits End: Castles & Cauldrons, Part 1 of 2". www.whitsend.org.
  63. ^ "Whits End: Castles & Cauldrons, Part 2 of 2". www.whitsend.org.
  64. ^ "Another Mother – September 30, 1981" – via www.imdb.com.
  65. ^ "Dungeons, Dungeons, & More Dungeons" – via www.imdb.com.
  66. ^ "Gordo and the Dwarves" – via www.imdb.com.
  67. ^ "D & DD/Hamhocks and Armlocks" – via www.imdb.com.
  68. ^ Steele, Aaron E. (9 April 2010). "A Paladin In Citadel: Papers And Paychecks RPG".
  69. ^ "Skullduggery" – via www.imdb.com.
  70. ^ "But I Have a Receipt" – via www.imdb.com.
  71. ^ "Green Out" – via www.imdb.com.
  72. ^ "Warhamster – Dork Tower".
  73. ^ "Wizards and Warlocks" – via www.imdb.com.
  74. ^ "Mac Hall :: Archive". machall.com.
  75. ^ The Golden Puck, TV Com
  76. ^ a b c d e f g h "WarGames" – via www.imdb.com.
  77. ^ "Them, Robot" – via www.imdb.com.
  78. ^ "The Simpsons Guy" – via www.imdb.com.
  79. ^ a b c d "The Food Wife" – via www.imdb.com.
  80. ^ a b c "Night of Living Grim/Brown Evil/Brown Evil: Part 2" – via www.imdb.com.
  81. ^ a b "Tron" – via www.imdb.com.
  82. ^ "The Simpsons Movie" – via www.imdb.com.
  83. ^ "Grim Surprise, A/Everybody Loves Uncle Bob/Beasts and Barbarians" – via www.imdb.com.
  84. ^ "Better Than Life" – via www.imdb.com.
  85. ^ "Alone Again, Natura-Diddly" – via www.imdb.com.
  86. ^ "Nightmares" – via www.imdb.com.
  87. ^ a b "Marge Be Not Proud" – via www.imdb.com.
  88. ^ "Burgerboss" – via www.imdb.com.
  89. ^ "Bart Star" – via www.imdb.com.
  90. ^ "Dangerous Curves" – via www.imdb.com.
  91. ^ "Balloonenstein" – via www.imdb.com.
  92. ^ "The Last One Forever and Ever (For Real This Time) (We … Mean It)" – via www.imdb.com.
  93. ^ "Operation Rich in Spirit" – via www.imdb.com.
  94. ^ "Rainy Day Daydream" – via www.imdb.com.
  95. ^ "Old Best Friend/Crunch Pod" – via www.imdb.com.
  96. ^ "Franklin's Masterpiece/Franklin and the Computer" – via www.imdb.com.
  97. ^ "The Incident" – via www.imdb.com.
  98. ^ "The Inconveniencing" – via www.imdb.com.
  99. ^ "Lard of the Dance" – via www.imdb.com.
  100. ^ "Yokel Chords" – via www.imdb.com.
  101. ^ "Casablankman 2" – via www.imdb.com.
  102. ^ "Visit the Pixels Official Movie Site". Pixels.
  103. ^ "The Name" – via www.imdb.com.
  104. ^ "Nothing to Fear" – via www.imdb.com.
  105. ^ "Marge Gamer" – via www.imdb.com.
  106. ^ a b c "Moaning Lisa" – via www.imdb.com.
  107. ^ a b c "Fight Fighters" – via www.imdb.com.
  108. ^ "Rodigitti" – via www.imdb.com.
  109. ^ a b c d "Wreck-It Ralph" – via www.imdb.com.
  110. ^ "First Person Shooter" – via www.imdb.com.
  111. ^ "The Book Job" – via www.imdb.com.
  112. ^ a b "Emancipation Complication" – via www.imdb.com.
  113. ^ "The Guild" – via www.imdb.com.
  114. ^ "The Game" – via www.imdb.com.
  115. ^ "Spy Kids 3: Game Over" – via www.imdb.com.
  116. ^ "Days of Future Future" – via www.imdb.com.
  117. ^ "The Regina Monologues" – via www.imdb.com.
  118. ^ "Unionizing Our Labor" – via www.imdb.com.
  119. ^ a b c d e "TRON" – via www.imdb.com.
  120. ^ "Kangarilla and the Magic Tarantula" – via www.imdb.com.
  121. ^ "The Mustache" – via www.imdb.com.
  122. ^ "The Springfield Files" – via www.imdb.com.
  123. ^ "Radio Bart" – via www.imdb.com.
  124. ^ "The New Adventures of Old Tom" – via www.imdb.com.
  125. ^ "Can't Buy Me Math" – via www.imdb.com.
  126. ^ "Where Is Thy Sting?" – via www.imdb.com.
  127. ^ "The Cartridge Family" – via www.imdb.com.
  128. ^ "VCR Maintenance and Educational Publishing" – via www.imdb.com.
  129. ^ "Polybius" – via www.imdb.com.
  130. ^ "The Puddin Party" – via www.imdb.com.
  131. ^ "The Psycho Zombie Bloodbath" – via www.imdb.com.
  132. ^ "If You're So Smart, Why Aren't You Rich?" – via www.imdb.com.
  133. ^ "The Immobilizer" – via www.imdb.com.
  134. ^ "The Rock Band" – via www.imdb.com.
  135. ^ a b "Mortynight Run" – via www.imdb.com.
  136. ^ "Dough Ray Me" – via www.imdb.com.
  137. ^ "The Last Starfighter" – via www.imdb.com.
  138. ^ "Stay Alive" – via www.imdb.com.
  139. ^ "The Unicorns Have Got to Go" – via www.imdb.com.
  140. ^ "Bye Bye Nerdy" – via www.imdb.com.
  141. ^ "The Flakers" – via www.imdb.com.
  142. ^ "Marge's Son Poisoning" – via www.imdb.com.
  143. ^ ".hack//SIGN" – via www.imdb.com.
  144. ^ "Whiffle While You Work" – via www.imdb.com.
  145. ^ "Bart Carny" – via www.imdb.com.
  146. ^ "The Euclid Alternative" – via www.imdb.com.
  147. ^ ""The Game of Questions" from _Rosencrantz and Guidenstern are Dead_". www.ralentz.com.
  148. ^ "Sink (Principia Discordia)". Retrieved 2007-02-11.
  149. ^ "The Peanut Reaction" – via www.imdb.com.


Thử thách một chiều – Wikipedia

Thử thách One-Tonne là một thách thức được Chính phủ Canada đưa ra vào tháng 3 năm 2004 đối với người Canada để giảm phát thải khí nhà kính xuống một tấn mỗi năm. Con số này chiếm 20% tổng sản lượng khí nhà kính của người Canada vào thời điểm đó và nhằm mục đích giúp nước này đạt được các mục tiêu giảm phát thải của Nghị định thư Kyoto. Chính phủ tự do dưới thời Jean Chrétien và Paul Martin đã phê duyệt hơn 45 triệu đô la để tài trợ cho chương trình từ năm 2003 đến 2006. [1]

Để quảng bá cho chương trình này, chính phủ đã đặt truyền hình và in quảng cáo có diễn viên hài Rick Mercer. Trong một quảng cáo, anh mô tả người Canada muốn thực hiện thử thách. "Cườngmon … chúng tôi là người Canada … chúng tôi đã sẵn sàng cho một thử thách!"

Một nam châm với một người cáo buộc nhiệt độ được trao cho học sinh trung học như là quà tặng quảng cáo.

Chính phủ kêu gọi người Canada làm những việc như:

  • Đi phương tiện công cộng thường xuyên hơn.
  • Xe nhàn rỗi ít hơn.
  • Sử dụng bộ điều nhiệt có thể lập trình.
  • Đóng kín cửa sổ bằng caulking và tước thời tiết.
  • Phân hủy chất thải nhà bếp hữu cơ.
  • Bảo tồn nước và năng lượng.
  • Mua các thiết bị điện tử được dán nhãn logo Ngôi sao năng lượng.
  • Tái chế.

Chương trình đã nhận được sự tiếp đón ấm áp từ công chúng, và đã bị chỉ trích là không hiệu quả và lãng phí. [ cần trích dẫn ]

Chương trình này được bắt đầu bởi Đảng Tự do Canada. Tuy nhiên, với cuộc bầu cử của Chính phủ Bảo thủ của Stephen Harper năm 2006, Thử thách One Tonne đã bị hủy bỏ.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [

Văn học Gazeta – Wikipedia

Literaturnaya Gazeta (tiếng Nga: «Литературная Газета» Báo văn học

Tổng quan [ chỉnh sửa ]

Tờ báo hiện tại mang tên có nguồn gốc văn học đáng tự hào có từ thế kỷ 19, và tuyên bố là sự tiếp nối của ấn phẩm gốc. Bài báo đầu tiên mang tên Literaturnaya Gazeta được thành lập bởi một nhóm văn học do Anton Delvig và Alexander Pushkin đứng đầu, có hồ sơ cho đến ngày nay tô điểm cho tiêu đề của bài báo. Số đầu tiên xuất hiện vào ngày 1 tháng 1 năm 1830. Bài báo xuất hiện thường xuyên cho đến ngày 30 tháng 6 năm 1831, xuất hiện trở lại vào năm 1840 Tiết1849. Bản thân Pushkin đã xuất bản một số tác phẩm nổi tiếng nhất của mình trong bài báo này. Literaturnaya Gazeta là người đầu tiên xuất bản Gogol, và các tác phẩm được xuất bản bởi Baratynsky, Belinsky, Nekrasov và nhiều tác giả nổi tiếng khác của Nga.

Sau Cách mạng Nga, cơ sở văn học Liên Xô đã quyết định nối lại liên doanh của Pushkin vào ngày 22 tháng 4 năm 1929 và bài báo đã được xuất bản thường xuyên kể từ đó. Từ 1929 đến 1932, Literaturnaya Gazeta là cơ quan chính thức của Liên đoàn các nhà văn Liên Xô, với mục đích đã nêu là "… thúc đẩy trong lĩnh vực viết sáng tạo nguyên tắc cạnh tranh tự do các nhóm và xu hướng khác nhau ". Tuy nhiên, vào năm 1932, Literaturnaya Gazeta đã trở thành cơ quan chính thức của Liên minh các nhà văn Liên Xô, tổ chức do chính phủ kiểm soát, chịu trách nhiệm cho hầu hết các ấn phẩm văn học và việc làm của các nhà văn ở Liên Xô.

Năm 1947, định dạng của Literaturnaya Gazeta đã được thay đổi từ một ấn phẩm văn học thuần túy thành một tờ báo có nội dung chính trị và xã hội. Nó được xuất bản hàng tuần trong một ấn bản mười sáu trang, "tờ báo dày" đầu tiên ở một đất nước mà hầu hết các tờ báo có độ dài từ bốn đến tám trang. Tờ báo mở rộng không chỉ mang một diện mạo mới, mà còn có được ảnh hưởng lớn hơn, trở thành một trong những ấn phẩm có thẩm quyền và có ảnh hưởng nhất. Mặc dù Literaturnaya Gazeta giống như tất cả các tờ báo trong thời Liên Xô, phản ánh trung thực chính sách của chính phủ (cả chính trị và văn học), nhưng càng nhiều càng tốt, bộ mặt con người của xã hội Xô Viết, và là tờ báo quốc gia nhất có khả năng "đẩy các giới hạn" (mặc dù các giới hạn đó khá nghiêm trọng). Tờ báo xuất bản những câu chuyện và những bài thơ thường trần tục và không ấn tượng, nhưng đôi khi xuất bản thơ và văn xuôi chất lượng. Thú vị nhất với độc giả là các báo cáo về bối cảnh chính trị quốc tế, và đặc biệt là về đời sống văn hóa ở các quốc gia ngoài phạm vi ảnh hưởng của Liên Xô.

Đặc biệt phổ biến là trang cuối cùng của mỗi vấn đề, trong đó có nhiều bài viết châm biếm và phim hoạt hình dưới tác phẩm "Câu lạc bộ mười hai ghế" (một ám chỉ đến tiểu thuyết truyện tranh nổi tiếng của Ilf và Petrov). Dưới vỏ bọc bảo vệ của sự châm biếm tốt bụng, mang tính xây dựng, nhiều khía cạnh bực bội và không đáng tin trong cuộc sống của Liên Xô có thể được thảo luận mà hầu như không được thừa nhận trong các ấn phẩm khác.

Năm 1990, với sự kết thúc của Liên Xô, tờ báo đã trở thành một tập thể độc lập, và năm 1997 đã tự thành lập thành một công ty giao dịch công khai.

Tài liệu tham khảo [ sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]


Công thức Ford – Wikipedia

Công thức Ford
Danh mục Đua xe mở
Quốc gia Toàn cầu
Nhà xây dựng Nhiều nhà cung cấp động cơ Ford

là một lớp cấp nhập cảnh của xe đua một chỗ, đua xe công thức mở. Các giải vô địch khác nhau được tổ chức trên khắp thế giới tạo thành một bước quan trọng đối với nhiều tay đua Công thức Một tương lai. Theo truyền thống, Ford đã được coi là bước đệm lớn đầu tiên trong cuộc đua công thức sau khi đua xe. Loạt phim thường thấy các trình điều khiển có đầu óc nghề nghiệp chuyên nghiệp nhập cùng với những người nghiệp dư và những người đam mê. Thành công trong Công thức Ford có thể dẫn trực tiếp đến các công thức cơ sở khác như Công thức Renault 2.0 hoặc ghế Công thức Ba.

Công thức Ford không phải là giải vô địch một lần. Nó cho phép tự do thiết kế khung gầm, chế tạo động cơ và nhiều hạng mục kỹ thuật đặc điểm kỹ thuật trên xe. Điều này mở ra cánh cửa cho nhiều nhà sản xuất khung gầm, lớn và nhỏ. Nhiều công thức một chỗ ngồi khác áp đặt thông số kỹ thuật cố định. Chỉ có hai công thức đua xe một chỗ chuyên nghiệp khác trên thế giới có cùng sự tự do về khung gầm và chế tạo động cơ: Công thức ba và Công thức một.

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Nguồn gốc của Công thức Ford bắt đầu vào đầu những năm 1960, nơi các trường đua xe mô tô như trường Jim Russell và Motor Racing Stables có ghế đơn Formula Junior và Công thức Ba máy giống như từ các nhà xây dựng đẳng cấp thế giới như Cooper và Lotus. Nhiều ngôi sao Công thức Một tham vọng tìm đến các trường này với hy vọng học được nghề và cũng tìm kiếm một phần. Tuy nhiên, mặc dù không thiếu những tài xế đầy tham vọng, những ngôi trường này gặp nhiều khó khăn trong việc tránh phá sản. Các động cơ Công thức 3, 1 lít, Climax FJ 1,1 lít và sau đó là Ford Anglia 105E, có giá khoảng 3.000 bảng Anh cùng với lốp xe đua Dunlop có giá 80 bảng một bộ. Hơn nữa, những động cơ này rất mỏng manh và có xu hướng tự hủy. Tất cả những yếu tố này đã góp phần vào chi phí bảo trì và bảo trì dốc của các trường học. [1]

Năm 1963, Geoff Clarke; chủ sở hữu của Motor Racing Stables, đã chuyển trường đua của mình sang vòng đua Brand hatch. Điều này mang lại cho anh ta liên lạc với John Webb; giám đốc điều hành phát triển tại thương hiệu nở. Vào khoảng thời gian này, hai trong số khung gầm của Lotus Lotus Formula Junior được trang bị động cơ Ford Pushrod 1498cc tiêu chuẩn như đặc trưng trong chiếc saloon Cortina GT được giới thiệu gần đây. 1500 Cortina, với độ tin cậy giật gân và công suất mã lực khá gần với F3 thích hợp của F3 đã chứng tỏ một thành công vang dội trong trường. Các thí nghiệm đầu tiên với lốp radial cũng mang lại kết quả: các sinh viên thời đó không quan tâm rằng đây không phải là động cơ xe đua hay lốp xe đua, chỉ là những chiếc xe đó bằng nhau. [2]

một cuộc họp không chính thức tại ngày triển lãm xe đua tháng 12 năm 1966 tại Olympia, Webb và Clarke đã thảo luận về khả năng chế tạo một đội xe đua bánh xe mở giống hệt nhau dựa trên sự thành công của việc kết hợp nhà máy điện Ford và bánh xe đường trường, lốp radial và Công thức Khung xe phong cách Junior. Họ không chỉ tạo ra những chiếc xe trường học lý tưởng, mà còn cung cấp một công thức cấp mới cho một loạt cuộc đua. Họ cảm thấy nếu họ gọi nó là Ford Formula Ford "họ có thể nhận được sự ủng hộ từ chính Ford. Webb đã gọi điện thoại vào ngày hôm sau cho quản lý cạnh tranh của Ford Henry Taylor, người đã đồng ý cung cấp cho Clarke và MRS 54 động cơ Cortina GT với giá 50 bảng mỗi cái ( Dưới 15 bảng bán lẻ) Webb cũng đã tiếp cận giám đốc cạnh tranh của Câu lạc bộ ô tô Hoàng gia, để thiết lập các quy tắc cho lớp mới này. Cuối năm 1967, Ford đã công bố lớp Công thức Ford mới ra thế giới. [3]

Clarke sau đó bắt đầu tiếp cận các nhà xây dựng xe đua hiện tại để xây dựng Fords Công thức đầu tiên. Cả Bruce McLaren và Jack Brabham đều từ chối ý tưởng này; Tuy nhiên, Colin Chapman đã loại bỏ Khung gầm Lotus 31 lỗi thời và phát minh lại nó thành Lotus 51.
Ông đồng ý cung cấp lô đầu tiên trong số 25 lô xe với giá £ 850 mỗi xe. Quy định duy nhất mà Chapman có là một hộp số của Renault đã được sử dụng. Điều này đã được chứng minh là điểm yếu cơ bản trong đào tạo lái xe. Khó khăn với việc truyền tải của Renault dẫn đến việc không thể tiếp tục với lô xe thứ hai cho MRS.

Russell đã tiếp cận Chapman để cung cấp xe Công thức Ford cho trường học của mình. Chapman khẳng định Russell khớp với đơn đặt hàng xe Clarke từ 50; Russell sẽ chỉ cam kết với 10 chiếc xe để thỏa thuận giảm. Sau đó, Russell đã tiếp cận Taylor, người đã chế tạo chiếc xe hơi của Alexis và một thỏa thuận đã được thực hiện để cùng sản xuất Russell-Alexis. Chiếc xe này có hộp số đua Hewland khiến chiếc xe đắt hơn (£ 999), nhưng đáng tin cậy hơn và cho phép tỷ lệ hoán đổi cho nhau. [4]

Cuộc đua Công thức độc lập đầu tiên của Ford diễn ra tại Brand Nở vào ngày 2 tháng 7 năm 1967. Trong số 20 chiếc xe cạnh tranh, 10 chiếc là MRS Lotus 51, bao gồm cả người chiến thắng cuối cùng, Ray Allen. Chiếc xe Russell-Alexis đã giành chiến thắng trong cuộc đua đầu tiên vào tháng 8 năm 1967 và đến năm 1968, 54 chiếc Russell-Alexis đã được bán ra. Dựa trên thành công này, Russell đã mở thêm hai trường đua xe ở Anh, một trường khác ở Canada và một trường khác ở Hoa Kỳ.

Chapman và Lotus 51 của anh ta đã phục hồi, thay thế hộp số rắc rối của Renault bằng đơn vị Hewland, thậm chí tuyên bố Russell là khách hàng vào năm 1968. Cũng vào năm 1968, Meryln ra mắt với tư cách là nhà xây dựng Công thức Ford, thống trị doanh số bán hàng trong năm đó. Các nhà sản xuất mới khác bao gồm Crosslé Car Company, Dulon, Elden Racing Cars, Hawke Racing Cars và Royale Racing Cars, cùng với các nhà xây dựng hiện có như Brabham chọn xây dựng khung gầm Công thức Ford.

Khi động cơ Ford Cortina sản xuất phát triển thành một đơn vị dòng chảy 1600cc mới, các quy định của Công thức Ford cũng vậy. Chi phí ngày càng tăng buộc họ phải nới lỏng mức giá 1.000 bảng trên Công thức Ford khi việc thiết kế lại động cơ hiện đã được cho phép. [5]

Bỉ đã tổ chức cuộc đua đầu tiên bên ngoài nước Anh, vào năm 1967. Công thức Ford đua nhanh chóng lan rộng khắp châu Âu và Bắc Mỹ, với cuộc đua Công thức Ford chính thức đầu tiên tại Hoa Kỳ vào ngày 23 tháng 3 năm 1969 và được đưa vào SCCA Runoffs cùng năm đó. Vào cuối những năm 1960 và đầu những năm 1970, Công thức Ford đã tự thiết lập như một con đường trực tiếp đến chỗ ngồi trên một chiếc xe Công thức Một, mức cao nhất trong môn thể thao đua xe mở. Tim Schenken người Úc đã giành chiến thắng hơn hai chục cuộc đua Công thức Ford vào năm 1968, hai năm sau, ông đang lái chiếc xe Công thức Một cho Frank Williams. Emerson Fittipaldi đã gây ấn tượng trong mùa giải Formula One Grand Prix 1970 sau một thời gian ngắn trong Công thức Ford. Năm 1970, anh trở thành người tốt nghiệp Công thức đầu tiên của Ford giành được Giải thưởng Công thức Một. Năm 1972, ông trở thành người tốt nghiệp Công thức Ford đầu tiên giành chức vô địch thế giới Công thức Một.

Tại Hoa Kỳ, bắt đầu với cuộc đua ra mắt năm 1983 và chiến thắng tại Cuộc thi SCCA năm 1983, Swift DB-1 đã trở thành khung gầm thống trị trong cuộc đua Công thức Ford Bắc Mỹ với mười chức vô địch từ năm 1983 đến 1996. Sự tiến hóa của DB-6 khung gầm đã giành thêm sáu chức vô địch cho đến năm 2008 [6] Trong thời gian này, Công thức Ford đã suy yếu ở Mỹ vì nhiều lý do. Chi phí cạnh tranh ngày càng tăng, sự giới thiệu của SCCA về một tay đua thể thao đặc biệt, Sports Renault và sự thống trị của khung gầm Swift đã giúp đánh sập đẳng cấp ở Mỹ. [1]

tồn tại dưới hai hình thức chính ở châu Âu: National Series dành cho những người lái xe 'nghề nghiệp' đầy tham vọng chạy khắp thế giới đã sử dụng động cơ 1600 Duratec, (thay thế cho động cơ Zetec nặng hơn nhưng không mạnh hơn đáng kể vào năm 2006) và cho năm 2012 đang bắt đầu sử dụng động cơ turbo EcoBoost 1600 mới; và một loạt trò chơi câu lạc bộ chủ yếu là nghiệp dư, thu hút những người đam mê nghiêm túc sử dụng động cơ 1600 Kent hiện nay đã có công thức chạy từ giữa những năm 1960 đến giữa những năm 1990. Dù là động cơ của chiếc xe Công thức Ford, từ lâu, nó đã cung cấp một cách tương đối rẻ tiền cho người lái để đua xe đua được xây dựng có mục đích. Có nhiều dòng Công thức Ford 1600 dành cho người lái những chiếc xe cũ do Kent cung cấp.

Xe công thức Ford [ chỉnh sửa ]

Khung xe FFEA Van Diemen RF01

Xe Ford Công thức là một trong những chiếc xe đua có bánh xe mở đặc biệt hơn bởi vì nó không có cánh để tạo ra lực lượng khí động học. Để giảm chi phí và cho phép các nhà sản xuất nhỏ hơn tự sản xuất thiết kế khung gầm mà không cần chi phí dụng cụ cấm, khung gầm là khung không gian bằng thép, không giống như các loại monocoques được tìm thấy trong các loại xe đua một chỗ khác.

Marques phổ biến hơn vào năm 2012 là Van Diemen, Mygale và Spectrum do Úc chế tạo, nhưng các nhà sản xuất nhỏ hơn như Ray và Vector đã có một số thành công. Các nhà thiết kế lịch sử đã tạo được dấu ấn trong loạt phim bao gồm: Titan, Lotus, Merlyn, Hawke, Cites, Swift, Euroswift, Elden, Reynard, Crosslé, Lola, Zink, Bowin, Royale và Cooper Racing.

Tốc độ tối đa trong Hạng Quốc gia dễ dàng cao như trong các công thức cơ sở khác của BMW và Renault, nhưng tốc độ vào cua có xu hướng thấp hơn do xe Công thức Ford thiếu các công cụ hỗ trợ khí động học tạo ra lực lượng xuống trên các xe khác; Do đó, việc xử lý hoàn toàn phụ thuộc vào độ bám cơ học và việc không có cánh đảm bảo rằng những chiếc xe đi theo người khác không bị bất lợi về mặt khí động học, cho phép một số cuộc đua gần nhất với nhiều lần vượt. Các quy tắc của sê-ri có thể cho phép lốp trơn hoặc lốp không săm, thường được cung cấp bởi Dunlop hoặc Avon. Vì các quy tắc giới hạn sửa đổi động cơ, tất cả các xe tương đối bằng nhau và kết quả đua có xu hướng gần. Công thức Fords cho phép thay đổi hệ thống treo, giảm xóc, giảm tốc và phanh, nhưng không phải là tùy chọn khí động học như xe có cánh.

Công thức 2012 Ford Ecoboost

Năm 2012, các thông số kỹ thuật và quy định mới đã được giới thiệu, cho phép sử dụng động cơ Ford EcoBoost mới cùng với những cải tiến trong thiết kế khung gầm. Không giống như những người tiền nhiệm của nó, sử dụng động cơ hút khí tự nhiên và hộp số tay, chiếc xe EcoBoost sử dụng sức mạnh từ động cơ tăng áp và hộp số tuần tự. Chiếc xe mới có 165PS, với hiệu chuẩn động cơ giống hệt nhau cho mọi chiếc xe của đối thủ. Khung xe vẫn là một cấu trúc khung không gian bằng thép, với thiết kế khung gầm miễn phí dành cho tất cả các nhà sản xuất. Điểm mới của chiếc xe là tuân thủ các tiêu chuẩn an toàn của Công thức ba, bao gồm các cấu trúc va chạm bắt buộc, các tấm va chạm bên chạy toàn bộ chiều cao và chiều dài của buồng lái, tựa đầu do FIA chỉ định và ghế an toàn có thể mở rộng. Ngoài các cải tiến an toàn, một số yếu tố bắt buộc của hình dạng thân xe cũng đã được giới thiệu. Những thứ này sẽ xác định hình dạng, kích thước và hướng của các khe hút gió sidepod và nắp cuộn. Bằng cách bắt buộc các khu vực phía trước sẽ được cân bằng giữa các nhà sản xuất khác nhau, loại bỏ tiềm năng lợi thế khí động học đáng kể, làm cho khả năng lái xe và kỹ năng của các kỹ sư và nhà thiết kế trong việc thiết lập xe là những yếu tố chính.

Tại Hoa Kỳ Công thức Ford tiếp tục sử dụng các động cơ Ford Kent trước đó. Đối với năm 2010, động cơ Honda L15A7 được sử dụng trong Honda Fit đã được giới thiệu như một động cơ thay thế. Động cơ của Honda được phát triển hợp tác với Quicksilver RacEngines với mục đích cung cấp sức mạnh tương tự như động cơ Kent hiện có. Honda đã phát triển một bộ cài đặt xung quanh khung gầm Swift DB-1. Với việc giới thiệu chiếc mô tô Honda, SCCA đã đổi tên lớp từ Công thức Ford thành Công thức F. [7][8]

Giải vô địch và sự kiện trên toàn thế giới [ chỉnh sửa ]

Giải vô địch cho các Hiệp sĩ Công thức được tổ chức nhiều nước trên thế giới Loạt chính là Giải vô địch Công thức Ford của Anh, tuy nhiên có nhiều loạt phát triển mạnh khác. Mỗi lần chạy về cơ bản cùng các quy tắc và quy định, với các biến thể nhỏ cho các điều kiện địa phương.

Giải vô địch Ford Công thức Anh [ chỉnh sửa ]

Sê-ri Anh là giải vô địch Công thức Ford chính trên thế giới. Được tạo ra vào năm 1976, chức vô địch đã chạy đến cả bốn thế hệ quy định và thông số kỹ thuật. Vào năm 2013, sê-ri đã áp dụng thông số kỹ thuật Công thức Ford EcoBoost 200, bao gồm sự gia tăng sức mạnh của động cơ EcoBoost, cùng với việc bổ sung gói khí động học có thể điều chỉnh hoàn toàn bao gồm cánh trước và cánh sau chưa từng được sử dụng trong giải vô địch Anh. [9] Một thay đổi khác cho mùa giải 2013 là những chiếc xe hạng Duratec không đủ điều kiện cho chức vô địch, chỉ còn lại lớp EcoBoost. [10] Loạt phim cũng quay trở lại để hỗ trợ BTCC. [11] Vào năm 2015, chức vô địch được đổi tên thành Công thức MSA. Vào năm 2016, nó đã được đổi tên thành Giải vô địch Anh quốc F4 [12].

Một số cựu tay đua của giải vô địch Anh đã thành công trong Công thức 1, bao gồm Eddie Irvine và Anthony Davidson, trong khi các nhà vô địch Công thức Ford Ayrton Senna và Jenson Button cũng tiếp tục giành Giải vô địch Tay đua Công thức Một.

Lễ hội Công thức Ford [ chỉnh sửa ]

Trong nhiều năm, điểm nổi bật của mùa giải Công thức Ford là Lễ hội Công thức Ford tại Thương hiệu Hatch, Anh. Các mục nhập của hàng trăm chiếc xe từ khắp nơi trên thế giới Công thức Ford đã phổ biến vào những năm 1990, với các tay đua cạnh tranh trong các trận đấu loại trực tiếp để quyết định lưới cho một trận chung kết. Các mục sau đó đã từ chối, và các lễ hội sau đó đã vật lộn để thu hút hơn 40-50 chiếc xe, đủ cho hai lần nóng và một trận chung kết. Nhiều chiếc xe FF1600 "lịch sử" đã lần lượt xuất hiện trong các cuộc đua hỗ trợ so với Zetec hiện đại, tuy nhiên vào năm 2006, lần đầu tiên, Lễ hội đã nhìn thấy động cơ Duratec lần đầu tiên có một trận chung kết cho cả ba cuộc hôn nhân. Chiếc cúp Walter Hayes hiện nhận ra sự quan tâm liên tục đối với 1600cc 'Kent' Formula Ford và đã thu hút hơn 150 mục trong năm 2006, bao gồm một số tài xế thường cạnh tranh trong các công thức cao cấp hơn nhiều.

Công thức Ford EuroCup [ chỉnh sửa ]

Công thức Ford EuroCup, ban đầu được gọi là "Giải vô địch Ford Công thức châu Âu", là hiện thân của chức vô địch châu Âu cho Công thức Ford đối thủ cạnh tranh, được tổ chức lần cuối trước đó vào năm 2001. Sê-ri 2011 nhằm mục đích mang lại trải nghiệm cho các tay đua tại các vòng đua châu Âu. Ba chức vô địch Công thức quốc gia Ford có liên quan đến chức vô địch hồi sinh, đó là các giải vô địch Anh, Benelux và Scandinavi. [13] Trong khi các sự kiện cá nhân đề cử người chiến thắng, không có điểm số bao quát để tuyên bố một nhà vô địch.

Sê-ri Ford Công thức Úc [ chỉnh sửa ]

Sê-ri Ford Công thức Úc là một cuộc thi đua mô tô của Úc dành cho xe đua Công thức Ford. Nó đã được tổ chức hàng năm kể từ năm 1970, ban đầu là một giải quốc gia và từ năm 1993 đến 2013 với tư cách là Giải vô địch Công thức Ford Úc. Động cơ điều khiển đã được thay đổi từ động cơ Kent thế hệ đầu tiên sang động cơ Ford Duratec thế hệ thứ ba vào năm 2006. Năm 2014, chức vô địch đã bị hạ cấp thành một loạt quốc gia với những chiếc xe có động cơ Duratec và những chiếc xe có động cơ Kent đủ điều kiện để cạnh tranh sát cánh bên nhau.

Hoa Kỳ Giải vô địch quốc gia F2000 [ chỉnh sửa ]

Giải vô địch quốc gia F2000 do Mazda cung cấp là một giải đua xe của Mỹ sử dụng biến thể Mỹ của công thức Ford, Công thức Ford 2000, tiếp tục hoạt động cho Mùa 2010. Nó bị IndyCar xử phạt, [14] và là một phần của Đường Mazda tới Indy.

Sê-ri Giải vô địch F1600 [ chỉnh sửa ]

Sê-ri Giải vô địch F1600 được SCCA tạo ra vào năm 2011. Sê-ri được tổ chức bởi Công thức khuyến mãi cuộc đua, cùng một lúc tổ chức tổ chức F2000 Championship Series. Lớp học hoạt động theo các quy tắc tương tự như Công thức SCCA F. [15] Do đó, nhiều tài xế từ trường đua câu lạc bộ địa phương xuất hiện trong loạt phim quốc gia.

Giải vô địch Công thức miền Nam 1600 [ chỉnh sửa ]

Giải vô địch Công thức miền Nam được tạo ra bởi các chương trình khuyến mãi rẽ phải và các bộ phận đua xe Primus cho năm 2018. Sự kiện SCCA cuối tuần, cùng với Giải vô địch Công thức miền Nam 2000. Lớp học hoạt động theo các quy tắc tương tự như SCCA Formula F. Racing tại các đường đua truyền thống ở miền Nam Hoa Kỳ, sê-ri thu hút các tay đua từ tất cả các hình thức câu lạc bộ và đua chuyên nghiệp.

SCCA Runoffs [ chỉnh sửa ]

Giải vô địch quốc gia SCCA là cuộc họp vô địch cuối năm dành cho các đối thủ của Câu lạc bộ đua xe thể thao Mỹ. Các nhà vô địch sư đoàn và các tay đua hàng đầu khác từ khu vực 116 của SCCA được mời tham gia tại Runoffs. Giải vô địch quốc gia được trao cho những người chiến thắng của mỗi lớp. Công thức Ford (nay là Công thức F) lần đầu tiên được đưa vào Runoffs vào năm 1969. [1]

Danh sách các giải vô địch và sự kiện của Công thức Ford [ chỉnh sửa ]

Quản trị [ chỉnh sửa ]

Ford Motorsport điều hành một số giải vô địch Công thức Ford quốc gia trên toàn thế giới và tiếp tục kiểm soát các quy định kỹ thuật cho tất cả các xe trên toàn cầu. Những chiếc xe cũ hơn Kent có động cơ rất phổ biến với các tay đua câu lạc bộ, cung cấp nền tảng cho một số tổ chức để điều hành loạt của riêng họ. Nhiều trường đua cung cấp đào tạo lái xe trong xe Công thức Ford. Tuy nhiên, ở nhiều quốc gia, Công thức BMW và Công thức Renault đã thay thế Công thức Ford là hạng cấp chính vào giữa những năm 2000; sự sụp đổ của Công thức BMW tại Châu Âu chỉ sau vài năm hoạt động đã gây ra phần nào sự hồi sinh để hỗ trợ cho lưới điện Ford. Ở Anh có nhiều loạt khu vực cấp câu lạc bộ nhắm đến người đam mê nghiệp dư, cũng như giải vô địch cho các Fords cũ. Phổ biến là động cơ Kent trên toàn thế giới mà Ford Motorsport gần đây đã khởi động lại việc sản xuất giới hạn các khối động cơ ngày càng khó: đối với một nhà sản xuất động cơ lớn để khởi động lại sản lượng của một thiết kế 40 năm tuổi chỉ cho thấy công thức được thiết lập tốt như thế nào vẫn là.

Các công thức liên quan [ chỉnh sửa ]

Reynard Formula Ford 2000 tại Nürburgring năm 1985

Công thức Ford đã sinh ra một số loại đua khác: Công thức Ford 2000 đã phát triển trong Những năm 1970 để sử dụng động cơ Pinto và, mặc dù về cơ bản, nó đã sử dụng khung gầm Công thức Ford, cho phép sử dụng các vết trượt và cánh; nó được coi là một bước tiến tự nhiên từ công thức 1600cc và là bước đệm cho các thể loại như Công thức ba. Công thức và truyền động của Ford 2000 đã kết hôn với khung gầm xe đua thể thao để sản xuất Sports 2000.

Fords Formula Fords cũ, với bộ giảm xóc bên ngoài, đua ở Hoa Kỳ với tư cách là Fords Formula Fords trong SCCA và các dòng đua khác của câu lạc bộ.

Công thức 100 là một nỗ lực không thành công vào cuối những năm 1960 để tạo ra một loại xe thể thao liên quan đến Công thức Ford nhưng sử dụng động cơ Ford 1300 cc; Những chiếc xe rất nặng và chậm. Công thức Turbo Ford được đề xuất, một nỗ lực cập nhật FF2000, vào giữa những năm 1980 đã bị giới hạn ở một Reynard chạy một vài vòng trình diễn.

Công thức Ford vẫn phổ biến ở dạng 1600 cc của nó, những chiếc xe được đua rộng rãi, chạy nước rút và leo dốc. Công thức Continental cũng là một lựa chọn phổ biến ở Mỹ và Canada. Lớp học cung cấp một địa điểm cho Công thức Ford 2000 cũng như các xe Công thức C (động cơ thuần túy 1100 cc) trước đó và xe Công thức Super Vee (động cơ VW dựa trên sản xuất). Xe Công thức Continental sử dụng hiệu ứng khí động học (cánh trước và sau).

Tại Hoa Kỳ, khung gầm xe đua Ford đã qua sử dụng cũng đang chứng tỏ là một nguồn chuyển đổi phổ biến thành xe hơi Công thức 1000 và người anh em họ hàng thân thiết của họ là D Sport Racing.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a b Không có tên, Steve. Giải phẫu & Phát triển Xe đua Công thức Ford . Hoa Kỳ.
  2. ^ a b North, Simon (1987). Công thức Ford một câu chuyện thành công 20 năm . Kent, Anh: Các ấn phẩm nở thương hiệu.
  3. ^ Hodges, David (1990). A-Z của Xe đua Công thức . Devon, Anh: Thương hiệu Bay View Books Ltd.
  4. ^ Greenway, Norman (1999). Câu chuyện Jim Russell . Middlesex, Anh: Transport Bookman Publications Ltd.
  5. ^ Bingham, Phillip (1984). Lái xe đi! Cuốn sách hoàn chỉnh về công thức Ford . Somerset, Anh: Tập đoàn xuất bản Haynes.
  6. ^ SCCA Runoffs Club Racing Media Guide & Record Book (PDF) . Câu lạc bộ xe thể thao của Mỹ. 2013. Đã lưu trữ (PDF) từ bản gốc vào ngày 2015-07-23.
  7. ^ Aduelsamid, Sam. "SCCA phê duyệt động cơ dựa trên Honda Fit cho Công thức F". Autoblog . AOL Inc. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 8 năm 2017 . Truy cập ngày 25 tháng 1, 2017 .
  8. ^ "Kỹ thuật phù hợp với công thức". SAE quốc tế . Hiệp hội kỹ sư ô tô. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2 tháng 2 năm 2017 . Truy cập ngày 25 tháng 1, 2017 .
  9. ^ "Sách giới thiệu Giải vô địch Ford Công thức 2013" (PDF) . RacingLine Limited . Giải vô địch Ford Công thức Anh . Truy xuất 29 tháng 10 2012 . [ liên kết chết vĩnh viễn ]
  10. ^ "BRSCC THÔNG BÁO KẾ HOẠCH CHO DURATEC FORMULA FORMUL" BRSCC . BRSCC. 29 tháng 10 năm 2012. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 12 tháng 1 năm 2015 . Truy cập 30 tháng 10 2012 .
  11. ^ "Công thức Ford trở lại vào năm 2013". Giải vô địch xe du lịch Anh . TOCA. Ngày 12 tháng 10 năm 2012. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 23 tháng 7 năm 2013 . Truy cập ngày 12 tháng 10 2012 .
  12. ^ "FORD MSA FORMULA ĐƯỢC GIỚI THIỆU ĐẾN CÂU HỎI THƯỜNG GẶP B FNG CÁCH MẠNG ĐƯỢC CHẤP NHẬN CỦA FORD". hiệu suất.ford.com . Truy xuất 2018-08-01 .
  13. ^ Dunlop MSA Formula Ford Championship GB :: 22/11/2010 Lưu trữ 2011-01-04 tại Máy Wayback
  14. ^ "Loạt xác nhận cho năm 2010". eformulacarnews . Holbi. 2009-10-20. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2011-07-10 . Truy xuất 2009-10-20 .
  15. ^ "Ra mắt dòng FF1600 mới". eFormulacarnews.com. Ngày 13 tháng 10 năm 2010. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 31 tháng 12 năm 2014 . Truy cập 22 tháng 2 2013 .
  16. ^ http://www.ff1600.org.au Lưu trữ 2007 / 02-08 tại Máy Wayback
  17. ^ " Bản sao lưu trữ ". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2012-08-26 . Truy xuất 2012-12-22 . CS1 duy trì: Bản sao lưu trữ dưới dạng tiêu đề (liên kết)
  18. ^ "Bản sao lưu trữ". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2012-07-23 . Đã truy xuất 2012-12-22 . CS1 duy trì: Bản sao lưu trữ dưới dạng tiêu đề (liên kết)
  19. ^ a b [1965916] "Nhà tài trợ". DomRaider . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 30 tháng 3 năm 2018 . Truy cập 6 tháng 5 2018 .
  20. ^ "Fórmula Ford | A Mil por Hora | por Rodrigo Mattar". Rodrigomattar.grandepremio.com.br (bằng tiếng Bồ Đào Nha) . Truy cập 2018-08-01 .
  21. ^ "「 持 っ る エ ピ www.offcseries.com . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 30 tháng 3 năm 2018 . Đã truy xuất 6 tháng 5 2018 .
  22. ^ "「 www.offcseries.com . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 30 tháng 3 năm 2018 . Truy cập 6 tháng 5 2018 .
  23. ^ a b "Trang chủ> Toyo Tires F1600. Toyo Lốp F1600 Championship Series . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 22 tháng 3 năm 2018 . Truy cập 6 tháng 5 2018 .
  24. ^ "F1600 Canada – Trang web chính thức của F1600 Formula F Championship Series". F1600 Canada . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 15 tháng 10 năm 2017 . Truy cập 6 tháng 5 2018 .
  25. ^ http://formula-ford.com/en/ [ liên kết chết vĩnh viễn ]
  26. ^ "Formel 5 Danmark – Cuộc đua Billigt i Rigtige racerbiler". Formel 5 Danmark . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 8 tháng 11 năm 2016 . Truy cập 6 tháng 5 2018 .
  27. ^ "Công thức Ford Phần Lan ry – Công thức Ford Phần Lan ry: n kotisivusto". www.formulaford.fi . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 29 tháng 9 năm 2017 . Truy cập 6 tháng 5 2018 .
  28. ^ "Bản sao lưu trữ". Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2009 / 02-20 . Đã truy xuất 2009-03-30 . CS1 duy trì: Bản sao lưu trữ dưới dạng tiêu đề (liên kết)
  29. ^ Oy, Giải pháp trực tuyến. "NEZ – Khu vực Bắc Âu của FIA". fia-nez.eu . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 10 tháng 10 năm 2017 . Truy xuất 6 tháng 5 2018 .
  30. ^ "Bản sao lưu trữ" (PDF) . Được lưu trữ từ bản gốc (PDF) vào 2013-08-31 . Đã truy xuất 2014-01 / 07 . tại Wayback Machine
  31. ^ http://www.britishformulaford.co.uk Lưu trữ 2007-02-22 tại Wayback Machine
  32. ^ "Sê-ri F2000 Championship – Trang chủ". www.f2000championshipseries.com . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 18 tháng 3 năm 2018 . Truy cập 6 tháng 5 2018 .
  33. ^ "(không có tiêu đề)". www.pacificf2000.com . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 7 tháng 3 năm 2018 . Truy cập 6 tháng 5 2018 .


Đường đồng mức – Wikipedia

Phần dưới cùng của sơ đồ hiển thị một số đường viền có đường thẳng chạy qua vị trí của giá trị tối đa. Đường cong ở trên cùng biểu thị các giá trị dọc theo đường thẳng đó.

Một bề mặt ba chiều, có đồ thị đường viền nằm bên dưới.

Biểu đồ đường viền hai chiều của bề mặt ba chiều trong hình trên. [19659005] Một đường viền (cũng isoline isopleth hoặc isarithm ) của một hàm gồm hai biến là một đường cong có giá trị không đổi, do đó đường cong nối các điểm có giá trị bằng nhau. [1][2] Đây là phần mặt phẳng của đồ thị ba chiều của hàm f ( x y ) song song với mặt phẳng x y . Trong bản đồ học, một đường đồng mức (thường được gọi là "đường viền") nối các điểm có độ cao bằng nhau (chiều cao) trên một mức nhất định, chẳng hạn như mực nước biển trung bình. [3] Bản đồ đường viền là một bản đồ được minh họa với các đường đồng mức, ví dụ như bản đồ địa hình, do đó cho thấy các thung lũng và đồi, và độ dốc hoặc độ dịu của các sườn dốc. [4] Khoảng cách của bản đồ đường viền là sự khác biệt về độ cao giữa các đường đồng mức kế tiếp nhau . [5]

Nói chung, đường đồng mức cho hàm của hai biến là một điểm kết nối đường cong trong đó hàm có cùng giá trị cụ thể. [2]

Độ dốc của hàm luôn vuông góc với các đường đồng mức. Khi các đường gần nhau, độ lớn của độ dốc lớn: biến thiên là dốc. Một tập cấp là tổng quát hóa của một đường đồng mức cho các hàm của bất kỳ số lượng biến nào.

Các đường đồng mức được uốn cong, thẳng hoặc hỗn hợp cả hai đường trên bản đồ mô tả giao điểm của một bề mặt thực hoặc giả thuyết với một hoặc nhiều mặt phẳng ngang. Cấu hình của các đường viền này cho phép người đọc bản đồ suy ra độ dốc tương đối của một tham số và ước tính tham số đó tại các vị trí cụ thể. Các đường đồng mức có thể được vạch ra trên một mô hình ba chiều có thể nhìn thấy được của bề mặt, như khi một nhà quang học đang xem một mô hình âm thanh nổi vẽ các đường viền độ cao, hoặc được nội suy từ các độ cao bề mặt ước tính, như khi một chương trình máy tính luồn qua một mạng lưới các điểm quan sát của khu vực trung tâm. Trong trường hợp thứ hai, phương pháp nội suy ảnh hưởng đến độ tin cậy của các phân lập riêng lẻ và chân dung của chúng về độ dốc, hố và đỉnh. [6]

Các đường đồng mức thường được đặt tên cụ thể bắt đầu là "iso-" (tiếng Hy Lạp cổ đại: ἴσ ς ] dịch. isos lit. 'bằng') theo bản chất của biến được ánh xạ, mặc dù trong nhiều cách sử dụng cụm từ "đường viền" là phổ biến nhất đã sử dụng. Tên cụ thể là phổ biến nhất trong khí tượng học, trong đó nhiều bản đồ với các biến khác nhau có thể được xem cùng một lúc. Tiền tố "iso-" có thể được thay thế bằng "isallo-" để chỉ định một đường viền kết nối các điểm trong đó một biến thay đổi ở cùng tốc độ trong một khoảng thời gian nhất định.

Các từ isoline isarithm ( ἀριθμός arithmos "số") là các thuật ngữ chung bao gồm tất cả các loại đường viền. Từ isogram ( γράμμα gramma "viết hoặc vẽ") đã được đề xuất bởi Francis Galton vào năm 1889 như là một chỉ định chung thuận tiện cho các dòng biểu thị sự bình đẳng của một số điều kiện hoặc số lượng vật lý; [7] nhưng nó thường đề cập đến một từ không có chữ cái lặp đi lặp lại.

Một isogon (từ γωγω hoặc gonia có nghĩa là 'góc') là một đường đồng mức cho một biến đo lường hướng. Trong khí tượng học và trong địa mạo học, thuật ngữ isogon có ý nghĩa cụ thể được mô tả dưới đây. Một isocline (từ κλίκλίνν hoặc klinein có nghĩa là 'nghiêng hoặc dốc') là một đường nối các điểm có độ dốc bằng nhau. Trong động lực học dân số và trong địa mạo học, các thuật ngữ isocline dòng isoclinic có ý nghĩa cụ thể được mô tả dưới đây.

Các điểm tương đương [ chỉnh sửa ]

Một đường cong của các điểm tương đương là một tập hợp các điểm ở cùng một khoảng cách từ một điểm, đường thẳng hoặc đa tuyến nhất định. Trong trường hợp này, hàm có giá trị được giữ cố định dọc theo đường đồng mức là hàm khoảng cách.

Isopleths [ chỉnh sửa ]

Trong địa lý, từ isopleth (từ πλῆθottaς hoặc [19459] 'Số lượng') được sử dụng cho các đường đồng mức mô tả một biến không thể đo được tại một điểm, nhưng thay vào đó phải được tính từ dữ liệu được thu thập trên một khu vực. Một ví dụ là mật độ dân số, có thể được tính bằng cách chia dân số của một khu điều tra dân số cho diện tích bề mặt của quận đó. Mỗi giá trị được tính toán được coi là giá trị của biến ở trung tâm của khu vực và sau đó isopleths có thể được rút ra bởi một quá trình nội suy. Ý tưởng về bản đồ isopleth có thể được so sánh với ý tưởng của bản đồ choropleth. [8] [9] [10] từ isopleth được sử dụng cho bất kỳ loại đường đồng mức nào. [11]

Khí tượng học [ chỉnh sửa ]

Bản đồ lượng mưa của khí quyển

dữ liệu điểm nhận được từ các trạm thời tiết và vệ tinh thời tiết. Các trạm thời tiết hiếm khi được định vị chính xác tại một đường đồng mức (khi có, điều này cho thấy một phép đo chính xác bằng giá trị của đường viền). Thay vào đó, các dòng được vẽ để xấp xỉ tốt nhất vị trí của các giá trị chính xác, dựa trên các điểm thông tin phân tán có sẵn.

Bản đồ đường viền khí tượng có thể trình bày dữ liệu được thu thập như áp suất không khí thực tế tại một thời điểm nhất định hoặc dữ liệu tổng quát như áp suất trung bình trong một khoảng thời gian hoặc dữ liệu dự báo như áp suất không khí dự đoán tại một thời điểm nào đó trong tương lai

Các sơ đồ nhiệt động lực học sử dụng nhiều bộ đường viền chồng chéo (bao gồm các đồng vị và đẳng nhiệt) để trình bày một bức tranh về các yếu tố nhiệt động chính trong hệ thống thời tiết.

Áp suất khí quyển [ chỉnh sửa ]

Vòng lặp cho thấy chuyển động của một mặt trận lạnh bởi chuyển động của isallobar

Một isobar (từ [194545925] hoặc baros có nghĩa là 'trọng lượng') là một dòng có áp lực bằng hoặc không đổi trên biểu đồ, đồ thị hoặc bản đồ; một đường đẳng áp hoặc đường đồng mức của áp suất.
Chính xác hơn, isobar là các đường được vẽ trên các vị trí nối các bản đồ có áp suất khí quyển trung bình bằng nhau giảm xuống mực nước biển trong một khoảng thời gian xác định. Trong khí tượng học, áp suất khí quyển được hiển thị giảm xuống mực nước biển, chứ không phải áp lực bề mặt tại các vị trí bản đồ. [12] Sự phân bố của các isobar có liên quan chặt chẽ với cường độ và hướng của trường gió và có thể được sử dụng để dự đoán thời tiết trong tương lai hoa văn. Isobars thường được sử dụng trong báo cáo thời tiết truyền hình.

Isallobars là các đường nối các điểm thay đổi áp suất bằng nhau trong một khoảng thời gian cụ thể. [13] Chúng có thể được chia thành anallobars các đường nối các điểm tăng áp suất bằng nhau trong một thời gian cụ thể khoảng thời gian, [14] katallobars các đường nối các điểm giảm áp suất bằng nhau. [15] Nói chung, các hệ thống thời tiết di chuyển dọc theo một trục nối các trung tâm isallobaric cao và thấp. [16] của gió khi chúng tăng hoặc giảm gió địa tĩnh.

Một isopycnal là một dòng có mật độ không đổi. Một isoheight hoặc isohypse là một đường có chiều cao địa chất không đổi trên biểu đồ bề mặt áp suất không đổi. Isohypse và isoheight được gọi đơn giản là các đường thể hiện áp lực bằng nhau trên bản đồ.

Nhiệt độ và các đối tượng liên quan [ chỉnh sửa ]

Nhiệt kế trung bình 10 ° C (50 ° F) vào tháng 7, được đánh dấu bằng đường màu đỏ, thường được sử dụng để xác định đường viền của khu vực Bắc Cực

Một đường đẳng nhiệt (từ θέρμη hoặc thermē có nghĩa là 'nhiệt') là một đường nối các điểm trên bản đồ có cùng điểm nhiệt độ. Do đó, tất cả các điểm mà qua đó một đường đẳng nhiệt đi qua đều có cùng nhiệt độ hoặc bằng nhau tại thời điểm được chỉ định. [17][2] Một đường đẳng nhiệt ở 0 ° C được gọi là mức đóng băng. Thuật ngữ này được đặt ra bởi nhà địa lý học và nhà tự nhiên học người Phổ Alexander von Humboldt, người là một phần của nghiên cứu về sự phân bố địa lý của các nhà máy đã công bố bản đồ đầu tiên của các đường đẳng nhiệt ở Paris, vào năm 1817. [18] Một isogeotherm là một dòng có nhiệt độ trung bình hàng năm bằng nhau. Một isocheim là một dòng có nhiệt độ trung bình bằng mùa đông và đẳng nhiệt là một dòng có nhiệt độ trung bình bằng mùa hè.

Một isohel (từ ἥλιος hoặc helios có nghĩa là 'Mặt trời') là một dòng bức xạ mặt trời bằng hoặc không đổi.

Lượng mưa và độ ẩm không khí [ chỉnh sửa ]

Một isohyet hoặc dòng isohyet (từ huetos có nghĩa là 'mưa') là một đường nối các điểm có lượng mưa bằng nhau trên bản đồ trong một khoảng thời gian nhất định. Một bản đồ với isohyets được gọi là bản đồ isohyet .

Một isohume là một dòng có độ ẩm tương đối không đổi, trong khi một isodrosotherm (từ δρόσ ς hoặc drosos θέρμη hoặc therme có nghĩa là 'nhiệt') là một dòng có điểm sương bằng hoặc không đổi.

Một isoneph là một đường biểu thị độ che phủ của đám mây bằng nhau.

Một isochalaz là một dòng có tần suất mưa bão liên tục và isobront là một đường được vẽ qua các điểm địa lý mà tại đó một giai đoạn nhất định của hoạt động giông bão xảy ra.

Lớp phủ tuyết thường được hiển thị dưới dạng bản đồ đường viền.

Gió [ chỉnh sửa ]

An isotach (từ αχύς hoặc tachus là một điểm nối dòng với tốc độ gió không đổi.
Trong khí tượng học, thuật ngữ isogon dùng để chỉ một hướng gió không đổi.

Freeze and tan băng [ chỉnh sửa ]

Một dòng isopectic biểu thị ngày bằng nhau của sự hình thành băng mỗi mùa đông và ngày tan băng.

Địa lý vật lý và hải dương học [ chỉnh sửa ]

Độ cao và độ sâu [ chỉnh sửa ]

Đường viền là một trong một số phương pháp phổ biến được sử dụng để biểu thị độ cao hoặc độ cao và độ sâu trên bản đồ. Từ những đường viền này, một cảm giác về địa hình chung có thể được xác định. Chúng được sử dụng ở nhiều quy mô khác nhau, từ các bản vẽ kỹ thuật quy mô lớn và các kế hoạch kiến ​​trúc, thông qua các bản đồ địa hình và biểu đồ độ sâu, cho đến các bản đồ tỷ lệ lục địa.

"Đường đồng mức" là cách sử dụng phổ biến nhất trong bản đồ học, nhưng isobath cho độ sâu dưới nước trên bản đồ độ sâu và isohypse cho độ cao cũng được sử dụng.

Trong bản đồ học, khoảng cách đường viền là chênh lệch độ cao giữa các đường đồng mức liền kề. Khoảng cách đường viền phải giống nhau trên một bản đồ. Khi được tính theo tỷ lệ so với tỷ lệ bản đồ, có thể nhận ra cảm giác về độ dốc của địa hình.

Giải thích [ chỉnh sửa ]

Có một số quy tắc cần lưu ý khi diễn giải các đường đồng mức địa hình:

  • Quy tắc của Vs : vees nhọn thường ở trong các thung lũng suối, với kênh thoát nước đi qua điểm của vee, với vee hướng lên trên. Đây là hậu quả của xói mòn.
  • Quy tắc của Os : các vòng khép kín thường lên dốc ở bên trong và xuống dốc ở bên ngoài, và vòng trong cùng là khu vực cao nhất. Nếu một vòng lặp thay vào đó biểu thị một chỗ lõm, một số bản đồ lưu ý điều này bằng các đường ngắn tỏa ra từ bên trong vòng lặp, được gọi là "hachures".
  • Khoảng cách các đường viền : các đường viền gần biểu thị độ dốc; đường viền xa một độ dốc nông. Hai hoặc nhiều đường viền hợp nhất chỉ ra một vách đá. Bằng cách đếm số lượng đường viền đi qua một đoạn của luồng, độ dốc của luồng có thể được xấp xỉ.

Tất nhiên, để xác định sự khác biệt về độ cao giữa hai điểm, khoảng cách đường viền hoặc khoảng cách về độ cao giữa hai đường đồng mức liền kề, phải được biết và điều này thường được nêu trong khóa bản đồ. Thông thường các đường đồng mức là nhất quán trên toàn bản đồ, nhưng có những trường hợp ngoại lệ. Đôi khi các đường viền trung gian có mặt trong các khu vực phẳng hơn; chúng có thể là các đường đứt nét hoặc chấm ở một nửa khoảng cách đường viền được ghi chú. Khi các đường viền được sử dụng với các sắc độ đo độ cao trên bản đồ tỷ lệ nhỏ bao gồm các ngọn núi và phẳng các khu vực thấp, thường có các khoảng nhỏ hơn ở độ cao thấp hơn để chi tiết được hiển thị trong tất cả các khu vực. Ngược lại, đối với một hòn đảo bao gồm một cao nguyên được bao quanh bởi những vách đá dựng đứng, có thể sử dụng các khoảng nhỏ hơn khi chiều cao tăng lên. [19]

Điện tĩnh [ chỉnh sửa ]

An Bản đồ đẳng hướng là thước đo tiềm năng tĩnh điện trong không gian, thường được mô tả theo hai chiều với các điện tích tạo ra điện thế đó. Thuật ngữ đường đẳng thế hoặc đường đẳng thế dùng để chỉ đường cong của điện thế không đổi. Việc vượt qua một đường đẳng thế thể hiện sự tăng dần hay giảm dần tiềm năng được suy ra từ các nhãn trên các khoản phí. Trong ba chiều, bề mặt đẳng thế có thể được mô tả với mặt cắt hai chiều, hiển thị các đường đẳng thế ở giao điểm của các bề mặt và mặt cắt ngang.

Tập cấp thuật ngữ toán học chung thường được sử dụng để mô tả toàn bộ tập hợp các điểm có tiềm năng cụ thể, đặc biệt là trong không gian chiều cao hơn.

Từ tính [ chỉnh sửa ]

Các dòng Isogonic cho năm 2000. Các dòng agonic dày hơn và được dán nhãn là "0".

Trong nghiên cứu về từ trường Trái đất, thuật ngữ isogon hoặc dòng isogonic dùng để chỉ một dòng suy giảm từ tính không đổi, sự biến đổi của từ bắc từ phía bắc địa lý. Một dòng agonic được vẽ thông qua các điểm suy giảm từ tính bằng không. Một đường đẳng thế đề cập đến một dòng biến đổi từ tính không đổi hàng năm
. [20]

Một đường đẳng thế kết nối các điểm có độ từ bằng nhau, và một đường aclinic là đường đẳng thế của từ không.

Một dòng đẳng động (từ δύδύμμ 1945 hoặc máy phát điện có nghĩa là 'sức mạnh') kết nối các điểm có cùng cường độ từ trường.

Hải dương học [ chỉnh sửa ]

Bên cạnh độ sâu đại dương, các nhà hải dương học sử dụng đường viền để mô tả các hiện tượng biến đổi khuếch tán giống như các nhà khí tượng học làm với hiện tượng khí quyển. Cụ thể, isobathytherms là các dòng thể hiện độ sâu của nước với nhiệt độ bằng nhau, isohalines hiển thị các dòng có độ mặn đại dương bằng nhau và Isopycnals là các bề mặt có mật độ nước bằng nhau.

Địa chất [ chỉnh sửa ]

Dữ liệu địa chất khác nhau được hiển thị dưới dạng bản đồ đường viền trong địa chất cấu trúc, trầm tích, địa tầng và địa chất kinh tế. Các bản đồ đường viền được sử dụng để hiển thị bề mặt dưới mặt đất của các tầng địa chất, các bề mặt đứt gãy (đặc biệt là các lỗi lực đẩy góc thấp) và sự không phù hợp. Bản đồ Isopach sử dụng isopachs (đường có độ dày bằng nhau) để minh họa các biến thể về độ dày của các đơn vị địa chất.

Khoa học môi trường [ chỉnh sửa ]

Khi thảo luận về ô nhiễm, bản đồ mật độ có thể rất hữu ích trong việc chỉ ra các nguồn và khu vực ô nhiễm lớn nhất. Bản đồ đường viền đặc biệt hữu ích cho các dạng khuếch tán hoặc tỷ lệ ô nhiễm. Lượng mưa axit được chỉ định trên bản đồ với isoplats . Một số ứng dụng phổ biến nhất của bản đồ đường viền khoa học môi trường liên quan đến lập bản đồ tiếng ồn môi trường (trong đó các dòng có mức áp suất âm bằng nhau được ký hiệu là isobels [21]), ô nhiễm không khí, ô nhiễm đất, ô nhiễm nhiệt và ô nhiễm nước ngầm. Bằng cách trồng đường viền và cày đường viền, tốc độ dòng chảy của nước và do đó xói mòn đất có thể giảm đáng kể; điều này đặc biệt quan trọng trong các vùng ven sông.

Sinh thái học [ chỉnh sửa ]

An isoflor là một đường viền isopleth kết nối các khu vực có sự đa dạng sinh học tương đương. Thông thường, biến là số lượng loài của một chi hoặc họ nhất định xảy ra trong một khu vực. Do đó, các bản đồ Isoflor được sử dụng để hiển thị các mô hình và xu hướng phân phối, chẳng hạn như các trung tâm đa dạng. [22]

Khoa học xã hội [ chỉnh sửa ]

Từ kinh tế học, một bản đồ lãnh đạm với ba đường cong không phân biệt được hiển thị. Tất cả các điểm trên một đường cong không phân biệt cụ thể có cùng giá trị của hàm tiện ích, có các giá trị được đưa ra khỏi trang theo chiều thứ ba không rõ ràng.

Trong kinh tế học, các đường đồng mức có thể được sử dụng để mô tả các tính năng thay đổi định lượng theo không gian. Một isochrone hiển thị các dòng thời gian lái xe tương đương hoặc thời gian di chuyển đến một vị trí nhất định và được sử dụng trong việc tạo bản đồ isochrone. Một isotim cho thấy chi phí vận chuyển tương đương từ nguồn nguyên liệu thô và isodapane cho thấy chi phí tương đương về thời gian di chuyển.

Một isoquant sản xuất duy nhất (lồi) và một đường cong isocost duy nhất (tuyến tính). Sử dụng lao động được vẽ theo chiều ngang và sử dụng vốn vật chất được vẽ theo chiều dọc.

Đường đồng mức cũng được sử dụng để hiển thị thông tin phi địa lý trong kinh tế. Đường cong bàng quan (như hình bên trái) được sử dụng để hiển thị các bó hàng hóa mà một người sẽ gán tiện ích tương đương. Một isoquant (trong hình bên phải) là một đường cong có số lượng sản xuất bằng nhau cho các kết hợp sử dụng thay thế và một đường cong isocost (cũng trong hình bên phải) cho thấy các cách sử dụng khác có chi phí sản xuất như nhau.

Trong khoa học chính trị, một phương pháp tương tự được sử dụng để hiểu các liên minh (ví dụ như sơ đồ trong công trình của Laver và Shepsle [23]).

Trong động lực học dân số, isocline cho thấy tập hợp các kích thước dân số mà tại đó tốc độ thay đổi, hoặc đạo hàm riêng, cho một dân số trong một cặp dân số tương tác bằng không.

Số liệu thống kê [ chỉnh sửa ]

Trong thống kê, các đường đẳng trị [24] hoặc isodensanes là các đường nối các điểm có cùng giá trị của mật độ xác suất. Isodensanes được sử dụng để hiển thị phân phối bivariate. Ví dụ, đối với phân bố elip bivariate, các đường đẳng thế là elip.

Nhiệt động lực học, kỹ thuật và các ngành khoa học khác [ chỉnh sửa ]

Nhiều loại biểu đồ trong nhiệt động lực học, kỹ thuật và các ngành khoa học khác sử dụng isobar (áp suất không đổi), đẳng nhiệt (nhiệt độ không đổi), isochors (khối lượng riêng không đổi) hoặc các loại cô lập khác, mặc dù các biểu đồ này thường không liên quan đến bản đồ. Các phân lập như vậy rất hữu ích để biểu diễn nhiều hơn hai chiều (hoặc số lượng) trên biểu đồ hai chiều. Các ví dụ phổ biến trong nhiệt động lực học là một số loại sơ đồ pha.

Isoclines được sử dụng để giải các phương trình vi phân thông thường.

Trong việc giải thích các hình ảnh radar, một isodop là một dòng có vận tốc Doppler bằng nhau, và isoecho là một dòng có độ phản xạ radar bằng nhau.

Các hiện tượng khác [ chỉnh sửa ]

Thuật toán [ chỉnh sửa ]

Lịch sử [ 19659126] Ý tưởng về các đường nối các điểm có giá trị bằng nhau được khám phá lại nhiều lần. Isobath lâu đời nhất được biết đến (đường đồng mức có độ sâu không đổi) được tìm thấy trên bản đồ ngày 1584 của dòng sông Spaarne, gần Haarlem, bởi người Hà Lan Pieter Bruinsz. [25] Năm 1701, Edmond Halley đã sử dụng các dòng (isogons) như vậy trên biểu đồ từ tính biến thể. [26] Kỹ sư người Hà Lan Nicholas Cruquius đã vẽ đáy sông Merwede với các dòng có độ sâu bằng nhau (isobaths) trong khoảng thời gian 1 fathom vào năm 1727, và Philippe Buache đã sử dụng chúng trong khoảng thời gian 10 fathom trên biểu đồ của Kênh tiếng Anh đã được chuẩn bị vào năm 1737 và được xuất bản vào năm 1752. Những dòng như vậy được sử dụng để mô tả một bề mặt đất (đường đồng mức) trong bản đồ của Công tước Modena và Reggio của Domenico Vandelli năm 1746, và chúng được nghiên cứu về mặt lý thuyết bởi Ducarla vào năm 1771, và Charles Hutton đã sử dụng chúng trong thí nghiệm Schiehallion. Năm 1791, một bản đồ nước Pháp của J. L. Dupain-Triel đã sử dụng các đường đồng mức ở các khoảng cách 20 mét, các giá treo, độ cao tại chỗ và một phần thẳng đứng. Năm 1801, người đứng đầu Quân đoàn Kỹ sư, Haxo, đã sử dụng các đường đồng mức ở tỷ lệ lớn hơn 1: 500 trên một kế hoạch cho các dự án của ông cho Rocca binhufo. [27] [28] ] [29]

Đến khoảng năm 1843, khi Khảo sát bản đồ bắt đầu ghi lại các đường đồng mức ở Anh và Ireland, chúng đã được sử dụng chung ở các nước châu Âu. Isobath không được sử dụng thường xuyên trên các biểu đồ hải lý cho đến khi Nga từ năm 1834 và của Anh từ năm 1838. [27] [30] [31] 19659011] Khi các bản đồ với các đường đồng mức trở nên phổ biến, ý tưởng này đã lan sang các ứng dụng khác. Có lẽ bản đồ mới nhất để phát triển là bản đồ đường viền ô nhiễm tiếng ồn và chất lượng không khí, lần đầu tiên xuất hiện ở Hoa Kỳ vào khoảng năm 1970, phần lớn là do luật pháp quốc gia yêu cầu phân định không gian các thông số này. Vào năm 2007, Pictometry International là người đầu tiên cho phép người dùng tự động tạo các đường đồng mức độ cao được đặt trên các hình ảnh xiên.

Thiết kế đồ họa [ chỉnh sửa ]

Để tối đa hóa khả năng đọc bản đồ đường viền, có một số lựa chọn thiết kế có sẵn cho người tạo bản đồ, chủ yếu là đường kẻ, màu đường, loại đường và phương pháp đánh dấu số.

Trọng lượng đường chỉ đơn giản là độ tối hoặc độ dày của đường được sử dụng. Sự lựa chọn này được thực hiện dựa trên hình thức đường viền ít xâm phạm nhất cho phép người đọc giải mã thông tin cơ bản trong bản đồ. Nếu có ít hoặc không có nội dung trên bản đồ cơ sở, các đường đồng mức có thể được vẽ với độ dày tương đối nặng. Ngoài ra, đối với nhiều dạng đường viền như bản đồ địa hình, người ta thường thay đổi trọng lượng đường và / hoặc màu, do đó, một đặc tính đường khác nhau xảy ra đối với các giá trị số nhất định. Ví dụ, trong bản đồ địa hình ở trên, độ cao hàng trăm feet được hiển thị ở một trọng số khác với khoảng cách hai mươi feet.

Màu đường là sự lựa chọn của bất kỳ số sắc tố nào phù hợp với màn hình. Đôi khi, ánh sáng hoặc độ bóng được sử dụng cũng như màu sắc để đặt các đường viền ngoài bản đồ cơ sở. Màu đường có thể được thay đổi để hiển thị thông tin khác.

Loại đường đề cập đến việc liệu đường viền cơ bản là rắn, nét đứt, chấm hoặc đứt trong một số mẫu khác để tạo hiệu ứng mong muốn. Các đường chấm chấm hoặc nét đứt thường được sử dụng khi bản đồ cơ sở bên dưới truyền tải thông tin rất quan trọng (hoặc khó đọc). Các loại đường gãy được sử dụng khi vị trí của đường đồng mức được suy ra.

Đánh dấu số là cách biểu thị các giá trị số học của các đường đồng mức. Điều này có thể được thực hiện bằng cách đặt các số dọc theo một số đường đồng mức, thường sử dụng phép nội suy cho các đường xen kẽ. Ngoài ra, một khóa bản đồ có thể được tạo ra liên kết các đường viền với các giá trị của chúng.

Nếu các đường đồng mức không được dán nhãn số và các đường liền kề có cùng kiểu (với cùng trọng lượng, màu sắc và loại), thì chỉ có thể xác định hướng của gradient từ các đường đồng mức. Tuy nhiên, nếu các đường đồng mức xoay vòng qua ba kiểu trở lên, thì hướng của gradient có thể được xác định từ các đường. Hướng của nhãn văn bản số thường được sử dụng để chỉ hướng dốc.

Chế độ xem kế hoạch so với chế độ xem tiểu sử [ chỉnh sửa ]

Hầu hết các đường đồng mức thường được vẽ trong chế độ xem kế hoạch hoặc như một người quan sát trong không gian sẽ xem bề mặt Trái đất: dạng bản đồ thông thường. Tuy nhiên, một số tham số thường có thể được hiển thị trong chế độ xem hồ sơ hiển thị cấu hình dọc của tham số được ánh xạ. Một số thông số phổ biến nhất được ánh xạ trong hồ sơ là nồng độ chất ô nhiễm không khí và mức độ âm thanh. Trong mỗi trường hợp đó, có thể cần phân tích (nồng độ chất ô nhiễm không khí hoặc mức âm thanh) ở các độ cao khác nhau để xác định chất lượng không khí hoặc ảnh hưởng sức khỏe tiếng ồn đối với mọi người ở các độ cao khác nhau, ví dụ, sống ở các tầng khác nhau của đô thị căn hộ, chung cư. Trong thực tế, cả bản đồ đường viền và sơ đồ xem hồ sơ đều được sử dụng trong nghiên cứu ô nhiễm không khí và ô nhiễm tiếng ồn.

Dán nhãn bản đồ đường viền [ chỉnh sửa ]

Bản đồ đường viền được dán nhãn thẩm mỹ theo cách "nâng lên".

Nhãn là thành phần quan trọng của bản đồ độ cao. Một bản đồ đường viền được dán nhãn đúng giúp người đọc nhanh chóng giải thích hình dạng của địa hình. Nếu các số được đặt gần nhau, điều đó có nghĩa là địa hình dốc. Các nhãn phải được đặt dọc theo một đường cong hơi "chỉ" lên đỉnh hoặc nadir, từ một số hướng nếu có thể, giúp nhận dạng trực quan của đỉnh hoặc nadir dễ dàng. [32][33] Nhãn đường viền có thể được định hướng để người đọc phải đối mặt khi khó khăn đọc nhãn.

Ghi nhãn thủ công bản đồ đường viền là một quá trình tốn thời gian, tuy nhiên, có một số hệ thống phần mềm có thể thực hiện công việc tự động và theo quy ước bản đồ, được gọi là đặt nhãn tự động.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Courant, Richard, Herbert Robbins, . Toán học là gì?: Phương pháp tiếp cận cơ bản về ý tưởng và phương pháp . New York: Nhà xuất bản Đại học Oxford, 1996. tr. 344.
  2. ^ a b c Hughes-Hallett, Deborah; McCallum, William G.; Glory, Andrew M. (2013). Giải tích: Đơn và đa biến (6 ed.). John wiley. Sê-ri 980-0470-88861-2.
  3. ^ Merriam Webster – đường viền
  4. ^ bản đồ đường viền Merriam Webster
  5. John C. Khảo sát máy bay; Sách giáo khoa và sách hướng dẫn bỏ túi . New York: J. Wiley & Sons, 1907. tr. 337.
  6. ^ Davis, John C., 1986, Thống kê và phân tích dữ liệu trong địa chất Wiley ISBN 0-471-08079-9
  7. ^ Oxford Từ điển tiếng Anh; xem thêm: Thiên nhiên, 40, 1889, tr.651.
  8. ^ Robinson AH (1971). "Gia phả của isopleth". Tạp chí bản đồ . 8 : 49 Hậu53.
  9. ^ T. Slocum, R. McMaster, F. Kessler và H. Howard, Bản đồ chuyên đề và trực quan địa lý ấn bản lần 2, Pearson, 2005, ISBN 0-13-035123-7, tr. 272.
  10. ^ ArcGIS, Isopleth: Contours, 2013.
  11. ^ Dịch vụ thời tiết quốc gia của NOAA, Thuật ngữ.
  12. ^ Edward J. Hopkins (1996-06-10). "Biểu đồ phân tích thời tiết bề mặt". Đại học Wisconsin . Truy xuất 2007-05-10 .
  13. ^ Tổ chức Khí tượng Thế giới. "Isallobar". Eumetcal . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 16 tháng 4 năm 2014 . Truy cập 12 tháng 4 2014 .
  14. ^ Tổ chức Khí tượng Thế giới. "Anallobar". Eumetcal . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 24 tháng 9 năm 2015 . Truy cập 12 tháng 4 2014 .
  15. ^ Tổ chức Khí tượng Thế giới. "Katallobar". Eumetcal . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 5 tháng 2 năm 2008 . Truy xuất 12 tháng 4 2014 .
  16. ^ "Dự báo chuyển động của hệ thống thời tiết với xu hướng áp lực". Chương 13 – Dự báo thời tiết . Lyndon State College Khí quyển Khoa học . Truy xuất 12 tháng 4 2014 .
  17. ^ DataStternal At Bầu không khí (2008-04-28). "Mô hình nhiệt độ không khí". Hiệp hội Khí tượng Hoa Kỳ. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2008-05-11 . Truy cập 2010/02/07 .
  18. ^ Munzar, tháng 1 (1967-09-01). "Alexander Von Humboldt và đẳng nhiệt của anh ấy". Thời tiết . 22 (9): 360 bóng363. Mã số: 1967Wth … 22..360M. doi: 10.1002 / j.1477-8696.1967.tb02989.x. ISSN 1477-8696.
  19. ^ Sark (Sercq) Khảo sát D, Bộ Quốc phòng, Sê-ri M 824, Sark, Phiên bản 4 GSGS, 1965, OCLC OCLC Tỷ lệ 1: 10,560. Các đường đồng mức: 50 feet đến 200, 20 feet từ 200 đến 300 và 10 feet trên 300.
  20. ^ "đường đẳng thế". 1946 . Truy xuất 2015-07-20 .
  21. ^ "Isobel". 2005-01-05 . Retrieved 2010-04-25.
  22. ^ Specht, Raymond. Heathlands and related shrublands: Analytical studies. Yêu tinh khác. pp. 219–220.
  23. ^ Laver, Michael and Kenneth A. Shepsle (1996) Making and breaking governments pictures.
  24. ^ Fernández, Antonio (2011). "A Generalized Regression Methodology for Bivariate Heteroscedastic Data". Communications in Statistics – Theory and Methods. 40 (4): 598–621. doi:10.1080/03610920903444011.
  25. ^ Morato-Moreno, Manuel (2017). "Orígenes de la representación topográfica del terreno en algunos mapas hispanoamericanos del s. XVI". Boletín de la Asociación de Geógrafos Españoles.
  26. ^ Thrower, N. J. W. Maps and Civilization: Cartography in Culture and SocietyUniversity of Chicago Press, 1972, revised 1996, page 97; and Jardine, Lisa Ingenious Pursuits: Building the Scientific RevolutionLittle, Brown, and Company, 1999, page 31.
  27. ^ a b R. A. Skelton, "Cartography", History of TechnologyOxford, vol. 6, pp. 612-614, 1958.
  28. ^ Colonel Berthaut, La Carte de Francevol. 1, tr. 139, quoted by Close.
  29. ^ C. Hutton, "An account of the calculations made from the survey and measures taken at Schehallien, in order to ascertain the mean density of the Earth", Philosophical Transactions of the Royal Society of Londonvol. 68, pp. 756-757
  30. ^ C. Close, The Early Years of the Ordnance Survey1926, republished by David and Charles, 1969, ISBN 0-7153-4477-3, pp. 141-144.
  31. ^ T. Owen and E. Pilbeam, Ordnance Survey: Map Makers to Britain since 1791HMSO, 1992, ISBN 0-11-701507-5.
  32. ^ Imhof, E., "Die Anordnung der Namen in der Karte," Annuaire International de Cartographie II, Orell-Füssli Verlag, Zürich, 93-129, 1962.
  33. ^ Freeman, H., "Computer Name Placement," ch. 29, in Geographical Information Systems, 1, D.J. Maguire, M.F. Goodchild, and D.W. Rhind, John Wiley, New York, 1991, 449-460.

External links[edit]


Alex Sanderson – Wikipedia

Alex Sanderson
Tên khai sinh Alex Sanderson
Ngày sinh ( 1979-10-07 ) 7 tháng 10 năm 1979 tuổi 39)
Nơi sinh Chester, Cheshire, Anh
Chiều cao 6 ft 2 in (1.88 m)
Cân nặng 16 st 1 lb (102 kg)
Trường học Trường ngữ pháp Kirkham
Người họ hàng đáng chú ý Pat Sanderson
Sự nghiệp liên minh bóng bầu dục
Vị trí 0
Đội ngũ hiện tại [1965920] 19659021] Sự nghiệp của thanh niên
Littleborough RUFC
Sự nghiệp cao cấp
Năm Đội Ứng dụng (Điểm)
1998 – 04 Bán cá mập
Saracens
90
8
(30)
(0)
Đội tuyển quốc gia
Năm ] Ứng dụng (Điểm)
2001 đũa2003 Anh 5 (5) [1 9659042] Alexander Sanderson (sinh ngày 7 tháng 10 năm 1979 tại Chester) là một cựu cầu thủ bóng bầu dục người Anh những năm 1990 và 2000, từng chơi ở hàng sau cho Saracens và Sale Sharks. Anh là anh trai của Pat Sanderson, người cũng chơi bóng bầu dục cho Littleborough RUFC.

Sự nghiệp bóng bầu dục của anh nở rộ dưới thời HLV Brian Gornall tại Trường ngữ pháp Kirkham. Huấn luyện viên đầu tiên của anh, John Mitchell, cũng có ảnh hưởng lớn đến anh cũng như Steve Diamond và Jim Mallinder, cả hai người anh đã chơi cùng khi anh đột nhập vào đội một.

Anh đã ghi bàn trong trận ra mắt ở Anh trước Romania vào tháng 11 năm 2001, sau khi trở thành đội trưởng đội tuyển Anh ở Bắc Mỹ ngay sau khi được chọn tham dự giải XV của Anh chống lại người Barbari tại Twickenham. Anh ra mắt Six Nations như một sự thay thế chống lại Ý vào tháng 3 năm 2003 và là một phần của đội hình 43 người rộng hơn cho World Cup, chơi trong các trận đấu khởi động trước World Cup với Wales và Pháp ở Marseille.

Ông bị buộc phải nghỉ hưu từ bóng bầu dục vào năm 2005 do chấn thương lưng.

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]

John Gudenus – Wikipedia

John Gudenus (23 tháng 11 năm 1940 – 15 tháng 9 năm 2016) là thành viên người Áo của Hội đồng Liên bang Áo [1] trong một nhiệm vụ tự do (trước đây là thành viên của Đảng Tự do Áo), và là đại tá của Bundesheer Áo.

Năm 2006, Gudenus đã nhận án tù treo một năm vì vi phạm Verbotsgesetz, luật của Áo chống lại việc từ chối hoặc làm giảm Holocaust. [2] Gudenus đã đề nghị rằng cần phải xác minh sự tồn tại của các buồng khí ở Đức và sau đó nhận xét rằng đã có phòng chứa khí ở Ba Lan nhưng không phải ở Đức. [2]

Áo tờ Der Standard cho rằng hai nhận xét này là "cay độc và nhục nhã", và hiển thị khinh miệt đối với Verbotsgesetz. [2]

John Gudenus là cha của chính trị gia FP Johann Gudenus.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ Năm 19699013]

Phối tử đối xứng C2 – Wikipedia

Trong xúc tác đồng thể, một C 2 phối tử không đối xứng thường mô tả các phối tử bidentate là không đối xứng nhưng không đối xứng bởi C của chúng [191900] Các phối tử như vậy đã được chứng minh là có giá trị trong xúc tác. [1] Với tính đối xứng C2, C 2 phối tử đối xứng giới hạn số lượng các con đường phản ứng có thể và do đó làm tăng tính quang điện, ít nhất là tương đối với tính tương tự. Hầu hết các phối tử chirus kết hợp với các kim loại để tạo thành chất xúc tác chirus tham gia vào một phản ứng hóa học trong đó chirality được chuyển đến sản phẩm phản ứng.

Ví dụ [ chỉnh sửa ]

Ligand đầu tiên như vậy, diphosphine DiPAMP, được phát triển vào năm 1968 bởi William S. knowles và đồng nghiệp của Công ty Monsanto, người đã chia sẻ giải thưởng Nobel năm 2001 Hóa học. [2] Phối tử này được sử dụng trong sản xuất công nghiệp L-DOPA.

Tổng hợp L-DOPA thông qua quá trình hydro hóa với C 2 -symmetric diphosphine.

Một số loại nhất định của [phốitửđốixứngC2đượcgọilà ] [4]

Các khái niệm cơ học [ chỉnh sửa ]

Mặc dù sự hiện diện của bất kỳ yếu tố đối xứng nào trong một phối tử dành cho cảm ứng không đối xứng có thể xuất hiện trái ngược với trực giác, cảm ứng không đối xứng chỉ yêu cầu rằng phối tử không có trục quay không phù hợp). Không đối xứng (nghĩa là không có bất kỳ yếu tố đối xứng nào) là không bắt buộc. C 2 symmetry cải thiện tính quang điện của phức bằng cách giảm số lượng trạng thái chuyển tiếp với hình dạng duy nhất. Các yếu tố động học / động học sau đó thường ủng hộ việc hình thành một sản phẩm duy nhất. [1][8]

Cấu trúc tay trái có trục C 2 trong khi cấu trúc tay phải không đối xứng. Mũi tên chỉ ra các quỹ đạo được đề xuất để tấn công bởi các chất nền, màu sắc giống hệt nhau dẫn đến các trạng thái chuyển tiếp giống hệt nhau (và do đó là các sản phẩm) với mũi tên màu đỏ bị biến dạng do lực đẩy không gian.

Hàng rào Chirus [ 19659015] Hàng rào chirus ” src=”http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/ChiralLigandsInnerWorkings.png/400px-ChiralLigandsInnerWorkings.png” decoding=”async” width=”400″ height=”319″ srcset=”//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/ChiralLigandsInnerWorkings.png/600px-ChiralLigandsInnerWorkings.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/ChiralLigandsInnerWorkings.png/800px-ChiralLigandsInnerWorkings.png 2x” data-file-width=”937″ data-file-height=”748″/>

Các phối tử chirus hoạt động cảm ứng không đối xứng ở đâu đó dọc theo tọa độ phản ứng. Hình ảnh được mô tả ở bên phải cho một ý tưởng chung làm thế nào một phối tử choper có thể tạo ra một phản ứng enantioselective. Phối tử (màu xanh lá cây) có đối xứng C2 với các nguyên tử nitơ, oxy hoặc phốt pho của nó ôm một nguyên tử kim loại trung tâm (màu đỏ). Trong phối tử đặc biệt này, bên phải đang nhô ra và bên trái của nó chỉ ra. Chất nền trong quá trình khử này là acetophenone và thuốc thử (màu xanh lam) là ion hydride. Trong trường hợp không có kim loại và phối tử, cách tiếp cận mặt lại của ion hydride tạo ra (S) -enantiome và mặt si tiếp cận với (R) -enantiome với số lượng bằng nhau (một hỗn hợp chủng tộc như mong đợi). Sự hiện diện phối tử / kim loại thay đổi tất cả. Nhóm carbonyl sẽ phối hợp với kim loại và do phần lớn của nhóm phenyl, nó sẽ chỉ có thể làm như vậy với mặt si tiếp xúc với ion hydride với sự hình thành độc quyền của trường hợp (R). Khuôn mặt đơn giản sẽ chạm vào hàng rào chirus . [9] Lưu ý rằng khi phối tử được thay thế bằng hình ảnh phản chiếu của nó, enantome khác sẽ hình thành và một hỗn hợp chủng tộc của phối tử sẽ một lần nữa tạo ra một sản phẩm chủng tộc. Cũng lưu ý rằng nếu phần lớn không gian của cả hai nhóm thế carbonyl rất giống nhau thì chiến lược sẽ thất bại.

Khác C 2 phức hợp đối xứng [ chỉnh sửa ]

Nhiều phức C 2 Một số phát sinh, không phải từ C 2 – phối tử đối xứng, mà từ sự định hướng hoặc bố trí của các phối tử đối xứng cao trong phạm vi phối trí của kim loại. Đáng chú ý là các phức hợp EDTA và triethylenetetraamine là C 2 -symmetric nhờ vào cách phối tử bao quanh các trung tâm kim loại. Hai đồng phân có thể cho (indenyl) 2 MX 2 C s – và C 2 -symmetric. Các phức hệ đối xứng C 2 ổn định về mặt quang học.

Các phối tử không đối xứng [ chỉnh sửa ]

Các phối tử không đối xứng vẫn là các phối tử quan trọng trong xúc tác. Các ví dụ bao gồm các alcaloid cinchona và một số phosphoramidite. P-Chirus monophosphines cũng đã được nghiên cứu.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Đọc thêm [ chỉnh sửa ]

  • Desimoni, G.; Faita, G.; Jorgensen, K. A. (2006). "C 2 -Symmetric Chirus Bis (Oxazoline) Ligands in Asymmetric Catalysis chem. Rev". 106 : 3561 Từ3651. doi: 10.1021 / cr0505324.
  • Liu, X.; Lâm, L.; Phong, X. (2011). "Chirus N, N'-Dioxide: Các phối tử mới và các chất hữu cơ cho các phản ứng không đối xứng xúc tác". Acc. Hóa. Res . 44 trang = 574-587. doi: 10.1021 / ar200015s.
  • Evans, D. A.; Kozlowski, M. C.; Murry, J. A.; Nổ, C. S.; Campos, K. R.; Connell, B. T.; Mặt hàng chủ lực, R. J. (1999). "C 2 -Symmetric Copper (II) Phức hợp như Axit Chirus Lewis. Phạm vi và cơ chế của xúc tác Enolios Eniveioselective Aldol của Enolsilanes cho (Benzyloxy) Acetaldehyd". J. Là. Hóa. Sóc . 121, 669-685. doi: 10.1021 / JA9829822.
  • Gao, J.-X.; Ikariya, T.; Noyori, R. (1996). "Một phức hợp Ruthenium (II) với C 2 -Symmetric Diphosphine / Diamine Tetradentate Ligand cho sự chuyển hóa hydro không đối xứng của Ketones thơm". Organometallics . 15 : 1087 19101089. doi: 10.1021 / OM950833B.
  • Tạm biệt, P. J.; Rossen, K.; Mũi khoan, R. A.; Tsou, N. Volante, R. P.; Reider, P. J. (1997). "Ligand Bisphosphine Ligand Planar mới cho xúc tác không đối xứng: Hydrogen hóa có tính chọn lọc cao trong điều kiện nhẹ". J. Là. Hóa. Sóc . 119 : 6207 Từ6208. doi: 10.1021 / JA970654G.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a (1989). "C 2 Đối xứng và cảm ứng đối xứng". Hóa. Rev . 89 : 1581 Từ1590. doi: 10.1021 / cr00097a012.
  2. ^ Giải thưởng Nobel 2001 www.nobelprize.org Liên kết được lưu trữ 2007-07-13 tại Máy Wayback.
  3. ^ Thiết kế dây chằng đối xứng : Từ các đối xứng P, P- và N, N-đối xứng đến các đối xứng P, N-ligands Andreas Pfaltz và William J. Drury III PNAS, ngày 20 tháng 4, 2004. 101 không. 16 5723-5726 doi: 10.1073 / pnas.0307152101
  4. ^ Chất xúc tác choper đặc quyền Tehshik P. Yoon, Eric N. Jacobsen Khoa học 14 tháng 3 2003 299. không. 5613, trang 1691 – 1693 doi: 10.1126 / khoa học.1083622 PMID 12637734
  5. ^ Dang, T. P.; Kagan, H. B. (1971). "Sự tổng hợp không đối xứng của axit hydratropic và axit amin bằng quá trình hydro hóa xúc tác đồng thể". Tạp chí của Hiệp hội hóa học D: Truyền thông hóa học (10): 481. doi: 10.1039 / C29710000481.
  6. ^ Burk, M. J.; Feaster, J. E.; Nugent, W. A.; Harlow, R. L. (1993). "Chuẩn bị và sử dụng C 2 -Symmetric Bis (Phospholanes): Sản xuất các dẫn xuất axit a-amin thông qua các phản ứng hydro hóa có tính chọn lọc cao". J. Là. Hóa. Sóc . 115 : 10125 Từ 10138. doi: 10.1021 / ja00075a031. CS1 duy trì: Sử dụng tham số tác giả (liên kết)
  7. ^ Hayashi, T.; Ueyama, K.; Tokunaga, N.; Yoshida, K. (2003). "Một Chirus Chelating diene như một loại phối tử mới cho các chất xúc tác kim loại chuyển tiếp: Sự chuẩn bị và sử dụng của nó cho 1,4-Bổ sung không đối xứng được xúc tác Rhodium". J. Là. Hóa. Sóc . 125 : 11508 Ném11509. doi: 10.1021 / ja037367z. CS1 duy trì: Sử dụng tham số tác giả (liên kết)
  8. ^ Rasappan, Ramesh; Laventine, Đaminh; Reiser, Oliver (2008). "Các phức kim loại-bis (oxazoline): Từ hóa học phối hợp đến xúc tác bất đối xứng". Phối hợp hóa học Nhận xét . 252 (5ùn7): 702 Tắt714. doi: 10.1016 / j.ccr.2007.11.007.
  9. ^ Các phức hợp bis đối xứng và C2 (oxazol502pyridine) rhodium (III): chất xúc tác hiệu quả cho quá trình thủy hóa không đối xứng Hisao Sakaguchi, Takashi Nakamura, Mihoko Horihata, Manabu Kondo và Kenji Itoh Organometallics; 1989 ; 8 (3) trang 846 – 848; doi: 10.1021 / om00105a047
  10. ^ Atwood, J. L.; Thợ săn, W. E.; Hrncir, D. C.; Samuel, E.; Alt, H.; Rausch, M. D. (1975). "Cấu trúc phân tử của Bis (η 5 -Inenyl) Các dẫn xuất Dimethyl của Titan, zirconi và Hafnium". Hóa vô cơ . 14 : 1757 Ảo1762. doi: 10.1021 / ic50150a003. CS1 duy trì: Sử dụng tham số tác giả (liên kết)


Danh sách các ký tự Chu kỳ kế thừa

Đây là danh sách của các nhân vật chủ chốt trong Chu kỳ kế thừa một bộ truyện giả tưởng của Christopher Paolini. Sê-ri chứa vài trăm ký tự, trong khi danh sách sau chỉ chứa những từ được nhắc đến nhiều nhất. [1]

Nhiều cái tên Paolini đã sử dụng bắt nguồn từ các nguồn tiếng Bắc Âu, tiếng Đức, tiếng Anh cổ và tiếng Nga, cũng như các ngôn ngữ được phát minh. 19659003] Ngoại trừ Angela, tính cách của các nhân vật hoàn toàn được tưởng tượng và không dựa trên người thực tế. [5] Một số nhân vật, như nhân vật chính hiệu Eragon đã được phát triển trước khi bộ truyện được viết, trong khi những người khác (như Angela) được thêm vào trên cơ sở cần thiết. [4]

Các nhân vật chính [ chỉnh sửa ]

  • Eragon Shadeslayer (Bromsson) – con trai của Selena và Brom, mặc dù mối quan hệ thực sự của Eragon với Brom không được tiết lộ cho đến khi cuốn tiểu thuyết thứ ba. [6] Eragon là anh em họ của Roran Garrowsson và anh cùng cha khác mẹ của Murtagh. Cho đến năm mười lăm tuổi, anh được chú của mình nuôi dưỡng. [7] Sau khi rồng Saphira nở ra cho anh, anh đi đến Varden, nơi anh biết được những tệ nạn do Galbatorix thực hiện và quyết định chấm dứt sự cai trị của nhà vua. Anh ta có tình cảm lãng mạn với yêu tinh Arya, nhưng cả hai không bao giờ trở thành một cặp khi anh rời khỏi Alagaësia vĩnh viễn ở phần cuối của cuốn tiểu thuyết cuối cùng. [8][9] Anh còn được biết đến với cái tên Eragon Bromsson, Argetlam, Shur'trif, Firesword và Kingkiller [9]
Eragon có đôi mắt màu nâu sẫm và chiến đấu bằng cung và mũi tên hoặc một thanh kiếm, đặc biệt là thanh kiếm Brisingr được chế tạo cho anh ta bởi bậc thầy smith Rhunön. [9] , Eragon mang các đặc điểm thể chất của một yêu tinh, mặc dù anh ta vẫn giữ được một số khía cạnh của cơ thể con người (như khả năng mọc râu). [8] Anh ta là một pháp sư lành nghề và chỉ đứng sau Murtagh về kỹ năng với thanh kiếm
Ban đầu tác giả dự định nhân vật của Eragon phục vụ trong khả năng tự truyện. Tuy nhiên, Paolini nói, "[Eragon has done] nhiều thứ mà tôi chưa từng sử dụng như cưỡi rồng, chiến đấu với quái vật và sử dụng phép thuật và những trải nghiệm này đã biến anh ta thành một người khác với tôi. Eragon giờ là người của anh ta, tương tự đối với tôi ở một số khía cạnh, nhưng sở hữu một lịch sử độc đáo, thích, không thích, bạn bè và gia đình. "[11] Eragon là nhân vật đầu tiên được Paolini phát triển, và phác thảo của tác giả về cách phát triển nhân vật trong tiểu thuyết. [4] Nhân vật của ông đã được các nhà phê bình so sánh với nhân vật của Luke Skywalker từ Chiến tranh giữa các vì sao . [12][13] Cái tên "Eragon" là một từ viết tắt dựa trên từ "rồng", và chơi theo cụm từ "Một thời đại đã qua". [14][3][4]

Eragon được Edward Speleers miêu tả trong bộ phim chuyển thể Eragon . [15][13]
  • Saphira Bjartskular ("Brightscales") – một con rồng xanh nữ. trứng bị đánh cắp từ Galbatorix bởi Brom và Jeod. Cô là con rồng cái còn sống cuối cùng trong tất cả Alagaësia, mặc dù nhiều trứng rồng được tìm thấy ở phần cuối của cuốn tiểu thuyết cuối cùng. [9] Saphira là người khôn ngoan, không biết sợ, bảo vệ Eragon và có phần vô ích. Cô ấy cũng có kỹ năng nhào lộn trên không. [6] Sire của cô ấy là Iormûngr, một con rồng ngoại quan, và con đập của cô ấy là Vervanda, một con rồng hoang dã. [8] Vào cuối Kế thừa cô ấy giao phối với Fírnen Alagaësia với Eragon. [9]
Tên của Saphira bắt nguồn từ chữ "sapphire", và như một chữ viết tắt mô tả màu sắc của cô ấy (màu xanh là màu yêu thích của Paolini). [14][3][4] Cô được lồng tiếng bởi Rachel Weisz trong phim. 19659025] Arya Dröttningu, sau này là Arya Dröttning – một yêu tinh nữ và là con gái duy nhất của Vua Evandar và Nữ hoàng Islanzadí. Arya đã phục vụ như là người chuyển phát trứng của Saphira và đại sứ của yêu tinh tại Varden. [6] Cô trở thành nữ hoàng của yêu tinh sau cái chết của mẹ mình, cũng như một kỵ sĩ rồng (liên kết với Fírnen), vào cuối của cuốn sách cuối cùng. Cô còn được gọi là Arya Svit-kona và Arya Shadeslayer. Eragon giải cứu cô trong cuốn tiểu thuyết đầu tiên khi cô bị Durza giam giữ – một yếu tố cốt truyện được ví như cuộc giải cứu Công chúa Leia trong Star Wars Tập IV . [13][7] Khi Eragon lần đầu theo đuổi cô một cách lãng mạn , cô từ chối những tiến bộ của anh, nói với anh rằng cô gần đây đã mất một người bạn thân, Fäolin, và rằng bất kỳ mối quan hệ nào cũng sẽ không khôn ngoan vì trách nhiệm tương ứng và chênh lệch tuổi tác của họ. Cô ấy giữ vai trò giới tính truyền thống của con người một cách khinh bỉ. [14] Vào cuối cuốn tiểu thuyết cuối cùng, cô ấy sẵn sàng coi Eragon như một đối tác lãng mạn, nhưng anh ấy đã rời đi trước khi họ có thể bắt đầu một mối quan hệ. [9]
Arya đã hơn 100 tuổi. . Cô ấy xinh đẹp và khôn ngoan và sở hữu tốc độ phi thường, sức mạnh, ân sủng, và kỹ năng chiến đấu và phép thuật vượt trội (giống như hầu hết các yêu tinh). Cô có mái tóc đen dài, đôi mắt màu xanh lá cây giống như con mèo xếch và rất cao. [8]

Cô được Sienna Guillory miêu tả trong phim. [15]
  • Galbatorix – vua của loài người của Đế chế. Khi con rồng đầu tiên của mình, Jarnunvösk bị giết bởi Urgals, Galbatorix bắt đầu một nhiệm vụ để trả thù các kỵ sĩ mà cuối cùng dẫn đến sự tuyệt chủng của họ và vươn lên nắm quyền lực trong vương quốc loài người. [13] Ông đã đánh cắp một con rồng đang nở tên là Shruikan trong một xấp xỉ thô của trái phiếu của Rider. Anh ta có được sức mạnh ma thuật đáng kinh ngạc từ những linh hồn bị bắt của những con rồng đã chết, Eldunarí. Anh ta ít nhất 120 tuổi. [6] Anh ta bị giết trong cuốn tiểu thuyết cuối cùng. [9] Tên của Galbatorix có nghĩa là "Vua lớn" trong Celtic. [3] Vai trò của anh ta trong bộ truyện đã được so sánh với [Ngôisaonăm Wars ' Hoàng đế Palpatine và Voldemort. [14]
Ông được đóng bởi John Malkovich trong bộ phim chuyển thể của Eragon . [15]
  • Nasuada – con gái của Aji , thành viên của bộ lạc lang thang. Sau khi cha cô qua đời vào đầu Anh cả Nasuada trở thành lãnh đạo của Varden. [8] Cô là người nói dối của Eragon. [6] Cô ấy rất xảo quyệt và được cả người dân của mình và Eragon lãnh đạo. trở thành nữ hoàng của Đế chế vào năm Kế thừa . Quyết định sau đó của cô là buộc tất cả những người sử dụng ma thuật phải đăng ký và được chính phủ theo dõi là điều khiến Eragon rời khỏi Alagaësia. [9]
Nasuada đã được Caroline Chikezie thủ vai trong phiên bản phim của Eragon . Roran Stronghammer (hoặc Garrowsson) – Anh em họ của Eragon và cha của Ismira, người lớn lên cùng anh ta ở Carvahall cùng với Eragon. Roran gần như bị ám ảnh với người vợ cuối cùng của mình, Katrina, dẫn anh ta đi du lịch cùng toàn bộ Carvahall để tham gia Varden. [8] Kết quả là anh ta trở thành một diễn giả có động lực tuyệt vời. [14][16] Anh em họ vì đã kích động chiến tranh và mang đến cái chết của Garrow, hai người đã tạo nên và trở nên khá thân thiết. [6]
Roran do Chris Egan thủ vai trong phim Eragon .
  • Murtagh – con trai của Morzan và Selena, anh cùng cha khác mẹ của Eragon. Eragon lần đầu tiên gặp anh ta vào năm Eragon và đi cùng anh ta đến Varden, nơi anh ta không tin là con trai của Morzan. [7] Trong Eldest Murtagh bị bắt cóc bởi Twins Phục vụ Galbatorix sau khi rồng Thorn nở ra cho anh ta. [8] Anh ta là một kiếm sĩ có kỹ năng đặc biệt tự nhiên, và đã tăng cường sức mạnh và ma thuật từ Galbatorix. Do tuổi thơ khó khăn, anh có chút đồng cảm với người khác. [14] Anh có tình cảm với Nasuada, nhưng không theo đuổi mối quan hệ vì anh cảm thấy mình không bao giờ được xã hội chấp nhận, ngay cả sau khi giúp đánh bại Galbatorix. [9] Tên của anh ta hoàn toàn là phát minh của tác giả. [3]
Murtagh do Garrett Hedlund thủ vai trong phim. [15] Trong vai trò này, Murtagh đã được so sánh với nhân vật của Han Solo. [13]
  • Orik Thrifksson (còn được biết đến như Grimstborith Orik và King Orik) – một người lùn, một thành viên của gia tộc Dûrgrimst Ingeitum, và cháu trai của Vua Hrothgar. [14] Ông trở thành vua và lãnh đạo (Grimstborith) của Ingeitum sau khi Hrothgar chết. Orik là một thợ rèn, một chiến binh và hướng dẫn của Eragon. Anh ta nhận Eragon vào gia tộc của mình vào năm Eldest . [8] Sau đó, Orik kết hôn với Hvedra, Grimstcarvlorss của Ingeitum. [9]
  • Brom – Cha và người cố vấn đầu tiên của Eragon. Anh ta được biết đến với trí thông minh và sự khéo léo, sống sót lâu sau cái chết của con rồng mặc dù bị Galbatorix săn đuổi (hơn 100 năm). Brom là người đồng sáng lập của Varden. Anh ta có mái tóc trắng và bộ râu dài màu trắng, mang theo thanh kiếm Zar'roc của Morzan và có thể làm phép thuật cơ bản. Anh ta cộc cằn nhưng tốt bụng với Eragon. Anh ta tiết lộ rằng anh ta là một cựu kỵ sĩ Rồng (gắn bó với Saphira đầu tiên) khi anh ta chết trong tay Ra'zac trong Eragon . [7] Nhân vật và vai trò cố vấn của anh ta được so sánh với các nhà phê bình đó là Obi-Wan Kenobi trong Chiến tranh giữa các vì sao Gandalf trong Toliien Chúa tể của những chiếc nhẫn và Dumbledore trong loạt phim của Harry Rowling Harry Potter . được đóng bởi Jeremy Irons trong bộ phim của Eragon . [15]
  • Vua Orrin – vua của Surda, một đế chế con người nhỏ không được cai trị bởi Galbatorix. Dòng dõi hoàng tộc của Orrin đến từ Vương quốc Broddring, đế chế đầu tiên của loài người. Ông là một nhà khoa học nhiệt tình, được Nasuada xem là hơi trẻ con và vô kỷ luật. Orrin bí mật hỗ trợ Varden, và anh ta cho phép họ chuyển đến đất nước của anh ta trong Eldest . vấn đề uống rượu trong cuốn tiểu thuyết cuối cùng mà cô trích dẫn là lý do anh không nên thay thế Galbatorix. [9]
    • Irwin là Thủ tướng Surda và phản đối sự ủng hộ cởi mở của Vua Orrin đối với Varden. [8]
  • Elva – một Đứa trẻ mồ côi mà Eragon cố gắng ban phước trong cuốn tiểu thuyết đầu tiên. Từ "phước lành" của mình, Elva buộc phải bảo vệ người khác khỏi bất hạnh hay nguy hiểm. Trong trận chiến với Galbatorix, anh ta câm lặng cô và Elva vì thế không giúp được gì. Eragon đã cố gắng xóa bỏ lời nguyền, nhưng không thành công, vì vậy Elva hiện không bị buộc phải giúp đỡ người khác. [6]
  • Ajihad – lãnh đạo của cha của Varden và Nasuada. Anh ta chịu trách nhiệm về liên minh của Varden với quốc gia Dwarven. [14] Ngay sau trận Farthen Dûr, vào đầu Eldest anh ta bị giết bởi Urgals. [8]
Ajihad bị chơi bởi Urgals. trong phiên bản điện ảnh của Eragon . [15] Tên của ông hoàn toàn là phát minh của Paolini. [3]
  • Jeod Longshanks là một thương gia và học giả. Anh ta là một đặc vụ của Varden, người mà anh ta hỗ trợ với công việc kinh doanh của mình bằng cách buôn lậu các nguồn cung cấp khác nhau cho đến khi anh ta tiếp xúc với Đế quốc, khiến anh ta bị tổn thất nặng nề. [14] Anh ta và Brom đã đánh cắp trứng của Saphira từ Đế chế. [7]
  • Carvahall dân làng
    • Selena là mẹ của Eragon và Murtagh, người phối ngẫu của Morzan và em gái của Garrow. Cô còn được gọi là Bàn tay đen (một tên mà sau này được sử dụng để mô tả một mạng lưới các gián điệp của Đế chế trong Varden). Selena đã yêu Morzan, người đã đào tạo cô về ma thuật và nghệ thuật chiến binh khác để làm điệp viên và sát thủ của anh. Sau khi yêu Brom, cô trốn thoát đến Carvahall để sinh ra Eragon, chết ngay sau đó. [6][8]
    • Garrow là cha của Roran (với người vợ quá cố của anh ta Marian ), chú của Eragon và Selena em trai. Anh sống trong một trang trại, cách xa phần còn lại của làng. Anh ta bị giết bởi Ra'zac. [7]
    • Katrina là con gái của Sloan và Ismira. Cô muốn kết hôn với Roran, điều khiến cho người cha không tán thành cô bắt cóc cô khi anh ta liên minh với Ra'zac. Sau khi Roran, Eragon và Saphira giải cứu cô, cô kết hôn với Roran và hai người có một đứa con. [6]
      Katrina được Tamsin Egerton thể hiện trong bộ phim chuyển thể. Tuy nhiên, các cảnh của cô đã bị cắt trong phiên bản cuối cùng của bộ phim. [ cần trích dẫn ]
      • Ismira là tên của cả mẹ của Katrina (đã chết, tiền truyện) và con gái của bà được sinh ra trong cuốn sách cuối cùng. [9]
    • Sloan là người bán thịt của Carvahall và cha của Katrina. Sloan ủng hộ con gái và rất có sở thích với cô, phản bội phần còn lại của ngôi làng với Đế chế để đổi lấy sự an toàn của cô. Ra'zac bị mù và tra tấn anh ta. Khi Eragon gặp Sloan sau khi anh ta phản bội, anh ta đã nguyền rủa anh ta (với sự chấp thuận của Nữ hoàng yêu tinh) để sống giữa các yêu tinh và sống tách biệt với con gái cho đến khi người đàn ông ăn năn.
    • Horst Elain và cha đẻ của Baldor Albriech Hope . [7][9]
    • Birgit Mardasd daughter Nolfavrell hỗ trợ Roran trong chuyến bay của làng từ Đế chế đến Surda. Chồng của cô là Quimby người nấu rượu trong làng, người đã vô tình bị lính Imperial giết chết khi anh ta cố gắng phá vỡ một cuộc cãi vã trong quán rượu của làng, sau đó bị Ra'zac ăn thịt. [7] Birgit đổ lỗi cho Roran và Eragon cho cái chết của anh ta, và nói với Roran rằng cô ta dự định sẽ lấy giá máu cho sự xúc phạm này. Cuối cùng khi được trao cơ hội, cô quyết định không giết anh ta. [6]
  • Varden binh lính và pháp sư
    • Twins là những pháp sư người mạnh mẽ tuyên bố hỗ trợ Varden nhưng thực sự làm việc cho Galbatorix. [8][14]
    • Trianna – Sau sự biến mất của cặp song sinh trong Eldest Trianna dẫn dắt Du Vrangr Gata, một nhóm pháp sư người yếu đuối. Trianna chịu trách nhiệm về kế hoạch của Nasuada sử dụng ren giá rẻ để tài trợ cho các nỗ lực chiến tranh của Varden. Cô cũng dẫn dắt Du Vrangr Gata trong trận chiến. [8]
      • Carn là một phù thủy phục vụ cùng Roran trong suốt các nhiệm vụ trong Brisingr và vẫn là một người bạn thân của anh ta. Mặc dù không phải là một pháp sư đặc biệt mạnh mẽ, anh ta bù đắp bằng cách phát minh ra những phép thuật cực kỳ thông minh và ngấm vào tâm trí của đối thủ. [6] Carn bị giết trong một cuộc đấu tay đôi của Pháp sư trong Sự kế thừa bởi một pháp sư địch. Jörmundur là chỉ huy thứ hai của quân đội Varden. Anh ta cũng là thành viên của Hội đồng trưởng lão của Varden nhưng là thành viên duy nhất hỗ trợ Nasuada. [8]
        • Martland Redbeard là chỉ huy của Roran trong nhiệm vụ đầu tiên và là một thiên tài chiến thuật. Sau khi mất một tay, anh trở thành một trong những chiến lược gia quân sự của Nasuada.
          • Edric là chỉ huy của một trong những nhiệm vụ của Roran với Varden. Edric là một chỉ huy tài giỏi nhưng hống hách và cứng nhắc. [6]
        • Thuyền trưởng Brigman là một sĩ quan Varden được Nasuada phái đi để chinh phục thành phố Aroughs. Sau một cuộc bao vây kéo dài, Nasuada, muốn nhanh chóng chinh phục thành phố, đã phái Roran đến thay thế anh ta làm chỉ huy. [9]
      • Fredric là bậc thầy vũ khí của Varden. Anh ta giúp Eragon tìm kiếm một thanh kiếm mới, một con chim ưng. Anh ta mặc một bộ áo giáp da bò hăng, và cầm một thanh kiếm hai tay to lớn dài hơn năm feet. [8]
    • Lord Barst là một vị tướng được biết đến với sức mạnh của anh ta trong trận chiến, được cho là giống như tàn nhẫn như Galbatorix. [9]
    • Vua Palancar là vua của loài người khi họ lần đầu tiên di cư và thành lập một khu định cư ở Alagaësia. Anh ta đã thành lập Vương quốc Broddring, nhưng đã bị đánh bại bởi các kỵ sĩ rồng khi anh ta cố gắng thôn tính lãnh thổ. [8] (đã chết, tiền truyện)

    Các kỵ sĩ rồng cũng là những người và yêu tinh gắn bó với những con rồng con. như một loại lực lượng cảnh sát tồn tại trong thời gian trước khi Galbatorix lên nắm quyền. Họ bắt đầu với Eragon đầu tiên, một yêu tinh đã nhận nuôi một con rồng mới nở trong cuộc chiến lớn giữa hai loài của chúng. Sự cai trị của họ đã chấm dứt 100 năm trước khi các sự kiện của Eragon với cái chết của Vrael. [7] Vai trò của họ trong loạt phim đã được các nhà phê bình so sánh với Jedi trong Star Wars vũ trụ truyền thông. [13]

    • Oromis là giáo viên thứ hai của Eragon sau Brom. Anh ta là một yêu tinh và là kỵ sĩ rồng cuối cùng còn lại của trật tự cũ. Anh ta còn được gọi là "Osthato Chetowa, Nhà hiền triết" và "Togira Ikonoka, Người tàn tật là toàn bộ" vì một lời nguyền được đặt ra bởi anh ta bởi một trong những người Forsworn. Anh ta được liên kết với Glaedr. Các nhà phê bình đã so sánh nhân vật của anh ta với nhân vật Yoda trong Chiến tranh giữa các vì sao. [17]
    • The Forsworn là một nhóm gồm 13 kỵ sĩ (và những con rồng của họ) đã tham gia Galbatorix trong Mùa thu. Khi những con rồng biết rằng mười ba loại của chúng sẵn sàng giúp tiêu diệt phần còn lại của chủng tộc, chúng đã tập hợp lại và xóa tên và danh tính của những con rồng của Forsworn. Sau khi "Sự xua đuổi tên", những con rồng của Forsworn trở nên giống như thú dữ và chính Forsworn đã phát điên. [9]
      • Morzan là một Kỵ sĩ rồng, đã chết từ đầu Eragon . Anh ta được Brom mô tả là "mạnh mẽ về cơ thể, nhưng yếu đuối về tâm trí", người đã thần tượng anh ta cho đến khi liên minh của nhà tạo mẫu với Galbatorix. [6]
      • Kialandí là một Rider nam. (đã chết, tiền truyện)
      • Formora là một nữ yêu tinh Rider. (đã chết, tiền truyện)
      • Glaerun là một kỵ sĩ rồng và là một trong những người đi trước. Anh ta đã chết trong một vụ nổ giống như hạt nhân do yêu tinh Rider Thuviel hy sinh tại Doru Areba. [9]
      • Enduriel là một kỵ sĩ rồng và một trong những người Forsworn. Nó ngụ ý rằng Enduriel đã chết sau sự kiện hủy diệt Ilirea và Vroengard. Anh ta có thể đã bị giết bởi Brom hoặc Varden. [6] (đã chết, tiền truyện)
    • Vrael là thủ lĩnh cuối cùng của Kỵ sĩ trước khi họ thất thủ và được gắn với con rồng trắng Umaroth.
      • Anurin là một kỵ sĩ rồng yêu tinh, và là thủ lĩnh của kỵ sĩ rồng trước Vrael.
    • Arva là một kỵ sĩ yêu tinh đang ở Ilirea khi Forsworn tấn công thành phố. Anh ta đã chiến đấu với Kialandí (người đã giáng cho anh ta một đòn chí mạng) nhưng đã truyền được thanh kiếm Támerlein của mình cho em gái của anh ta, Naudra (bạn đời của Lord Fiolr). [6]

    Dragons [ chỉnh sửa tiểu thuyết, những con rồng được nhóm lại thành những thứ gắn liền với kỵ sĩ và những con rồng hoang dã. Những con rồng hoang dã hung dữ hơn nhiều, trong khi những con rồng ngoại quan thì trí tuệ hơn. Tất cả những con rồng nở ra từ trứng, trong đó chúng có thể tồn tại trong một thời gian rất dài; một khi đã nở, chúng có tuổi thọ gần như vô hạn và tiếp tục phát triển cả đời. Chúng có thể thở lửa và sinh sản vào khoảng sáu tháng tuổi. [7] Khi một con rồng chết, nó có tùy chọn chuyển ý thức của nó vào một cơ quan giống như kim cương bên trong cơ thể của nó được gọi là eldunari. Nếu nó ghê tởm "trái tim của trái tim" trước khi chết, con rồng không còn cách nào khác là phải rút lui vào nó khi nó chết. Eldunari như vậy sẽ tồn tại cho đến khi một sinh vật khác tiêu diệt chúng. [9] Rồng có nhiều màu sắc khác nhau, dường như không liên quan đến màu sắc của cha mẹ chúng. [4]

    • Glaedr là con rồng vàng liên kết với Oromis. Anh ta lớn hơn ít nhất ba lần so với Saphira và là một chiến binh lành nghề, nhưng bị mất chân trái trong trận chiến với Formora. Sau khi thoát khỏi Forsworn, Glaedr và Oromis đã trốn vào Du Weldenvarden để dạy cho kỵ sĩ đầu tiên của thế hệ kỵ sĩ mới. [8] Anh ta bất chấp eldunari của mình ngay trước khi cái chết của anh ta và Oromis vào năm buộc phải sống tiếp sau khi cơ thể anh ta chết. [6]
    • Thorn – con rồng đực màu đỏ ràng buộc với Murtagh. Anh ta đã được phát triển một cách kỳ diệu với tỷ lệ lớn, nhưng vẫn có suy nghĩ của một đứa trẻ. Saphira gọi anh ta là "Red-Shrike-Thorn". [6]
    • Shruikan là con rồng đen của Galbatorix, con rồng lớn nhất trong số những con rồng xuất hiện trong sê-ri. Anh ta bị cuốn vào sự phục vụ của nhà vua thông qua ma thuật đen. [9] Tên của con rồng là một cách chơi chữ "shuriken". [3]
    • Saphira là một con rồng cái gắn liền với Eragon và là một nhân vật trung tâm của bộ truyện. Eragon lần đầu tiên bắt gặp cô như một quả trứng (tin rằng cô là một viên đá quý hiếm) khi đi săn trong vùng hoang dã của dãy núi Spine ngay từ đầu cuốn sách đầu tiên. Tên của cô là một cách chơi chữ "sapphire", một phần là do màu xanh đậm của cô.
    • Fírnen là một trong những quả trứng được Galbatorix bắt giữ. Anh ta không nở cho đến khi Arya, mối ràng buộc của anh ta, đưa anh ta đến Crags of Tael'neir khi cuộc chiến với Đế quốc kết thúc. Anh ta là một con rồng nhỏ màu xanh lá cây và là bạn đời của Saphira. [9]
    • Bid'daum – con rồng có Eragon đầu tiên được tìm thấy. (đã chết, tiền truyện)
    • Umaroth (phát âm là "oo-MAR-oth") là con rồng trắng gắn liền với Vrael, thủ lĩnh của kỵ sĩ rồng trước khi chúng sụp đổ. Anh ta nói cho tất cả Eldunarí trong Vault of Souls.
    • Cuaroc từng là người bảo vệ Vault of Souls trong một cơ thể tự động ma thuật.
    • Valdr (có nghĩa là "Người cai trị) Eldunarí trong Vault of Souls. Ông cho Eragon một viễn cảnh nơi những giấc mơ của những con sao biển ngang bằng với mối quan tâm của các vị vua.
    • Belgabad là một con rồng hoang dã, cổ xưa, sống một mình ở vùng phía bắc Alagaësia. (đã chết, tiền truyện)
    • Raugmar The Black là một con rồng hoang đực da đen, là hậu duệ xa xôi của Bỉ. Raugmar là một người cháu vĩ đại của Vervada, mẹ của Saphira. (đã chết, tiền truyện)

    Yêu tinh là một trong những chủng tộc lâu đời nhất, nhưng không có nguồn gốc từ Alagaësia. Họ đến từ một vùng đất tên là Alalea. Họ rất có năng khiếu về ma thuật và sống trong khu rừng tên là Du Weldenvarden. [19659126NữhoàngIslanzadí là nữ hoàng của các yêu tinh cho đến khi bà qua đời trong cuốn tiểu thuyết cuối cùng. [9] Bà sống ở thủ đô Ellesméra. Cô là góa phụ của cựu vương của yêu tinh, Evandar, và mẹ của Arya. [8]

    • Vua Evandar là bạn đời của cha Islanzadí và Arya. Ông là người cai trị Du Weldenvarden trước khi Islanzadí. Anh ta chết trong cuộc bao vây cuối cùng của yêu tinh và kỵ sĩ Urû'baen. (đã chết, tiền truyện)
    • Nữ hoàng Tamunora là nữ hoàng yêu tinh làm việc với những con rồng để tạo ra hiệp ước sẽ dẫn đến sự hình thành của kỵ sĩ rồng, kết thúc Du Fyrn Skulblaka. (đã chết, tiền truyện)
    • Nữ hoàng Dellanir là nữ hoàng của các yêu tinh khi Anurin quyết định thêm con người vào hiệp ước để có Kỵ sĩ rồng người. [8] (đã chết, tiền truyện) ] Lord Fiolr là bạn của Arya và lãnh đạo của Sílthrim. Anh ta được đào tạo bài bản về ma thuật. Nó được ngụ ý rằng anh ta đã chiến đấu tại Ceunon và Gil'ead. Ông sống trong Nhà của Valtharos. Anh ta là chủ sở hữu của Támerlein, một trong những thanh kiếm cuối cùng của kỵ sĩ rồng, đó là thanh kiếm của anh trai vợ anh ta. [8]

  • Rhunön là một yêu tinh cổ xưa, người đã tạo ra tất cả các thanh kiếm của kỵ sĩ rồng. Sau sự phản bội của Forsworn, Rhunön đã thề sẽ không bao giờ tạo ra một thanh kiếm khác. Trong Brisingr Eragon hợp tác với cô để phá vỡ lời thề và rèn thanh kiếm của anh ta Brisingr. [6]
  • Blödhgarm (được dịch trong một phụ lục là "Bloodwolf") xuất hiện như con thú. Mùi hương của anh thu hút phái nữ. Anh ta là thủ lĩnh của một nhóm nhỏ được phái đến để bảo vệ Eragon và Saphira. [8]
    • Wyrden là một phù thủy thần tiên mạnh mẽ dưới thời Blödhgarm. [8]
  • Vanir [1945900] ) yêu tinh trẻ tuổi, là đối tác đấu tranh của Eragon trong quá trình huấn luyện của anh ấy trong Eldest . Anh ta tự phụ và xua đuổi Eragon cho đến khi biến đổi sau này trong Lễ kỷ niệm Blood-Oath. [8] Tên của anh ta xuất phát từ nhóm các vị thần Bắc Âu được gọi là Vanir, liên quan đến khả năng sinh sản và tiên tri. [3]

Người lùn chỉnh sửa ]

Người lùn là những người hình người duy nhất có nguồn gốc từ Alagaësia. Thần thoại của họ cho rằng họ được sinh ra từ đá của những ngọn núi ở đó.

  • Vua Hrothgar – Vua của những người lùn, điều khiển mười ba gia tộc lùn và Tronjheim, thành phố ở Farthen Dûr. Anh ta thừa nhận Eragon là một thành viên của Dûrgrimst Ingeitum, một vinh dự mà trước đây chưa từng được ban cho một người không lùn. Anh ta bị giết bởi ma thuật từ Murtagh trong Trận chiến đồng bằng. Tên của ông bắt nguồn từ "Hroðgar", tên của một vị vua huyền thoại người Đan Mạch sống ở thế kỷ thứ 6 và xuất hiện như một nhân vật trong sử thi Anglo-Saxon Beowulf Widsith . [3] Ông được cháu trai của mình là Orik thành công. [8]
  • Vermûnd là Grimstborith của Az Sweldn rak Anhûin, một gia tộc mất tất cả mọi thứ trong Mùa thu. Vermûnd ra lệnh ám sát Eragon khi anh ta ở lại Tronjheim trong Brisingr . Vì tội ác của mình, Az Sweldn rak Anhûin bị trục xuất khỏi người lùn bởi Orik và các thủ lĩnh gia tộc khác cho đến khi Vermûnd được thay thế. Bản thân Vermûnd bị coi là kẻ phản bội và sẽ bị phớt lờ cho đến khi chết. [6]
  • Gannel là Grimstborith ("tộc trưởng") của Dûrgrimst Quan, gia tộc tôn giáo. Ông cũng là linh mục trưởng của những người lùn. Anh ta đưa cho Eragon một sợi dây chuyền sẽ ngăn không cho bất cứ ai làm anh ta sợ hãi. Ông ủng hộ Grimstborith Nado cho vương quyền người lùn, và sau đó triệu tập vị thần lùn trưởng, Gûntera. [6]
  • Korgan là vị vua lùn đầu tiên. Ông đã phát hiện ra Farthen Dûr trong khi đào hầm tìm vàng. [7] (đã chết, tiền truyện)

Các nhân vật và sinh vật khác [ chỉnh sửa ]

  • Angela là một thầy bói, nhà thảo dược học, phù thủy và một người bạn của Eragon. Cô đi cùng với một người sói tên là Solembum. [14] Cô kiếm sống bằng cách bói toán cho những người giàu hơn ở Teirm và bán thuốc độc. Điều đó ngụ ý rằng cô ấy không hoàn toàn là con người và đã sống trong một thời gian dài vô cùng. [6]
Nhân vật của cô ấy dựa trên chị gái của Paolini một cách lỏng lẻo. [18][3]

Angela được Joss Stone thể hiện trong phim Eragon [15]
  • Werecats là những sinh vật đa cảm có thể biến đổi giữa hình dạng con người nhỏ bé và giống như một đứa trẻ. dạng mèo. Họ khôn ngoan, ma thuật và có khả năng tiên tri nhẹ. Họ rất hợp với những con rồng.
    • Solembum là một người sói đi cùng Angela. Ở Tierm, anh ta đưa cho Eragon và lời tiên tri quan trọng: "Khi thời gian đến và bạn cần một vũ khí, hãy nhìn vào gốc rễ của cây Menoa. Sau đó, khi tất cả dường như bị mất và sức mạnh của bạn không đủ, hãy đến tảng đá của Kuthian và nói Tên của bạn để mở Vault of Souls ". Solembum có đôi mắt màu đỏ (đôi khi màu xanh hoặc màu vàng) và đôi tai của anh ta có đỉnh màu đen khi ở dạng mèo; Khi còn là một con người, anh ta xuất hiện như một cậu bé tóc đen nhỏ và chiến đấu với một con dao găm. [7]
    • Grimrr Half-Paw "vua" hiện tại của người sói. ]
    • Maud là một người sói sống ở Ellesméra và là bạn của Solembum. [8]
  • Ra'zac là những sinh vật vô cùng mạnh mẽ có nguồn gốc từ Galb. cho một nguồn cung cấp thịt người. Họ đến Alagaesia từ vùng đất mà con người đã di cư từ đó; Các kỵ sĩ đã cố gắng nhưng thất bại trong việc tiêu diệt chúng. Chúng đã tiến hóa để trở thành kẻ săn mồi hoàn hảo của con người. Tương tự như côn trùng, Ra'zac có một cuộc sống ba giai đoạn: đầu tiên là trứng, sau đó là những thanh niên hình người và cuối cùng, sau trăng tròn đầu tiên của năm hai mươi, chúng lột da và trở thành những con thú khổng lồ được gọi là Lethrblaka. [19659158] Ra'zac bị giết trong phim, nhưng vẫn tồn tại cho đến khi Brisingr trong tiểu thuyết (mặc dù một số trứng Ra'zac sau đó được phát hiện trong tiểu thuyết cuối cùng). [14] [6] [9]
  • Urgals – hình người lớn, da màu xám, có sừng. Mặc dù chúng lần đầu tiên được coi là quái thú, Eragon sau đó biết rằng Urgals cũng có tình cảm và có khả năng như con người, yêu tinh hoặc người lùn. Mặc dù sống ở các ngôi làng miền núi xa xôi hẻo lánh, nhưng thứ hạng xã hội và sức hấp dẫn giới tính của con đực được xác định bởi số lượng kẻ thù mà chúng đã tiêu diệt, dẫn đến xung đột với những người hàng xóm. Họ lập một hiệp ước với Galbatorix để chiến đấu cho anh ta để đổi lấy nhiều đất hơn trước khi các sự kiện của Eragon ; Khi nhà vua không giao hàng, họ gia nhập Varden. [8] Những người Urgals cao tới hơn 8 feet được coi là Kull, và tạo nên lực lượng chiến binh tinh nhuệ của Urgals. [7] Chủng tộc Urgal và Kull được phát minh hoàn toàn bởi tác giả. [3]
    • Nar Garzhvog là một lãnh chúa Kull và chiến lược gia tài giỏi. Anh ta chiến đấu trong Trận chiến đồng bằng đang cháy và đồng hành cùng Eragon trong một hành trình sau đó đến chân dãy núi Beor. Garzhvog hy vọng rằng, sau thất bại của Galbatorix, một số loại hiệp ước và cuộc thi thể thao có thể được thiết lập giữa người Urgals và con người để ngăn chặn xung đột trong tương lai giữa các chủng tộc của họ. [6]
    • Yarbog người thách thức quyền lực của Roran (chỉ huy của anh ta) trong một nhiệm vụ. Roran đánh bại anh ta trong một trận đấu vật không có vũ khí và giành được sự tôn trọng của anh ta. [6]
  • Shades là những phù thủy hình người bị linh hồn chiếm hữu. Họ muốn giết tất cả các sinh vật sống khác và chỉ có thể bị giết bằng cách đâm thẳng vào tim. [14]
    • Durza hoạt động cho Galbatorix săn lùng Rider Eragon mới và trích xuất thông tin từ Arya trong cuốn sách đầu tiên. Anh ta bị giết bởi Eragon, nhưng trước khi làm Rider bị thương nghiêm trọng. [7]
      Durza được Robert Carlyle miêu tả trong phim Eragon . [15]
    • Varaug là Bóng râm được tạo ra bởi ba pháp sư sử dụng xác của một người lính trong cuộc bao vây thành phố Feinster. Anh ta bị giết bởi Arya. [6]
  • Cây Menoa là một trong những cây lâu đời nhất và lớn nhất ở Du Weldenvarden. Cây là linh hồn của yêu tinh Linnëa, người đã thấm nhuần ý thức của cô vào cây sau khi bị người yêu cắn nát. Linnëa là một yêu tinh sống trước cuộc chiến giữa yêu tinh và rồng, khi chúng lần đầu tiên di cư đến vùng đất mới. [8]
  • Blagden là một con quạ được Evandar ban phước khi nhìn thấy một con Urgal. Vua yêu tinh vấp ngã trong một cuộc chiến, cho phép anh ta phục hồi và đánh bại Urgal. The magic gave Blagden the ability to speak (though he primarily speaks in riddles) and see the future, but also unintentionally turned his feathers pure white.[8] Blagden's name is an Old English name meaning "the dark/black valley".[3]
  • The five creatures of the Beor mountains are five unique species living only in the mountain range, for which five dwarf clans are named.
    • Feldûnost are large goat-like creatures used as mounts and to produce dairy. Their name means "frostbeard" in the dwarf language.
    • Nagra are giant boars hunted by the dwarves.
    • Fanghur are rare creatures that resemble dragons, though not as large or intelligent as their cousins, and are unable to breathe fire. They are considered to be the most deadly of the native Beor creatures through the way they hunt, by letting out piercing screams or to attack their victim's minds to paralyse them while they go in for the kill. Three attack Saphira in the second novel.
    • Shrrg are giant wolves.
    • Urzhad (called Beorn by the elves) are massive cave bears that grow to a large size. Urzhad are larger than most Beor creatures, about as big as a small house.

References[edit]

  1. ^ Bean, Joy (November 3, 2011). "Behind a Bestseller: A Look Into the Inner Workings of the Inheritance Cycle". Publishers Weekly. Retrieved February 27, 2018.
  2. ^ "Christoper Paolini interview on Eragon". Archived from the original on December 23, 2010. Retrieved April 16, 2011.
  3. ^ a b c d e f g h i j k l Macauley, Mike (September 24, 2014). "Naming the Inheritance Cycle's Memorable Characters and Places". Paolini.net. Paolini International LLC. Retrieved February 27, 2018.
  4. ^ a b c d e f Pauli, Michelle (November 16, 2011). "Christopher Paolini: 'Inspiration strikes about once every blue moon'". The Guardian. Retrieved February 27, 2018.
  5. ^ "The Author". Random House LLC. Retrieved February 27, 2018.
  6. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v [19659184]w x y z Paolini, Christopher (2008). Brisingr. New York: Alfred A. Knopf. ISBN 0375826726.
  7. ^ a b c d e f g h i j k l m n Paolini, Christopher (2003). Eragon. New York: Alfred A. Knopf. ISBN 0375826696.
  8. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w [19659184]x y z aa ab ac Paolini, Christopher (2005). Eldest. New York: Alfred A. Knopf. ISBN 9780375840401.
  9. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w Paolini, Christopher (2 011). Inheritance, or The Vault of Souls. New York: Alfred A. Knopf. ISBN 9780375856112.
  10. ^ "Alagaesia.com interview". Retrieved April 18, 2011.
  11. ^ a b Wloszczyna, Susan (January 20, 2004). "More of the 'Rings' magic". USA Today. Retrieved January 8, 2018.
  12. ^ a b c d e f g Germaine, David (December 13, 2006). "'Eragon' is a 'Star Wars' wannabe". Today show. NBC. Retrieved January 8, 2018.
  13. ^ a b c d e f g h i j k l m n Anthony Harkin and Alex Sherer. "Eragon Character List". Gradesaver LLC. Retrieved February 27, 2018.
  14. ^ a b c d e f g h i j "Eragon Cast and Crew". TV Guide. Retrieved January 8, 2018.
  15. ^ Berman, Matt. "Eldest: The Inheritance Cycle, Book 2". Book reivews. Common Sense Media. Retrieved February 27, 2018.
  16. ^ Berman, Matt. "Eldest: The Inheritance Cycle, Book 2". Book reviews. Common Sense Media. Retrieved January 8, 2018.
  17. ^ "About Christopher Paolini". Retrieved April 18, 2011.